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Valve préparerait sa propre console au format Switch

Valve préparerait sa propre console au format Switch

Le 26 mai 2021 à 14h51

Si l’on en croit Ars Technica, qui cite des sources multiples, la société aurait dans ses tuyaux une console sous Linux capable de faire fonctionner le catalogue garnissant de jeux exploitant Vulkan.

En fonction de la disponibilité des composants – on sait qu’elle est complexe en ce moment et pour encore un certain temps – Valve pourrait lancer sa console avant la fin de l’année.

La bestiole se nommerait « SteamPal », bien que nos confrères ne puissent confirmer le nom. Ils affirment cependant que le format du produit est clairement identifié : un petit écran tactile encadré de contrôles pour les jeux, très semblable à la Switch de Nintendo.

On attend de voir les caractéristiques de la bête, car l’exploitation du catalogue Steam, même en limitant aux titres compatibles Vulkan, passe dans l’immense majorité des cas par une architecture x86. Ars parle d’ailleurs d’un SoC qui viendrait d’Intel ou AMD, alors que la Switch utilise une puce de NVIDIA.

Le 26 mai 2021 à 14h51

Commentaires (22)

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Au lieu de se prendre une pâté sur le marché des consoles portables car beaucoup de jeux de leur catalogue sont soit très gourmand en ressources pour tourner, soit sur le combo clavier-souris, ils auraient mieux fait de jouer l’intégration d’une appli Switch.



Après je peux concevoir que Big N ne veuille pas et que Steam veuille garder la main sur le hard pour maîtriser la chaîne. Toutefois, ça finira par juste être un appareil pour jouer en streaming local…

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Je plussoie. Ceci dit Microsoft souhaitait faire la même chose avec xCloud et même Big N a dit non ainsi qu’aux services de streaming sur Switch…

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Jamais Nintendo n’aurait accepté ça, c’est contraire à leurs règles d’utilisation. Ils ne vont pas accepter une appli qui te permets de faire tourner des jeux PC alors qu’une partie d’entre eux sont achetables sur le store :p

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Oui,
Il suffit de voir la plethore de jeux inde vendus sur le store de nintendo qui sont plus chers (meme soldes) que sur steam et qui souvent ne recoivent meme pas de mises a jour.



Street of Rage 4 par exemple sur switch a de legeres differences en comparaison avec les versions consoles et PC.



Cela dit, la switch par son format est parfaite pour jouer aux petits jeux inde facon Trine

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Beaucoup de jeux sur Steam sont adaptés au contraire, il faut pas penser “jeux Valve” mais tout le catalogue.



Et là, avec tous les indés/jeux venant ou adaptés des consoles, ils peuvent faire mal. Mais Valve et le hardware c’est compliqué…

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Nintendo ont 10 ans de retard sur le online et c’est pas prêt de changer …

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Il manque quoi encore chez Nintendo ?



Pour ma part, la fonction Steam que je trouve la plus pratique est “rejoindre” quand un ami est sur une partie multi.

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très bonne miniature

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ça sent le futur bide encore après les Steam Machines et leurs manette.

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Steam ne s’était pas lancé à l’assaut des console il y a quelque année avec un truc qui s’appelait Steam Machine avec son controller spécial ? :roll:

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Tien tu es sycro avec moi :)

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:chinois:



Après, je n’ai pas parlé du succès de Sony dans les consoles portables (ainsi que Nokia, et Sega).

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Valve a fournit le software pour les Steam machines, des constructeurs ont essayé d’en vendre mais certains problèmes dans le passé n’ont pas aidé :




  • Basé sur Linux, à l’époque c’est couper pratiquement tout le catalogue. En 2021 ça pourrait marcher maintenant que 50 % des jeux Steam sont platinum rated avec proton (ce qui veut dire que c’est littéralement un pile ou face si le jeux que tu veux acheter sur Steam marche directement sur Linux; et ça ne prends pas en compte ce qui sont gold rated où il faut juste coller une commande dans les options de démarrage).

  • Le Steam Link qui fait basiquement le même chose en plus petit dans une pièce à part sans le problème de compatibilité, qui est meilleurs pour le même objectif, supprimant l’intérêt et laissant l’ordi “host” capable de plus que juste du jeu.



