Microsoft unifie les comptes développeurs Windows Store et Phone Store
Tiens tiens...
Le 08 novembre 2013 à 11h39
3 min
Logiciel
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Alors que les rumeurs autour d’un rapprochement des boutiques d’applications de Windows 8 et Windows Phone vont bon train, Microsoft vient de franchir une étape décisive dans l’appel aux développeurs. Désormais, un seul compte suffira pour toucher les deux boutiques, à un tarif largement revu à la baisse.
Le Store de Windows 8.1
Unification, étape 1
Depuis quelque temps, de nombreuses rumeurs parlent d’un rapprochement des plateformes mobiles chez Microsoft, notamment Windows Phone et Windows RT. Un rapprochement qui se ferait en premier lieu à travers les boutiques d’applications, qui finiraient par fusionner pour ne proposer qu’une seule et même source de logiciels tiers. Il s’agirait évidemment d’un grand pas pour la firme ainsi que pour les développeurs, qui pourraient ainsi viser les deux univers avec un seul code, tout en prévoyant évidemment de s’adapter aux différentes tailles d’écrans.
La première marche vers une telle unification, si elle doit arriver un jour, vient d'être réalisée par Microsoft avec une annonce importante. Il n’existe en effet plus de comptes développeurs séparés pour Windows et Windows Phone. Dorénavant, il n’existe plus qu’un seul compte offrant les avantages cumulés des deux autres. Cela signifie qu’un développeur pourra créer des applications des deux types pour les envoyer ensuite vers leurs boutiques respectives pour validation.
Un abonnement unique à 19 dollars pour les indépendants
L’autre grand changement concerne les développeurs indépendants qui n’auront plus qu’à débourser 19 dollars par an pour le nouveau compte fusionné. Les entreprises devront quant à elles débourser 99 dollars par an pour le même compte, mais l’ensemble reste évidemment moins cher qu’avant.
Que faire cependant si vous êtes déjà abonné ? Tout dépend des cas. Si vous possédez un abonnement pour l’une des deux boutiques, vous pouvez dès à présent publier des applications pour les deux. Le renouvellement, quand il se présentera, coûtera alors 19 dollars. Si vous êtes abonné aux deux formules, Microsoft enverra par email un code permettant de débloquer une année gratuite d’abonnement quand le renouvellement devra se faire.
Il est évident qu’avec un compte unifié à 19 dollars par an à peine, Microsoft compte séduire les nombreux développeurs indépendants qui ne se seraient pas encore penché sur ses plateformes. Il s’agit également d’un excellent moyen de motiver ceux qui connaissent déjà un environnement de s’intéresser à l’autre, de nombreuses technologies étant communes. Enfin, si la firme doit fusionner ses deux boutiques dans le courant de l’année prochaine, les éditeurs tiers seront déjà armés pour y faire face.
Microsoft unifie les comptes développeurs Windows Store et Phone Store
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Unification, étape 1
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Un abonnement unique à 19 dollars pour les indépendants
Commentaires (15)
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Abonnez-vousLe 08/11/2013 à 12h20
Le 08/11/2013 à 12h22
A mon avis et travaillant déjà sur la platforme mobile, il y aura toujours la distinction entre les projets Mobile et les projets Desktop/Tablette.
En ce qui concerne les projets Desktop/Tablette, le dev devra (comme tu l’as deviné) gérer les redimentionnements, mais ce n’est pas très compliqué" />
Le 08/11/2013 à 12h31
D’ailleurs en dérivant un peu du sujet.
Dans une entreprise, cela serait-il envisageable de transformer des applications internes, habituellement diffusées sur un intranet, en applications téléchargeables depuis un windows store d’entrepise ?
Dans le cadre d’un déploiement de windows 8 au préalable dans la société, bien sûr.
Après savoir si cela aurait un réel intérêt, je ne peux être juge là-dessus faute de compétences adéquates.
Le 08/11/2013 à 12h36
En effet, le codeur gère déjà les changements de taille et d’orientation.
On pourrait dire que le mode snap de Win conviendrait à Phone, seulement il faut prendre en considération la bande passante et l’autonomie.
Les comportements doivent donc être différents.
En tout cas, c’est un pas de plus vers l’unification, et c’est tant mieux " />
Pour la baisse de prix, ça fait plaisir " />
Le 08/11/2013 à 12h42
Le déploiement d’entreprise est bien fait pour windows phone, et est assez spécial sur Windows store 8.
Maintenant, si on veut “transformer des applications internes en app Windows store”, ça dépend de quelle technologie a été utilisé pour les faire : pour certaines, ce serait très rapide, pour d’autres, il faudrait tout réécrire, ça dépend…
et oui, ça a un réel intérêt : le déploiement d’entreprise automatisé et sécurisé, qui est une vrai plaie actuellement !
Le 08/11/2013 à 12h45
Mon compte Windows Phone a été renouvelé la semaine dernière ! J’avais d’ailleurs apprécié le passage à 15€ (j’avais payé 80€ la première année). J’espère que mon compte Windows 8 qui n’est renouvelé qu’au printemps va me permettre d’avoir une année gratuite !
Le 08/11/2013 à 12h49
Le 08/11/2013 à 12h55
merci pour vos points de vue.
Effectivement quand je vois le nombre de souci (accès serveur, plugin, bug d’affichage,) générés par les applications internes à l’entreprise dispos via l’intranet, je me demandais si cette solution application “sandboxée” (si le terme est adéquat) était susceptible de contourner cela.
Le 08/11/2013 à 13h24
Le 08/11/2013 à 13h38
Le 08/11/2013 à 13h47
C’est pas trop tôt :) En tout cas c’est une bonne chose.
Le 08/11/2013 à 18h41
Mis à part l’interface, si le code peut fonctionner sans modification sur WP et Windows, se serait bien. " />
Le 08/11/2013 à 18h43
OMG, ils ont enfin compris " />
Le 08/11/2013 à 20h14
C’est une excellente nouvelle, et un nouveau pas pour l’unification des stores.
Vivement mi 2014 à peu près !
Le 08/11/2013 à 12h07
Tant que ça bouge dans le bon sens…
Après je me demande comment dans les faits, MS automatisera, une fois les stores fusionnés, l’adaptation de la taille de l’écran pour l’application. Cela restera-t-il à la charge du développeur ?
N’y connaissant rienen développement, j’imagine tout de même que modifier l’interface graphique n’est pas ce qu’il y a de plus lourd.
Une version de l’appli selon diverses fourchettes de tailles d’écrans (10”).