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Take-Two affiche de solides bénéfices

Son PDG croit beaucoup en GTA V

Take-Two affiche de solides bénéfices

Le 06 février 2013 à 11h34

Après NCSoft c'est au tour de Take-Two, l'éditeur de Borderlands et de la saga Grand Theft Auto, de dévoiler ses résultats pour son troisième trimestre fiscal 2013. À l'instar de son homologue coréen, Take-Two enregistre d'excellents chiffres, en très forte progression par rapport à l'an dernier.

Borderlands Clap trap

 

En effet, l'éditeur annonce des résultats très satisfaisants, avec 415.8 millions de dollars de revenus, soit 307,1 millions d'euros, tandis que son bénéfice net s'établit à 70.9 millions de dollars (52,4 millions d'euros). Ces deux valeurs progressent de respectivement 71 % et 148 % par rapport à l'an passé. Ses réserves de cash s'établissent à 448,7 millions de dollars (331,4 millions d'euros). 

 

Les principaux contributeurs de ces bons chiffres ne sont autres que NBA 2K13 et XCOM : Enemy Unknown, dont les lancements ont été très réussis, mais aussi Borderlands 2, qui continue de faire recette plusieurs mois après sa sortie, notamment grâce à ses DLC. Par ailleurs, sachez que les ventes dématérialisées représentent 23 % des gains de l'éditeur, une part en progression de 244 % par rapport au troisième trimestre 2012.

 

Les responsables de Take-Two pensent obtenir des résultats « solides » pour la fin de son année fiscale et promet une croissance substantielle pour 2014. BioShock Infinite attendu pour le 25 mars et Grand Theft Auto V pour le 17 septembre portent tous les espoirs de l'éditeur et devraient en toute logique ne pas le décevoir. D'autres sorties sont prévues au catalogue notamment Major League Baseball 2K13 qui devrait rencontrer son public en Amérique du Nord, mais aussi Civilization Online un MMO dont le développement a été confié au studio XLGAMES et ne devrait débarquer que sur le continent asiatique.

Commentaires (22)

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ça change des boites qui ferment ou qui affichent de très mauvais résultats.



comme quoi on peut avoir 4 licences et bien fonctionner plutôt que 25 licences et mettre la clé sous la porte.

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Enfin vous parlez des boites qui marchent <img data-src=" />

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Xcom et Borderlands 2 sont de très bons jeux il faut dire.

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sicqo a écrit :



ça change des boites qui ferment ou qui affichent de très mauvais résultats.



comme quoi on peut avoir 4 licences et bien fonctionner plutôt que 25 licences et mettre la clé sous la porte.





ben 4 licences qui se vendent contre 25 qui se vendent pas

Ajoute à ca que produire 4 jeux ca coutent moins cher que d’en produire 25


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Jean_Peuplus a écrit :



Enfin vous parlez des boites qui marchent <img data-src=" />







Qui roulent plutôt <img data-src=" /> (à moins que Clap Trap ait des jambes cachées quelque part)





———&gt; [] <img data-src=" />


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John Shaft a écrit :



Qui roulent plutôt <img data-src=" /> (à moins que Clap Trap ait des jambes cachées quelque part)





———&gt; [] <img data-src=" />







Vaut mieux qu’elles marchent,parce que…


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DarKCallistO a écrit :



Vaut mieux qu’elles marchent,parce que…







Houuu que cette voix me semble INsupportable en VF ! (Pas fait le 2 encore, mais dans le 1 en angliche j’ai pas le souvenir que Clap Trap ait une voix aussi agaçante)


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John Shaft a écrit :



Houuu que cette voix me semble INsupportable en VF ! (Pas fait le 2 encore, mais dans le 1 en angliche j’ai pas le souvenir que Clap Trap ait une voix aussi agaçante)







Pas joué aux deux. Le monologue se veut marrant avec la chute mais la voix enchaine tellement tout que ça manque d’un.. temps de surprise..


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Jean_Peuplus a écrit :



Enfin vous parlez des boites qui marchent <img data-src=" />







Pour l’instant…





D’autres sorties sont prévues au catalogue notamment Major League Baseball 2K13 qui devrait rencontrer son public en Amérique du Nord, mais aussi Civilization Online un MMO dont le développement a été confié au studio XLGAMES et ne devrait débarquer que sur le continent asiatique.





