Sony fait évoluer en douceur son visiocasque et dévoile le HMZ-T3W
Non, ce n'est pas un concurrent de l'Oculus Rift
Le 04 septembre 2013 à 14h50
3 min
Sciences et espace
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Alors que la conférence Sony devant avoir lieu lors de l'IFA n'a pas encore débuté, le géant japonais de l'électronique vient de lever le voile sur le HMZ-T3W, un « visiocasque » permettant de profiter de contenus vidéo en haute définition sans avoir besoin d'un téléviseur.
Cela deviendrait presque une tradition. Après avoir annoncé son premier visiocasque lors de l'IFA 2011, et son remplaçant l'année suivante à la même occasion, Sony remet le couvert en dévoilant le HMZ-T3W. Celui-ci n'est qu'une évolution en douceur du modèle précédent.
En effet, les changements apportés au HMZ-T2 ne sont finalement que de l'ordre du détail. Par exemple, les deux écrans disposent toujours d'une définition de 1280 x 720 pixels, ce qui permet selon le constructeur d'afficher l'équivalent d'une image de 750 pouces vue à 20 m de distance avec un champ de vision de 45 degrés. Par contre, les dalles LCD épaulées par la technologie TruBlack laissent place à des dalles OLED plus modernes et moins gourmandes en énergie.
Le boîtier externe de l'appareil, nécessaire à son fonctionnement, dispose quant à lui d'une connectique assez riche, avec trois entrées HDMI et une sortie HDMI. De quoi relier une console de jeu avec une platine Blu-ray et la box d'un FAI par exemple.
Une connexion sans fil et une autonomie proche de la durée de deux films
Si le constructeur promet de pouvoir regarder « des marathons de films », grâce à son casque, la réalité est toute autre. En effet, le HMZ-T3W fonctionne sans fil et dispose donc d'une autonomie limitée. Comptez 3 heures s'il est relié via Wi-Fi ou en MHL à votre installation vidéo, ou bien 7 heures s'il y est connecté par le biais d'un câble HDMI. Ce dernier cas de figure n'est certainement pas le plus intéressant puisqu'on perd ainsi toute liberté de mouvement.
Le son sera quant à lui reproduit grâce à une paire d'écouteurs intra auriculaires fournis, ou bien par un casque de votre choix. Sony précise qu'un système de virtualisation du son en 7.1 est de la partie ainsi que la technologie Virtual Surround, promettant « de recréer un champ sonore à 360° ». Une affirmation bien difficile à vérifier sans un test poussé.
Le même type d'affirmation surprenante est également avancé quand le constructeur aborde le cas des jeux vidéo. Il nous est promis « un temps de réponse rapide et des images fluides sans latence », tandis que Sony ne s'aventure pas à donner le moindre chiffre à ce sujet. Quand on sait que le temps de réponse est une donnée importante dans les titres réclamant de bons réflexes, il y a matière à creuser de ce côté-là. Il est à noter qu'il n'est pas question du moindre détecteur de mouvement. Si vous attendiez ici une alternative à l'Oculus Rift, passez votre chemin.
Quoi qu'il en soit, le HMZ-T3W devrait être disponible courant octobre en Europe, à un tarif qui n'a pas encore été dévoilé. À titre de comparaison, le HMZ-T2 qu'il remplace était affiché à plus de 1 000 euros lors de son lancement.
Sony fait évoluer en douceur son visiocasque et dévoile le HMZ-T3W
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Une connexion sans fil et une autonomie proche de la durée de deux films
Commentaires (47)
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Abonnez-vousLe 05/09/2013 à 06h59
Mouais, donc si ça correspond à du 750” à 20m de distance, leur 720p est vraiiiiiiiiment trop faible.
