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Cloud Gaming : le patron d’Amazon Luna quitte l’entreprise

Cloud Gaming : le patron d'Amazon Luna quitte l'entreprise

Le 26 février 2021 à 08h18

Après le désistement de Google vis-à-vis de son projet Stadia, est-ce un nouveau signe négatif pour le secteur ? Mattew Ball, a en effet noté que Marc Whitten, qui était à la tête du projet, avait rejoint Unity.

Pour le moment, Luna n'a pas encore été mis sur le marché, le projet étant en phase de test aux États-Unis. La question est donc désormais de savoir s'il verra finalement le jour, Amazon n'ayant pas hésité à abandonner plusieurs de ses espoirs dans le jeu vidéo par le passé.

Le 26 février 2021 à 08h18

Commentaires (21)

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C’est quoi Amazon Luna ?

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Le service de cloud gaming d’Amazon.

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Après, quand tu vois l’avance qu’à Microsoft sur le sujet du cloud gaming, je comprends qu’ils hésitent à deux fois avant de cramer des millions …

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Si Microsoft ou un autre pouvait nous faire du Cloud Computing façons Shadow, mais qui tiens la route sa serait parfait.

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Tu veux dire la où l’on peut s’inscrire sans attendre 1 an ? Où l’on a le double écran et la config est de base capable de gérer tout sans devoir payer un bras ?
J’aimerai tellement aussi…

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Oui et ou quand on te propose une nouvelle config, on la livre dans les temps. J’ai commandé mon Ultra le 29 octobre 2019 et je l’ai toujours pas :mad2:
Sinon aux heures de pointes, je me tape des lag disques ou alors je tombe sur un serveur foireux donc deco-reco etc. Donc souvent je lâche l’affaire et j’attends un jour de repos en semaine pour jouer quand il y a moins de monde.

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les lag disque… ou les processeur qui sont a 100% alors que je viens juste de lancer ma VM… et qui rendent la VM inutilisable.
Obligé d’éteindre et de revenir 30 min ou 1 h plus tard pour espèrer changer de cluster et avoir une VM saine…



Je ne joue pas à ce genre de jeu… mais je les connais. En général, je les crack si c’est possible pour faire sauter ces anti-cheat violeur de vie privé…



Après, je n’ai pas encore mis en place une solution de ce genre. C’est en cours d’étude mais avec la pénurie actuel de GPU, je ne pense pas m’y mettre tout de suite…

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Tous ces incidents font que j’ai loupé pas mal de parti entre pote. Alors que j’ai pris Shadow pour pas avoir à monter un PC vu que je suis joueur occasionnel… Donc au final je sais même plus trop a qui s’adresse ce produit vu la fiabilités.

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actuellement ils sont assez calme et ne font pas de grosse annonce. J’espère que c’est dans le but de travailler en profondeur sur leur data center et leur techno et arrêté de partir à droite et à gauche…

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+1 avec L4igleNo1r



Je trouve le principe de Shadow intéressant mais, quand des inpactiens signalent être facturés deux fois au lieu d’une depuis plusieurs mois ou que le service est foireux la moitié de l’année, ce n’est pas très engageant.



Mon PC commence à montrer son âge. Quand j’aurai à nouveau du temps, je compte faire dessus les jeux que j’ai déjà (et qui datent eux aussi), puis faire ce qui m’intéresse dans les catalogues des PSnow, Xcloud et le combo Stadia/Ubisoft. Ca me bouffera déjà quelques années. Ensuite, je pense utiliser uniquement les clouds car mon PC sera hors course. Peut-être en fin de génération de consoles, acheter une console à prix cassé pour faire les quelques jeux indisponibles sur les clouds.

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ça fait longtemps que je n’ai pas vu ce problème de double facturation remonté sur le discord.



Après, ils ont fermé le salon des mécontentements qui en même temps devait être l’un des salons les plus actifs…

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Je me souviens que quelqu’un s’était plaint ici du problème mais je suis incapable de te dire si ça fait un an ou deux ans. Donc, oui, cela a peut-être été résolu depuis lors.

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On sent quand même que ni Amazon ni Google n’ont étudié correctement le marché.



Au final, ils proposent certes quelque chose de différent que Google, on s’abonne a des chaines pour accéder à un catalogue (payant ou non, on ne sait pas encore) mais on ne peut pas y mettre nos jeux a première vue. Ou alors, c’est une intégration du launcher du partenaire et bonjour le bordel… >.>



Bref, je pense que la solution gagnante pour l’instant reste les solutions de Microsoft et de shadow qui sont bien différent mais proposent une expérience correcte.
Dans le cadre de Microsoft, tu paies un abonnement pour accéder à un énorme catalogue de jeu récent ou non. Et tu y joue où tu veux. Tu arrêtes de payer l’abonnement, tu n’as plus accès au catalogue. Claire précis. Le catalogue appartient à Microsoft via ses différents studio du coup, pas de soucis avec un éditeur tierce casse couille.



