Apprentissage du code : Scratch 3.0 est disponible sur Windows, macOS et le web
Le 08 janvier 2019 à 09h21
1 min
Logiciel
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Plus de cinq ans après la version 2.0, le langage de programmation passe la troisième, en assurant la rétrocompatibilité au passage.
Parmi les nouveautés, citons les Extensions pour ajouter de nouveaux blocs, notamment pour la prise en charge des micro-ordinateurs micro:bit de la BBC, les kits Lego WeDo 2.0 et Mindstorms Educative EV3.
Vous pouvez utiliser Google Translate pour faire parler les personnages dans d'autres langues, le Text-to-Speech d'Amazon pour transformer des mots en paroles ou bien votre caméra pour faire réagir en fonction des mouvements de votre corps. De nouvelles animations et musiques sont également disponibles.
Scratch 3.0 disponible sur le site de l'éditeur pour la version en ligne. Dans la FAQ, l'équipe recommande Chrome 63, Edge 15, Firefox 57 ou Safari 11 et précise qu'Internet Explorer n'est pas supporté. Elle ajoute qu'il faut changer de navigateur si vous rencontrez une erreur WebGL.
Vous pouvez également télécharger l'application pour Windows et macOS, mais pas pour Linux : « Nous travaillons avec des partenaires de la communauté open-source pour déterminer si nous pourrons supporter Linux dans le futur ». Pour les Chromebook, Scratch 3.0 est promis dans l'année.
Le 08 janvier 2019 à 09h21
Commentaires (3)
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Abonnez-vousLe 08/01/2019 à 09h41
Il faudrait arrêter avec ce gimmick journalistique : Scratch sert à apprendre la programmation, pas le “code”.
Le 08/01/2019 à 09h55
Le 08/01/2019 à 20h32
Les détails sont importants… Je suis d’accord, ce n’est pas du code. Un langage à la rigueur… Et encore.
Je finis la saison 5 de the wire (que je vous conseille) où il est justement question de la précision dans l’utilisation des mots par des journalistes…