Destiny 2 devient free-to-play, future extension Shadowkeep

Destiny 2 devient free-to-play, future extension Shadowkeep

Destiny 2 devient free-to-play, future extension Shadowkeep

Maintenant que Bungie est séparé d’Activision, il semble que le studio ait décidé de réorienter complétement son titre. On sait désormais que la prochaine extension se nommera Shadowkeep sortira le 17 septembre et demandera aux joueurs de retourner sur la Lune pour plonger au cœur d’une mystérieuse citadelle ennemie.

Le jeu passera pour l’occasion en free-to-play et inclura l’ensemble du contenu publié pendant la première année, dont les éléments fondateurs (modes, activités et récompenses). Il sera renommé pour l’occasion Destiny 2: New Light. Cette gratuité touchera donc le jeu de base et sa première extension. Seront payants les contenus additionnels, comme le futur Shadowkeep. À la sortie de l'extension, le jeu sera proposé sur Steam.

Tout aussi important pour une partie des joueurs, les sauvegardes deviendront multiplateformes. Conséquence, il sera possible de commencer à jouer par exemple sur un PC et de continuer sur une Xbox One ou une PlayStation 4. Car oui, Sony a donné le feu vert.

Enfin, Bungie a annoncé la future compatibilité de son titre avec Stadia, l’offre de « cloud gaming » de Google.

Commentaires (9)


Encore un pay to win.








darkbeast a écrit :



Encore un pay to win.





?

les lootboxes achetables en jeu ne sont pas du pay to win du tout. il faudra sans doute acheter l’extension pour avoir le niveau max de perso (800 on suppose, les 750 viennent d’être débloqués), mais ça n’empêche pas de jouer, le matchmarking prend en compte les niveaux et avantages de niveau des joueurs (y compris en PvP).

je ne vois pas où est le pay to win ?









Estya a écrit :



?

les lootboxes achetables en jeu ne sont pas du pay to win du tout. il faudra sans doute acheter l’extension pour avoir le niveau max de perso (800 on suppose, les 750 viennent d’être débloqués), mais ça n’empêche pas de jouer, le matchmarking prend en compte les niveaux et avantages de niveau des joueurs (y compris en PvP).

je ne vois pas où est le pay to win ?







Les loot box n’apportent rien ?



D’après certains sujets, le jeu ne sera disponible que sur Steam et il y aura une migration Battle.net -> Steam qui sera effectuée.


Je ne connais pas Destiny, mais pour Overwatch, les lootbox sont purement cosmétique. Niveau gameplay, tout est accessible dès le début (bon, plus exactement, il faut atteindre le niveau 25 pour avoir accès à la compétitive) tu as tous les héros, ses capacité ne sont pas “personnalisables”.

Dans les lootbox d’OW, tu trouves :




  • les skins (ce qui est au final le plus recherché en faite)

  • les emotes

  • les voiceline (des petites phrase que ton héro pourra dire)

  • les tags

  • les postures de victoire (la posture que ton perso va prendre la l’écran de victoire si ton équipe est victorieuse)

  • la scène d’ouverture du “Play Of the game” (la petite scénette qui sert d’intro au POTG si tu as le POTG)

  • de la monnaie virtuelle pour acheter directement l’un des trucs cités précédemment.



    A ceci s’ajoute le fait que rien n’est échangeable entre compte empêchant tout commerce.


Séparation d’Activision + Steam + Stadia.. est-ce que ça veut dire qu’on va avoir Destiny sur Linux???



One can hope! <img data-src=" />








tazvld a écrit :



les lootbox sont purement cosmétique.&nbsp;



&nbsp;

Sur fortnite un skin noir avec des armes noire et un parachute minuscule bleu ciel à 60€ donnera un léger avantage par rapport à un skin par défaut vert fluo avec des armes jaune fluo et un planeur gigantesque rouge. C’est aussi valable pour certaines poses / danses qui permettent de te fondre dans le décors. Sur des jeux ou il y à plusieurs map le pay to win avec skin coute encore plus cher.



Pas de “récompense” pour les joueurs ayant acheté le jeu à la base ? Genre skin, bonus, extension offerte&nbsp; ou autre ?








darkbeast a écrit :



Les loot box n’apportent rien ?



ça dépend pour quoi, et pour gagner quoi.

les lootboxes d’Everversum amènent du cosmétique, parfois des armes/armures mais assez peu. surtout : les parties compétitives sont organisées de façon à lisser certains avantages de niveaux. acheter les DLC ou le pass annuel est plus intéressant et permet de trouver/acheter/récupérer des armes/stuff du plus haut niveau (et là encore avec des limitations).

le jeu reste intéressant avec son système de “saisons” et de DLC, pas mal de quêtes compliquées à réaliser soit en solo soit obligatoirement en clan/escouade. je ne sais pas pourquoi il est mal considéré (de ce que je vois) ce jeu, c’est quand même assez sympa.



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