Sony rachète Bungie pour 3,6 milliards de dollars
Le 01 février 2022 à 09h50
2 min
Économie
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Nouveau coup de tonnerre dans le monde du jeu, après le rachat par Microsoft d’Activision Blizzard pour la modique somme de 68,7 milliards de dollars. Cette fois, c’est au tour de Sony de jouer, avec le rachat de Bungie pour 3,6 milliards de dollars.
Pour ceux qui ne connaîtraient pas, il s’agit du studio à l’origine de la franchise Halo jusqu’en 2010. La société s’était alors séparée de Microsoft en 2010 et avait lancé une autre franchise à succès, Destiny.
Pete Parsons, PDG de Bungie, a indiqué dans un billet de blog : « Nous restons maîtres de notre destinée. Nous continuerons de publier indépendamment et de développer avec créativité nos jeux. Nos jeux continueront d’être où se trouve notre communauté, quel que soit l’endroit où ils choisiront de jouer ».
Voilà qui devrait rassurer les inquiets sur Xbox, qui pouvaient se demander si leurs jeux allaient continuer à arriver. De manière similaire à Activision Blizzard, Bungie restera une structure indépendante.
Bungie a d’ailleurs indiqué que des jeux étaient en développement et qu’ils seraient publiés sur toutes les plateformes habituelles. Cependant, il est clair que Sony compte tirer un avantage stratégique de cette opération tôt ou tard.
Le 01 février 2022 à 09h50
Commentaires (15)
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Abonnez-vousLe 01/02/2022 à 10h03
Les jeux Destiny avaient déjà du contenu exclusifs sur les plateformes PS (quelques quêtes et objets), je présume qu’il ne va pas falloir longtemps pour que Sony fasse faire des contenus exclusifs plus conséquents et ensuite des jeux complets en exclu sur les PS.
Bungie a déjà des projets multiplateformes en cours qui vont peut être continuer mais les prochains seront surement exclusifs (au moins temporairement) aux PS5 et ultérieures.
Le 01/02/2022 à 10h23
Hello, de ce que j’ai vu d’un communiqué étendu, Bungie sera une simple filiale de Sony avec une main entière sur ses productions.
C’est à dire que Bungie aura la liberté de faire ce qu’il veut de ses jeux en termes de plateformes, direction, créativité. Ils ne seraient pas du tout intégrés aux équipes de Sony Studios.
Étrange destin (sans mauvais jeu de mots) des négociations pour ce prix des compétences, certes, mais assises sur une seule IP réellement connue et une en production parait-il.
Quand on a de l’autre côté un Zenimax/Bethesda qui pesait 7,5 milliards pour moultes IP et studios, plus de l’édition et du MMORPG également (TESO et Fallout 76). Donc des compétences identiques…
L’enchainement des rachats Zenimax, Zinga, Acti/Bliz a créé un appel d’air assez dingue dans les prix à n’en pas douter.
Note : on pourra aussi se poser la question sur ce que veut vraiment ce studio Bungie ?! Un jour ils veulent rester indép, le lendemain ils prennent le fric de MS, après ils se cassent, convolent avec Activision, puis veulent finalement redevenir indé et le rester à vie, et l’affiche au et fort par la voix de leur dirigeant… Et un an plus tard ils prennent bien le fric quand même ^^!
Le 01/02/2022 à 11h01
Merci à vous pour les retours et info
J’espère me tromper (encore que possédant chaque plateforme je suis peu impacté par ça) mais je reste convaincu que les éventuelles prochaines IP pourraient être des exclus au moins temporaire aux PS. C’est vrai que l’intégration à “PS Pass” (je me renseigne pas trop là dessus, le projet est peut être déjà en route avec un vrai nom) est une possibilité aussi là où ça sera en achat full pour les autres plateformes.
Je rejoins aussi le fait de pas comprendre ce que veut réellement Bungie à part du blé apparemment
Le 01/02/2022 à 10h22
Où y aura peut-être des négociations catalogue Activision vs catalogue Bungie.
Le 01/02/2022 à 10h23
Il y a une erreur dans le titre.
millionsmilliardsLe 01/02/2022 à 10h25
je doute que ce soit dans l’intérêt de Sony de faire de l’exclu alors que MS vient de racheter bien plus gros en face… Ce serait quand même jouer avec le feu.
Ils ont juste voulu réagir, et vont faire comme MS, l’intégrer en abonnement, créer plus d’avantages pour l’Univers PS, et prendre un peu de poids face à MS.
Le 01/02/2022 à 11h02
Halo en exclu PS ?
Le 01/02/2022 à 11h27
La licence Halo appartient à Microsoft.
Le 01/02/2022 à 12h16
Je ne veux pas faire mon puriste mais la miniature de la news est issue de Divinity Original Sin de Larian et n’a rien a voir avec Bungie :)
Le 01/02/2022 à 12h31
Le 01/02/2022 à 12h43
Le plus drôle c’est que s’ils étaient restés avec Activision ils seraient revenus dans le giron de Microsoft.
Le 01/02/2022 à 12h54
Pas forcément, l’accord qu’ils avaient concernait l’édition et la distribution des jeux, en aucun cas Bungie n’était la propriété de Activision.
Le 01/02/2022 à 13h34
C’est un peu ce qui arrive avec Rod Fergusson (https://en.wikipedia.org/wiki/Rod_Fergusson)
Le gars était chez Microsoft, est parti deux fois et est revenu deux fois via des rachats
Le 01/02/2022 à 17h17
Le 02/02/2022 à 18h45
“Bungie restera une structure indépendante”
Ben voyons !