Flight Simulator devrait recevoir une nette hausse de ses performances
Le 02 juillet 2021 à 08h17
2 min
Société numérique
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Bonne nouvelle pour les joueurs du titre, qui impressionne par son environnement 3D… et la configuration demandée pour en tirer partie.
Dans une session de questions/réponses, Microsoft révèle que le travail sur la version Xbox – qui sort le 27 juillet – a permis une sérieuse passe d’optimisations, aussi bien côté CPU que GPU. Les gains en performances devraient donc être très sensibles. La situation de la réalité virtuelle est plus floue, même si Microsoft précise qu’il devrait y avoir des gains là aussi.
Ces optimisations se font alors que DirectX 12 n’est toujours pas entré en piste. Étrange d’ailleurs, alors que l’éditeur rappelait que l’API était disponible depuis des années et ne devait pas être un facteur limitant pour Windows 11.
Il n’est donc pas encore question de ray tracing, quand bien même le jeu risque de devenir un gouffre en puissance. Microsoft promet de meilleures ombres, une meilleure eau, etc.
Asobo, société bordelaise à l’origine du titre, regarde également en direction de DLSS (NVIDIA) et FSR (AMD), qui eux non plus ne sont pas encore pris en charge.
Le 02 juillet 2021 à 08h17
Commentaires (11)
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Abonnez-vousLe 02/07/2021 à 11h49
moins de polygones…………….
et sur la X, 30FPS !!!
Le 02/07/2021 à 12h46
De ce que j’ai vu du stream explicatif, le CPU était utilisé à 100% sur tous les coeurs et le GPU à seulement 75% (scène à New York en démonstration).
Ils ont mis à jour le pipeline du jeu pour que désormais le GPU soit exploité à 100% dans toutes les circonstances et de fait le CPU se retrouve avec un peu plus de place. L’effet de stuttering en devient bien moins présent.
Les perf augmentent de 30% à 40% sur la même lourde scène.
Et sur XsX oui 4K30 FPS sur écran classique et si tu as un écran avec VRR sur aura un frmerate débloqué permettant de jouer entre 35 et 60FPS selon les zones du monde. ;)
Le 02/07/2021 à 15h44
A quand sur PS5?
Le 02/07/2021 à 17h03
J’ai hâte de voir à quoi va ressembler FS avec le RayTracying
Le 02/07/2021 à 17h17
A un diaporama ?
Le 03/07/2021 à 07h11
Jamais.
Le 03/07/2021 à 08h11
Quand God of War sera dispo sur Xbox
Le 04/07/2021 à 08h00
Nan mais rigole pas, j’ai vu ton message, pour rire j’ai tenter la recherche.
Fais la même recherche sur un moteur, tu verras x)
Du coup un p’tit Halo sur Switch moi je serai pour
On va bientôt avoir des grosses licences Sony sur Android et iOs dans quelques temps, donc tout est possible
Le 04/07/2021 à 13h54
Déjà le cas avec le PS remote play
Le 05/07/2021 à 03h50
Je devrais sortir de ma grotte plus souvent
Disons que le streaming en général et moi, on a jamais été pote. Je suis plutôt de loin tout ce qui s’y rapporte
Dans le cas du PS Remote Play faut soit être à la maison, soit avoir une connexion violente pour y play d’ailleurs. Où bien j’ai loupé un truc ?
Le 05/07/2021 à 07h03
Surtout un bon upload et une latence faible si tu n’es pas sur le réseau local de la box, pour avoir un affichage correct et un jeu qui ne réagit pas 2 sec plus tard