Le 05/09/2013 à 07h48
Le 05/09/2013 à 09h11
Le 05/09/2013 à 09h17
Comptez 3 heures s’il est relié via Wi-Fi ou en MHL à votre installation vidéo, ou bien 7 heures s’il y est connecté par le biais d’un câble HDMI. Ce dernier cas de figure n’est certainement pas le plus intéressant puisqu’on perd ainsi toute liberté de mouvement.
Euh ouais… faut voir…
Perso avec un casque comme ça sur la tête y’a pas trop intérêt à bouger hein :)
On ne peut pas voir ni entendre ce qu’il y a autour de soit.
Perso dans ces conditions je bouge pas du fauteuil.
Le 05/09/2013 à 14h47
Le 04/09/2013 à 16h12
Le 04/09/2013 à 16h18
Le HMZ T2 était déjà équipé de dalles OLED.
CF le test chez Lesnumerique, je cite :
http://www.lesnumeriques.com/lunettes-realite-augmentee/sony-hmz-t2w-p11734/test…
Le HMZ-T2 fait partie de ces objets du futur qui nous faisaient rêver enfants : la voiture volante, le skate électrique, et ce fameux “casque cinéma” : de grosses lunettes 3D qui nous immergent dans une salle obscure, devant un écran géant virtuel Oled HD de 750 pouces (19 mètres !), comme au cinéma ! La sensation serait comparable à celles ressenties depuis un siège situé à 20 mètres de l’écran, selon les estimations de Sony. À l’évocation du simple mot Oled, vous aurez compris qu’on obtient au passage un taux de contraste supérieur à 100 000:1, là où nos salles de cinéma plafonnent à 10 000:1.
Donc bon, laisser du 1280x720 c’est vraiment une évolution à deux balles.
Le 04/09/2013 à 16h40
Le 04/09/2013 à 16h41
Le 04/09/2013 à 16h58
1000 euros !!! quand on voit ce que l’occulus VR est capable de faire en video pour 300 euros …..l’interet pour ce visio casque va tomber a 0
Le 04/09/2013 à 17h11
Pour avoir testé la version précédente en jouant sur une PS3, j’ai trouvé le côté immersif vraiment saisissant (l’impression d’être devant un très grand écran est bien réelle). Par contre au prix du truc, c’est clairement pour faire une folie par rapport à ce que ça apporte.
Le 04/09/2013 à 18h40
Le 04/09/2013 à 19h16
Le 04/09/2013 à 19h16
Le 04/09/2013 à 19h22
Couplé à un Raspberry Pi ou équivalent à la ceinture (ce ne sont pas les batteries qui manquent) ça peut commencer à être sympa pour avoir un ordi autonome (bon faut voir ce qu’on peut mettre comme périphérique d’entrée, parce que c’est sûr que pour le coup clavier souris ça ne le fait pas).
Je vois bien un modèle réduit (avion, voiture, etc…) piloté à la télécommande mais avec la vidéo + les infos (position, PFD, niveau de batterie, etc…) renvoyé en wifi (bon ok ça ne fait pas une grande portée, disons pour un bateau radio commandé)
Le 04/09/2013 à 19h44
Le 04/09/2013 à 20h43
J’ai la chance d’avoir un exemplaire du HMZ-T2.
Je ne bosse pas chez Sony, mais je peux vous dire que ce casque est une tuerie !
Je ne joue pas, je ne l’ai testé qu’avec des Bluray 2D et 3D.
Pour aller vite, je dirai que l’image est incomparable par rapport à ce qu’on peut avoir avec une TV même haut de gamme et même avec un video projecteur en salle dédiée.
La 3D est sublime, pour les films qui l’exploitent correctement : pas de cross talk, pas de baisse de luminosité, bref encore meilleur qu’au cinéma.
L’image a une definition exceptionnelle et je ne sais pas si le full HD 1900 x 1080 apporterait qqchose dans le cadre de ce casque. Quant aux couleurs, au contraste et à la profondeur des noirs …. même un bon plasma n’arrive pas à la cheville.