Quand on connait la capacité des MMO à détruire les entreprises du secteur…


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Je croyais que Max Payne avait pas marché.<img data-src=" />

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John Shaft a écrit :



Houuu que cette voix me semble INsupportable en VF ! (Pas fait le 2 encore, mais dans le 1 en angliche j’ai pas le souvenir que Clap Trap ait une voix aussi agaçante)





j’avoue que les voix de Borderland 2 (quasiment toutes) sont infiniment mieux en VO qu’en VF… (s’il y avait un moyen d’avoir les voix en VO et les sous-titres en VF, je serais comblé).





Les principaux contributeurs de ces bons chiffres ne sont autres que NBA 2K13 et XCOM : Enemy Unknown, dont les lancements ont été très réussis



Je suis pas trop basket (ni jeux de sport dans l’absolu) en revanche, XCOM a été une très agréable surprise (même si la fin laisse un peu sur sa faim) <img data-src=" />


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Alucard63 a écrit :



Je croyais que Max Payne avait pas marché.<img data-src=" />









23 millions d’unités vendues mais c’est loin de ce qu’ils attendaient, surtout vu la réputation (et les ventes précédentes) de la licence…


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WereWindle a écrit :



j’avoue que les voix de Borderland 2 (quasiment toutes) sont infiniment mieux en VO qu’en VF… (s’il y avait un moyen d’avoir les voix en VO et les sous-titres en VF, je serais comblé).







—&gt; <img data-src=">


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jon1138 a écrit :



23 millions d’unités vendues mais c’est loin de ce qu’ils attendaient, surtout vu la réputation (et les ventes précédentes) de la licence…







je crois que le 2 ne s’était pas si bien vendu que ça, d’ailleurs il avait bien failli faire “couler” l’éditeur en 2004 avant sa restructuration avec “Rockstar”


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Après NCSoft c’est au tour de Take-Two, l’éditeur de Borderlands et de la saga Grand Theft Auto, de dévoiler ses résultats pour son troisième trimestre fiscal 2013.



boordel ils ont une boule de cristal <img data-src=" />

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chris_lo a écrit :



je crois que le 2 ne s’était pas si bien vendu que ça, d’ailleurs il avait bien failli faire “couler” l’éditeur en 2004 avant sa restructuration avec “Rockstar”









oui, mais dans le cas du 3, il ne faut pas oublier que Take Two/Rockstar a dépensé apparemment 45 millions de dollars pour racheter la licence auprès de Remedy, développeur des deux premiers.



Donc le cout du développement du jeu plus le marketing plus l’achat de la licence, ça fait une sacré somme…DOnc 23 millions ne sont pas suffisants.


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Idiot Proof a écrit :



Après NCSoft c’est au tour de Take-Two, l’éditeur de Borderlands et de la saga Grand Theft Auto, de dévoiler ses résultats pour son troisième trimestre fiscal 2013.



boordel ils ont une boule de cristal <img data-src=" />







l’année fiscale N correspond à la période qui va du 1er avril de l’an N-1 au 31 mars de l’an N



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Ellierys a écrit :



l’année fiscale N correspond à la période qui va du 1er avril de l’an N-1 au 31 mars de l’an N



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Je me suis arrêté a Mat Sup (Maternelle Supérieur <img data-src=" /> ) et j’ai pas pris chinois comme 2nd langue <img data-src=" />


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Quand on voit les dlc sur des titres comme la série Borderland , je n’ose imaginer ce que ça va être sur GTA qui ai largement plus populaire

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Vous leurs repprochez quoi aux voix de Borderlands 2 en VF, moi au contraire je les trouve excellentes, à signaler la participation de l’excellent doubleur de Cartman dans South Park.

En tout cas Borderlands 2 est une méchante tuerie et un jeu si addictif (j’en ai passé des semaines à looter le Conference Call et The Bee) !

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death_deanied a écrit :



Vous leurs repprochez quoi aux voix de Borderlands 2 en VF, moi au contraire je les trouve excellentes, à signaler la participation de l’excellent doubleur de Cartman dans South Park.

En tout cas Borderlands 2 est une méchante tuerie et un jeu si addictif (j’en ai passé des semaines à looter le Conference Call et The Bee) !





+1 Je trouve le boulot excellent sur les voix. Je trouvais le 1 répétitif et d’ailleurs je ne l’ai pas fini mais le 2 a été une très bonne surprise.


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Idiot Proof a écrit :



Je me suis arrêté a Mat Sup (Maternelle Supérieur <img data-src=" /> ) et j’ai pas pris chinois comme 2nd langue <img data-src=" />





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une année fiscale ne correspond pas forcément à une année civile. et pour T2 elle démarre le 1er avril de l’année d’avant pour se terminer le 31 mars de l’année en cours (donc pour l’année fiscale 2013 : 1er avril 2012 au 31 mars 2013)! c’est plus clair comme ca? <img data-src=" />


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