Shadow, tu paies pour accèder a un cloud computing… Donc les jeux que tu as acheté sur steam ou n’importe quelle autre store sont dispo sans limite.



Geforce now, c’est un peu une solution hybride entre ces 2 solutions. Tu peux accéder à tes jeux steam (par exemple) mais seulement si l’éditeur est d’accord.
Donc ton catalogue est dispo au bon vouloir de l’éditeur…



Donc pour moi, la seul solution viable reste shadow pour le cloud gaming avec une interface manette freindly en surcouche Windows. Tu prends tes jeux sur GOG pour ne pas avoir de mauvaise surprise en cas de retrait du jeu de steam et on est bon.



Après, faire son propre cloud gaming est possible avec un serveur maison monstre et la fibre si on veut jouer à distance.
Promox VE + VM windows + GPU en passtrough + parsec (ou autre…) et ça part. x)

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Perso étant une nvidia shield TV j’ai pris Geforce NOW et pour le moment ce n’est pas trop cher et top pour pouvoir jouer sur la télé sans avoir à allumer le PC…
Mais c’est sur que niveau catalogue de jeux disponible c’est vachement réduit…

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J’ai shadow sur shield et quand je lance le cloud computer, ce dernier se lance sur steam big picture donc parfait avec la manette. :D
Et j’ai tout mon catalogue steam + GOG + autres
C’est pour ça que pour moi, Shadow est la meilleurs solution possible en cloud gaming.

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C’est vrai. Seul environ 180 jeux aujourd’hui parmi mes 1500 des catalogues Steam / EGS / GoG sont jouables sur le GFNow. Et ce sont loin d’être des AAA.
Mais c’est beaucoup mieux qu’il y a un an où j’avais qu’un soixantaine de jeux jouables.
C’est un marathon leur Opt-in, chez Nvidia. Et le fameux Cory qui annonce les nouveau jeux chaque jeudi se fait déchirer pour pas un rond ^_^!
Mais les responsables ce sont les éditeurs tiers qui refusent que leurs jeux soient streamer sur le service alors que tu les as acheté.
Peut être que si le modèle révolutionnaire de Stadia, où tu dois tout racheter; tombe, il y aura une évolution plus rapide du coté des éditeurs ?



Cheers/.

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Je suis aussi intéressé par une solution Cloud Gaming, mais l’idée de perdre ma collection de jeux Steam me rebute complètement. À suivre, je verrai le jour ou je serai sur le fait accompli.

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Bah, les jeux que j’ai sur Steam fonctionnent tous sur mon PC. Le problème, c’est pour ceux qui vont sortir très prochainement qui eux mettront mon PC à genoux. Je pense garder mon PC pour les jeux que j’ai déjà. Et quand il mourra de sa belle mort, imaginons en 2025, je monterai un nouveau PC juste assez puissant pour ces vieux jeux-là. La technologie évoluant entretemps il ne devrait pas me coûter très cher puisque l’idée n’est pas qu’il soit en mesure de lancer les jeux de 2025 mais seulement ceux de 2020 et plus anciens. Il y a donc une césure entre d’une part les vieux jeux qui tourneront sur PC et les nouveaux qui tourneront sur le cloud. Avec cette méthode, je ne perds rien. Après, ce qui t’embêtes est peut-être de ne pas être propriétaire de tes nouveaux jeux mais seulement locataire. Ca c’est une autre question. Je constate en tout cas que je reviens rarement sur des jeux que j’ai fini. Cela peut même soulever la question du bien fondé de renouveller le PC pour jouer aux jeux de 2020 et antérieurs. Enfin, chacun se concoctera sa solution ultime en fonction de ses intérêts.

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Tu as GeForce Now qui est compatible avec une grosse portion de jeu Steam.

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“Après, faire son propre cloud gaming est possible avec un serveur maison monstre et la fibre si on veut jouer à distance.
Promox VE + VM windows + GPU en passtrough + parsec (ou autre…) et ça part. x) “



Le seul problème de cette solution, c’est si tu tombe sur des jeux avec un anti-cheat un peu trop regardant. Beaucoup, si ce n’est pas tous, tire a vue sur les VM, donc un peu plus compliqué maintenant malheureusement.

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“Je ne joue pas à ce genre de jeu… mais je les connais. En général, je les crack si c’est possible pour faire sauter ces anti-cheat violeur de vie privé…”



Malheureusement si c’est du jeu online, impossible de faire sauter l’anti-cheat sans couper aussi le fonctionnement en ligne ^^’

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