Cependant Steam n’a pas peur de lancer de nouveau projet même sans avoir de bénéfice avec SteamPlay/Proton par exemple, leur Steam Link (très bon), la manette ou même le logiciel de SteamOS qui a été repris par Gamer-OS.

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tazvld a dit:


Steam ne s’était pas lancé à l’assaut des console il y a quelque année avec un truc qui s’appelait Steam Machine avec son controller spécial ? :roll:


En général le grand intérêt des consoles est d’avoir un hardware identique. Les steam machine ont tenté un truc hybride console/pc. Je pense que ça ne pouvait pas réussir et j’espère qu’ils ne vont pas refaire la même erreur.

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Vous pensez que Steam va vendre ça console à perte comme les autres consoliers ?

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chemarf a dit:


Vous pensez que Steam va vendre ça console à perte comme les autres consoliers ?


Si c’est comme la tentative précédente, steam ne construira aucune console elle même et n’en vendra donc pas davantage.

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DuncanV a dit:


Je plussoie. Ceci dit Microsoft souhaitait faire la même chose avec xCloud et même Big N a dit non ainsi qu’aux services de streaming sur Switch…


Tu devrait te renseigner sur le fonctionnement de Control sur Switch alors.
Je pense qu’il y a une histoire de marque et de sous. Mais clairement pas de technique vu que le cloud sur la switch fonctionne déjà.

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Ah voir. Nintendo a cartonné avec la switch mais s’endort franchement sur ses lauriers depuis 1 an.
Les jeux indépendants sont ceux qui m’intéressent le plus. Et ils sont tous sur Steamer.

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Arona a dit:


Nintendo ont 10 ans de retard sur le online et c’est pas prêt de changer …


Je suis bien d’accord sur le fait qu’ils soient en retard. Mais d’un autre coté, on a déjà Sony et Microsoft sur ce secteur. Perso, j’ai un PC “puissant” pour jouer les AAA et online. Et j’ai une switch pour me poser dans le canap pépère. L’autre grosse cible, ce sont les gamins, pas besoin d’online.




Nerg34 a dit:


Ah voir. Nintendo a cartonné avec la switch mais s’endort franchement sur ses lauriers depuis 1 an. Les jeux indépendants sont ceux qui m’intéressent le plus. Et ils sont tous sur Steamer.


Même constat ici, depuis 1 an environ, j’ai bien plus joué au jeux de petits studios comme Dead Cells, Hades, Ori, Hollow Knight, … après une année de CoD / WoW. Et pour avoir zapé la Wii U, je me suis refait tous les jeux BigN que j’ai raté et qui sont vraiment excellent.

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J’ai aussi une Switch et un PC puissant en principal et s’ils sortent une nouvelle Switch je vais surement la prendre.
Le concept de la Switch est génial mais le store est une purge comparé à Steam par exemple, leur tentative de jeu dans le cloud (Control, Hitman) qui te font acheter/louer à prix fort un accès cloud qui a de fortes chances d’être coupés dans quelques années… Alors qu’ils pourraient intégrer un service à la xCloud ou GeforceNow quitte à payer un supplément.
Leur politique envers la communauté (modding etc)
L’absence d’application type Netflix (ils ont quand même mis youtube hourra!)

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Je trouve ça tellement dommage d’investir dans des console mobiles alors que beaucoup sont équipés de smartphone avec une puissance de calcul apte à faire tourner des jeux de haute qualité :(

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Charly32 a dit:


Je trouve ça tellement dommage d’investir dans des console mobiles alors que beaucoup sont équipés de smartphone avec une puissance de calcul apte à faire tourner des jeux de haute qualité :(


Je préfère une console mobile dédiée plutôt que de jouer sur mon smartphone pour plusieurs raisons :



Je déteste le tout tactile, surtout pour les jeux, donc mettre mes doigts sur l’écran sans avoir la sensation, non merci.



Il y a des accessoires dispo comme attacher le smartphone à une manette mais ma switch a les joy-con attachés sur les côtés.



Enfin cela bouffe la batterie de mon téléphone et réduit l’espérance de vie de cette dernière alors que mon smartphone a une utilité de productivité et je ne veux pas avoir un second smartphone.

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