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Alone in the Dark : après 13 ans de litige, Atari et Frédérick Raynal trouvent un accord

Alone in the Dark : après 13 ans de litige, Atari et Frédérick Raynal trouvent un accord

Le 19 septembre 2018 à 09h36

Frédérick Raynal, employé par Infogrames Entertainment (qui a fusionné avec Atari) au début des années 90, revendiquait depuis 2005 le statut de co-auteur de la franchise de jeux vidéo et avait entamé une action en justice. Il réclamait 17 puis 25 millions d'euros.

« Atari contestait être débiteur de Monsieur Raynal, mais ce litige qui s’éternisait nuisait à l’évolution de la franchise Alone in the Dark » explique Atari. Les deux parties sont finalement arrivées à un accord : « tous les droits de la franchise Alone in the Dark, y compris le droit moral, sont la propriété d’Atari et les parties ne reconnaissent aucun tort ».

En échange Raynal touche « la somme de 358 000 euros et la remise de 39 250 actions Atari détenues en autocontrôle ». Il aura également droit à une participation en cas de vente de la franchise de licence d'exploitation à un tiers.

Pour Atari, cet « accord est donc sans incidence significative sur ses comptes » car la société avait provisionné 300 000 euros au 31 mars 2018.

Le 19 septembre 2018 à 09h36

Commentaires (15)

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Bon, j’espère qu’il en est content mais je trouve pas que le deal soit ouf pour lui…

Mais j’imagine aussi qu’il devait en avoir ras-la-casquette

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Après il faut voir combien valent lesdites actions… Si ça se trouve, il ne s’en sort pas si mal !

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Faudrait voir combien valent “39250 actions Atari”…



Bon à 0,391€ l’action ça fait 15346,75€ donc que dalle par rapport à la somme reçue et encore moins par rapport à la somme demandée (sauf à pwnser que l’action Atari va s’envoler bientôt…).

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pymaldebaran a écrit :



Faudrait voir combien valent “39250 actions Atari”…



Bon à 0,391€ l’action ça fait 15346,75€ donc que dalle par rapport à la somme reçue et encore moins par rapport à la somme demandée (sauf à pwnser que l’action Atari va s’envoler bientôt…).







Hum… je me doutais que ça valait pas grand chose mais pas à ce point… Et puis bon, Atari fait encore des jeux ? Pour moi, ils sont quasi morts, non ?


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Atari…c’est compliqué 



On est bien loin de la boîte des années 70 / 80!



Avec tous ces rachats successifs, je pense que ce qu’il reste de l’entreprise se contente de gérer quelques vieilles licenses.

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Groupetto a écrit :



Atari…c’est compliqué 



On est bien loin de la boîte des années 70 / 80!



Avec tous ces rachats successifs, je pense que ce qu’il reste de l’entreprise se contente de gérer quelques vieilles licenses.







C’est bien ce qu’il me semblait…


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J’aime bien l’équipe de comptables chez Atari … le type demande 17 puis 25 millions et les comptables ne provisionnent que 300K€ …

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Ce genre d’accord ne se sort pas du chapeau en 2 jours. Le contour des modalités devaient être connues depuis plusieurs mois, et la provision faite en conséquence.



Et sans compter les écarts entre les demandes des parties et les sommes effectivement accordées en cas de jugement défavorable.

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KP2 a écrit :



Bon, j’espère qu’il en est content mais je trouve pas que le deal soit ouf pour lui…

Mais j’imagine aussi qu’il devait en avoir ras-la-casquette





Bha quand ça fait 13 ans que tu cour après l’argent et que ça a pas l’air d’avancer, tu te dit qu’il vaut mieux banquer ce que tu peu histoire d’en profiter. (un peu comme ces procedures qui prennent fin en raison de la mort du plaignant)



apres j’ai pas suivi l’affaire mais 13 ans ? une simple lecture de son contrat devrai régler le probleme non ?_?


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Gersho a écrit :



Bha quand ça fait 13 ans que tu cour après l’argent et que ça a pas l’air d’avancer, tu te dit qu’il vaut mieux banquer ce que tu peu histoire d’en profiter. (un peu comme ces procedures qui prennent fin en raison de la mort du plaignant)







Oui tout à fait…

En plus, ce genre de truc, ça pèse sur le moral, la vie de famille, etc

On a l’impression que ça finira jamais…







Gersho a écrit :



apres j’ai pas suivi l’affaire mais 13 ans ? une simple lecture de son contrat devrai régler le probleme non ?_?







Les problématiques liées à la propriété intellectuelle ne sont jamais simples. En plus, vu l’époque et le secteur, y’a certainement plein de trucs qui n’étaient pas bien définis ou pas clean contractuellement.

Et une fois que tout le monde est d’accord sur le périmètre du préjudice, après, il faut chiffrer ça, négocier les modalités et surtout négocier ce qu’il se passe après… et rebelote : qui possède quoi, comment on partage les gains, sous quelle forme, etc

C’est infernal.


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Groupetto a écrit :



Atari…c’est compliqué 



On est bien loin de la boîte des années 70 / 80!



Avec tous ces rachats successifs, je pense que ce qu’il reste de l’entreprise se contente de gérer quelques vieilles licenses.



Atari, c’est surtout Infogrammes qui a changé de nom pour avoir un plus prestigieux car l’ancien était synonyme de jeux buggués (comme Bethesda auj).


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Sinon niveau chronologie ça donne quoi ? qui était proprio d’atari quand le type c’est manifesté (en 2005, pour un jeux sorti en 1992 quand même)

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Patch a écrit :



Atari, c’est surtout Infogrammes qui a changé de nom pour avoir un plus prestigieux car l’ancien était synonyme de jeux buggués (comme Bethesda auj).







Et vu que Atari est a Paris, ça casse une des vannes de david Gervy



“il croit que la tour Eiffel est atari”



youtube.com YouTube

 



Pour le montant, il faut aussi bien se rendre compte qu’entre temps l’entreprise n’est plus du tout la même, ils ont fait faillite etc


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Co-auteur ? Ce mec a juste inventé un nouveau genre de jeu à l’époque. On n’avait jamais vu ça. Ca a inspiré Resident Evil, rien que ça. Et il se retrouve en 2018 à repartir avec des clopinettes… et sans aucun droit sur ce qu’il a inventé. Quelle tristesse.

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D’un autre coté la licence est morte depuis des lustres (les suites bâclées sorties à la hâte pour capitaliser sur le carton du 1er n’y sont pas étrangère) et ne vaut donc plus rien aujourd’hui, il ne s’en sort pas si mal du coup.



Perso je dirais que ça a plutôt inspiré des jeux comme 7th Guest, et sa suite ratée 11th hour, que Resident Evil.

Alone in the dark ça n’est pas seulement des combats mais aussi des énigmes à résoudre et une narration à suivre pour avancer dans le jeu, dans RE la seule énigme que tu es amené à résoudre c’est quelle est la meilleure façon de faire exploser la tête à un zombie et quand à l’histoire … bah comme dans un porno c’est pas vraiment la priorité <img data-src=" />

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