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Revue de presse : Assassin’s Creed IV Black Flag part à l’abordage

Perroquet vendu séparément

Revue de presse : Assassin's Creed IV Black Flag part à l'abordage

Le 29 octobre 2013 à 12h45

Alors que Battlefield 4 aurait pu se tirer toute la couverture aujourd'hui, Ubisoft vient jouer les trouble-fête avec son gros titre pour cette fin d'année, Assassin's Creed IV : Black Flag. Il y est bien entendu question de gallions, de pirates, de boulets de canon et d'abordage. De quoi perturber le lancement de Battlefield 4 ?

Assassin's Creed IV

 

Si les fusils à canon scié, les mitrailleuses et les missiles à tête chercheuse de Battlefield 4 ne vous font ni chaud ni froid, peut-être que l'acier glacial des lames d'Edward Kenway ainsi que le souffle brûlant de son pistolet vous sortiront de votre torpeur. En effet, il est temps de venir faire un tour dans les caraïbes du XVIIIe siècle dans Assassin's Creed IV : Black Flag.

 

Pas de duels d'insultes au sabre ici, mais la thématique de la piraterie est omniprésente dans le jeu d'action d'Ubisoft. En effet, les phases d'exploration à la recherche de trésors sont entrecoupées de combats navaux, opposant bien souvent plusieurs navires prêts à en découdre. Les phases d'infiltration, d'assassinat et de filatures qui font le sel de la franchise Assassin's Creed sont également de la partie, mais manquent cruellement d'originalité selon certains de nos confrères. Peut-être est-il temps de remanier un peu la recette avant qu'elle ne s'essouffle complètement ?

 

Le mode multijoueur reprend les grandes lignes de celui d'Assassin's Creed III. Si vous l'avez apprécié, il y a de grandes chances que celui de ce nouvel opus vous convienne. On aurait cependant aimé voir des batailles navales en ligne afin de secouer ses amis à l'aide d'une bonne bordée de canons, mais il n'en sera rien, à moins qu'un DLC ne vienne corriger cela plus tard.

 

Au vu des notes attribuées par nos confrères, il semble qu'Assassin's Creed IV remplisse son contrat et proposera aux amateurs de la série de passer de bons moments. Pour les autres, il peut être intéressant de profiter des promotions régulières sur le volet précédent afin de juger de l'univers si particulier de la série. Black Flag est dès à présent disponible sur  PlayStation 3, Wii U et Xbox 360, tandis que les versions pour Xbox One et PlayStation 4 attendront la fin du mois de novembre avant de se montrer. Concernant la version PC, la patience est de mise jusqu'au 21 novembre. Faut-il craquer ? Laissons nos confrères en juger :

 

En français :

En anglais : 

Commentaires (19)

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Il sort sur PC le 19 novembre <img data-src=" />

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trop tard, j’ai pris rocksmith 2014, avec les possibilité de joué en réseau des morceau, ça va être long

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Les batailles navales constituent d’ailleurs le seul intérêt de l’épisode précédent.. j’ai pris en grippe ce genre de jeu où on se sent “téléguidé”, voire prisonnier, de missions linéaires et répétitives. Hmpf.

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“de combats navaux” ?



J’ai un doute ….

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pitheque a écrit :



“de combats navaux” ?



J’ai un doute ….



Signalé<img data-src=" />


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Anwynn a écrit :



Les batailles navales constituent d’ailleurs le seul intérêt de l’épisode précédent.. j’ai pris en grippe ce genre de jeu où on se sent “téléguidé”, voire prisonnier, de missions linéaires et répétitives. Hmpf.





+1



Me suis arrêté au Brotherhood pour la même raison. Tout est beaucoup trop scripté, et ça gâche le plaisir.