Ce produit n’a selon moi pas du tout la même utilisation que l’OR orienté jeux vidéo et VR.
Un gros defaut : manque de confort car lourd (330g parait léger mais au bout de 2H de film ca finit par se sentir).
Le 04/09/2013 à 21h11
Le 04/09/2013 à 21h15
Le 04/09/2013 à 22h41
Le 04/09/2013 à 23h39
Le 04/09/2013 à 14h58
Quelqu’un a déjà essayé ce casque? Ca apporte quoi (par rapport à un projo par ex) ?
Le 04/09/2013 à 14h59
Ouch, si ça continue à ce prix là, ça va souffrir de la concurrence de mon fantasme absolu du moment (l’oculus rift ;), bon OK il n’est pas encore vraiment sorti mais bon…).
edit : oups la news en parlait, avais pas vu " />
Le 04/09/2013 à 15h06
Je serai vraiment curieux d’essayer même si le prix me dissuadera dans tous les cas… à voir d’ici quelques années.
PS : gros intérêt pour jouer ou regarder des scènes violente avec les enfants dans les environs…
Le 04/09/2013 à 15h11
C’est un truc que j’aimerai beaucoup essayer.
Le 04/09/2013 à 15h12
Le 04/09/2013 à 15h14
Le 04/09/2013 à 15h16
la critère plus important est le poids à mon avis, pour l’avoir testé au salon geek’s live (version 2012) j’ai trouvé que le jeu mis en demo motorstorm n’etait pas genial, et le casque plutot lourd…
Le 04/09/2013 à 15h16
Le 04/09/2013 à 15h16
Quelqu’un a testé ça et des OHMD (genre google glass ?) Quel est le mieux ?
Le 04/09/2013 à 15h19
Le 04/09/2013 à 15h19
Une troisième version du casque et pas le moindre changement du côté des écrans… Rester sur du 720p à l’heure où le Ultra HD commence à arriver…. Bravo Sony, les champions du monde des nouveaux-modèles-qui-n’apportent-quasiment-rien-de-nouveau…
Après la liseuse PRS-T3 qui a un wagon (ou même un train de marchandise) de retard sur la concurrence et qui s’obstine à refuser l’éclairage intégré dans ses appareils qui sont pourtant vendus nettement plus cher que la concurrence, le HMZ-T3 qui reste avec les mêmes écrans qu’il y a 2 ans…
Enfin, bon je suis mauvaise langue, il y a du changement… il est noir alors qu’avant il était blanc.
Et puis entre le HMZ-T1 et le HMZ-T2, s’il n’y avait pas grande différence techniquement, le prix, lui, était monté de 200€
A 1200€ le HMZ-T3W ?
Le 04/09/2013 à 15h19
Mais oui, je trouve un peu dommage qu’une boite comme Sony sorte un produit pareil qui semble sur de nombreux points inférieurs à l’Occult rift à un prix juste inacessible " />
Je me demande pourquoi les mecs de Sony n’en profitent pas pour racheter les devs de l’OR pour les intégrer à leur équipe “playstation” et en faire un produit “intégré” …
Le 04/09/2013 à 15h22
Le 04/09/2013 à 15h24
Le 04/09/2013 à 15h26
Le 04/09/2013 à 15h28
Le 04/09/2013 à 15h30
Le 04/09/2013 à 15h31
Le 04/09/2013 à 15h36
Le 04/09/2013 à 15h39
Le 04/09/2013 à 15h40
On dirait une sorte de sandale… " />
Le 04/09/2013 à 15h41
Par contre le T2 était déja OLED
http://www.t3.com/reviews/sony-hmz-t2-personal-3d-viewer-review
Using two tiny OLED screens, the HMZ-T2
Le 04/09/2013 à 15h42
Le 04/09/2013 à 15h45
Le 04/09/2013 à 16h06
Le 04/09/2013 à 16h06
Bah !
Quel intérêt du coup face à l’OR ?