Chrome va prendre en charge les manettes de la Switch
Le 15 mars 2019 à 09h39
1 min
Logiciel
Google ajoute actuellement dans Chrome du code lié aux contrôleurs Switch (Switch Pro et Joy-Con), afin que le navigateur puisse les exploiter. L’utilisation se ferait par Bluetooth ou via une base branchée en USB.
L’ajout, remarqué initialement par 9to5Google, laisse des questions en suspens. Mais puisque la découverte se fait quelques jours avant la grande annonce prévue par Google à la GDC 2019, très probablement liée au streaming.
Il pourrait ainsi s’agir d’une version améliorée de son Project Stream, qui doit permettre de jouer à des titres AAA depuis Chrome. On se souvient de la démonstration réalisée avec Assassin’s Creed Odyssey.
L’ajout des contrôleurs de la Switch se ferait donc dans le cadre d’un enrichissement du support général des manettes, dans l’idée que les utilisateurs pourraient reprendre ce qu’ils ont sous la main.
Il ne semble cependant pas s'agir d’une collaboration officielle entre Google et Nintendo puisqu’une partie du code mentionne clairement de la rétroingénierie.
Réponse dans quelques jours.
Le 15 mars 2019 à 09h39
Commentaires (5)
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Abonnez-vousLe 15/03/2019 à 10h03
#1
Ça devrait être à l’OS de prendre en charge les périphériques, non ?
Le 15/03/2019 à 10h11
#2
En effet.
Mais Chrome est clairement le nouvel IE, il fait ce qui veut et tant pis pour les autres, sachant que les autre ce n’est plus que Mozilla et Apple. Tous les autres ont jeté l’éponge et ne sont plus que des surcouches de Chromium
Le 15/03/2019 à 10h12
#3
Les contrôleurs Switch sont déjà reconnus sous Windows 10 (en ce qui concerne le controller Pro).
Le 17/03/2019 à 11h30
#4
Le 18/03/2019 à 09h55
#5
IE permettait plein de chose, elles n’étaient juste pas standard et visaient en priorité les besoins de Microsoft. Google suit de plus en plus le même chemin.