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ActionFighter a écrit :



+1



Me suis arrêté au Brotherhood pour la même raison. Tout est beaucoup trop scripté, et ça gâche le plaisir.







je me suis arrêté au 2 car problème de save et que j’avais la flemme de recommencer pour me retaper les même trucs <img data-src=" />


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Lafisk a écrit :



je me suis arrêté au 2 car problème de save et que j’avais la flemme de recommencer pour me retaper les même trucs <img data-src=" />





Tu m’étonnes <img data-src=" />



Aucune rejouabilité… finir pour voir l’histoire est déjà limite pénible…


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darkbeast a écrit :



trop tard, j’ai pris rocksmith 2014, avec les possibilité de joué en réseau des morceau, ça va être long





Rocksmith est un excellent titre ! Je joue sur Steam avec, le 2014 fonctionne en mode extension ou c’est un autre jeu ?


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nan c’est un autre jeu, il a été entièrement refait par rapport à la version 2012, les partitions sont beaucoup plus lisibles, le mode répétition de riff aussi.



Et les cours sont progressif c’est pas mal fait.

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darkbeast a écrit :



nan c’est un autre jeu, il a été entièrement refait par rapport à la version 2012, les partitions sont beaucoup plus lisibles, le mode répétition de riff aussi.



Et les cours sont progressif c’est pas mal fait.







Y a des nouveaux morceaux gratuits fait par les fans (pour le côté tablature j’attend, pas le morceau musical en lui-même) ou tout passe par un store et on est limité à une liste spécifique d’artistes ?


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Pochi a écrit :



Y a des nouveaux morceaux gratuits fait par les fans (pour le côté tablature j’attend, pas le morceau musical en lui-même) ou tout passe par un store et on est limité à une liste spécifique d’artistes ?







j’ai pas cherché pour l’instant, mais je me rappelle que dans les morceaux fait pas les utilisateur en version 2012, pas mal était sans difficultés dynamique.



Et certain morceau genre “saison in the abyss” c’est chaud quand même quand tout arrive à toutes vitesse (surtout qu’avec la version 2012 les morceaux rapides n’étaient pas très lisibles).



Après y’a 30 ou 35 morceaux au départ, ça laisse qq semaine pour les apprendre tous en mode maitre, dans tous les modes.


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ActionFighter a écrit :



Tu m’étonnes <img data-src=" />



Aucune rejouabilité… finir pour voir l’histoire est déjà limite pénible…





Faut pas exagérer…

Si tu ne fais que la trame principale, tu peux torcher le jeu en une dizaine d’heures.



En revanche, tout explorer et réussir les missions à 100%… là effectivement ça devient assez lourd pendant longtemps.

Et puis y’en a marre de se voir sortir un volet tous les ans minimum… moi qui j’appréciais beaucoup la licence….. j’en suis gavé.



En tout cas, j’espère que la déception ne sera pas du même ordre que Batman Arkham Origins…. partir d’un bijou comme Arkham City pour en arriver à ça…. quel massacre ! <img data-src=" />


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AxelDG a écrit :



En revanche, tout explorer et réussir les missions à 100%… là effectivement ça devient assez lourd pendant longtemps.







J’ai terminé le 1er à 100% =&gt; j’ai pas touché à la suite <img data-src=" />


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AxelDG a écrit :



Faut pas exagérer…

Si tu ne fais que la trame principale, tu peux torcher le jeu en une dizaine d’heures.







Et pourtant, tu exagères, 5h c’est déjà beaucoup pour ça <img data-src=" />


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AxelDG a écrit :



Faut pas exagérer…

Si tu ne fais que la trame principale, tu peux torcher le jeu en une dizaine d’heures.



En revanche, tout explorer et réussir les missions à 100%… là effectivement ça devient assez lourd pendant longtemps.





Je l’avais fait pour le 1.



Après, j’ai fais le 2 et Brotherhood presque consécutivement, et là, ça m’a saoulé <img data-src=" />


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Perroquet vendu séparément



et pour la jambe de bois ? <img data-src=" />



bon avant de l’acheter ce jeu faudrait déjà que je finisse AC3 <img data-src=" />

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Le roi des pirates ca sraa mmouuuaaaaaaaaaaa <img data-src=" />



Mais pas tout de suite, je finit d’abord ac3 tranquillou. Ensuite j’ai halo 3, dead rising 2 et d’autres titres a commencer puis finir…

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von-block a écrit :



Il sort sur PC le 19 novembre <img data-src=" />





J’aurais finis mes partiels! PURRFECT <img data-src=" />


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