Capcom « révèle » Street Fighter 6

Capcom « révèle » Street Fighter 6

Le 21 février 2022 à 08h35

Le 21 février 2022 à 08h35

Commentaires (4)

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J’ai arrêté Street au moment où les personnages sont devenus hyper body-buildés et les combattantes vulgaires.
Qui se souvient de Sagat dans SF2 ? Un thaïlandais grand et svelte qui impressionnait. A partir d’Alpha, j’ai pas compris le délire stéroïdien. Donc SF2, SF3 (énorme).



J’espérais un réalisme vu le rendu de la vidéo (effectivement, l’épiderme est bien rendu), mais la largeur des personnages ne m’intéresse pas. Je préfère KOF qui a plus de persos de taille normale.

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:love:

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Je ne crois pas que cette vidéo montre quoi que ce soit de “photoréaliste”.

Par contre, des indices me font effectivement penser qu’il s’agit du moteur du jeu, notamment le fait qu’il n’y a pas de “subsurface scattering”/transluminescence, et la “simplicité” polygonales des orteils me font dire qu’il ne s’agit pas d’une scène pré-rendue, mais ressemble plus à du temps réel, ce qui montre du coup un rendu plutôt cool si c’est effectivement du temps réel.



Par contre, si c’est pré-rendu, c’est bof bof.

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y’a un mec qui a retrouvé le logo dans les images stock d’adobe, je suis mort, ca en dit long sur l’attention qu’il vont mettre a l’aspect artistique
https://stock.adobe.com/fr/images/sf-fs-letter-logo-design-vector-template/422995611?prev_url=detail&asset_id=422995611
Après la question, ils ont payé les 64€ ou ils l’ont volé?

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