Adobe s’offre Allegorithmic, le champion français de la création de textures numériques
Le 25 janvier 2019 à 09h23
1 min
Économie
Allegorithmic, l'éditeur du logiciel de création de textures numériques Substance (utilisé par bon nombre d'éditeurs de jeux vidéo, dans l'animation et l'automobile), vient de se faire racheter par le géant Adobe.
L'entreprise clermontoise, fondée au début des années 2000, rejoint ainsi le groupe américain, qui renforce son catalogue avec un nouveau logiciel de référence pour son bouquet d'applications Creative Cloud. Comme souvent, le montant de la transaction n'a pas été précisé.
Le 25 janvier 2019 à 09h23
Commentaires (5)
Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.
Déjà abonné ? Se connecter
Abonnez-vousLe 25/01/2019 à 09h56
#1
C’est moche encore les américains, qui rachète, une boite qui est dans le top d’un domaine.
Le 25/01/2019 à 12h17
#2
Ton Roosendaal de Blender a réagi à l’annonce en indiquant que des outils procéduraux pour les textures viendraient dans Blender, mais que la vitesse à laquelle ils y arriveront dépend des dons pour le fonds de développement.
https://twitter.com/tonroosendaal/status/1088096551044632576
Le 25/01/2019 à 12h31
#3
Encore une licorne qui a migré. Effet du réchauffement climatique ? Président, aide-nous !! Guide-nous !!
Le 25/01/2019 à 14h02
#4
Toujours une mauvaise nouvelle quand Adobe rachète une bonne boîte.
Un monopole qui se renforce un peu plus à chaque fois.
Le 25/01/2019 à 14h05
#5
Ne laissez pas les développeurs d’Adobe toucher au code SVP !