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Microsoft unifie les comptes développeurs Windows Store et Phone Store

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Microsoft unifie les comptes développeurs Windows Store et Phone Store

Le 08 novembre 2013 à 11h39

Alors que les rumeurs autour d’un rapprochement des boutiques d’applications de Windows 8 et Windows Phone vont bon train, Microsoft vient de franchir une étape décisive dans l’appel aux développeurs. Désormais, un seul compte suffira pour toucher les deux boutiques, à un tarif largement revu à la baisse.

windows store

Le Store de Windows 8.1

Unification, étape 1 

Depuis quelque temps, de nombreuses rumeurs parlent d’un rapprochement des plateformes mobiles chez Microsoft, notamment Windows Phone et Windows RT. Un rapprochement qui se ferait en premier lieu à travers les boutiques d’applications, qui finiraient par fusionner pour ne proposer qu’une seule et même source de logiciels tiers. Il s’agirait évidemment d’un grand pas pour la firme ainsi que pour les développeurs, qui pourraient ainsi viser les deux univers avec un seul code, tout en prévoyant évidemment de s’adapter aux différentes tailles d’écrans.

 

La première marche vers une telle unification, si elle doit arriver un jour, vient d'être réalisée par Microsoft avec une annonce importante. Il n’existe en effet plus de comptes développeurs séparés pour Windows et Windows Phone. Dorénavant, il n’existe plus qu’un seul compte offrant les avantages cumulés des deux autres. Cela signifie qu’un développeur pourra créer des applications des deux types pour les envoyer ensuite vers leurs boutiques respectives pour validation.

Un abonnement unique à 19 dollars pour les indépendants 

L’autre grand changement concerne les développeurs indépendants qui n’auront plus qu’à débourser 19 dollars par an pour le nouveau compte fusionné. Les entreprises devront quant à elles débourser 99 dollars par an pour le même compte, mais l’ensemble reste évidemment moins cher qu’avant.

 

Que faire cependant si vous êtes déjà abonné ? Tout dépend des cas. Si vous possédez un abonnement pour l’une des deux boutiques, vous pouvez dès à présent publier des applications pour les deux. Le renouvellement, quand il se présentera, coûtera alors 19 dollars. Si vous êtes abonné aux deux formules, Microsoft enverra par email un code permettant de débloquer une année gratuite d’abonnement quand le renouvellement devra se faire.

 

Il est évident qu’avec un compte unifié à 19 dollars par an à peine, Microsoft compte séduire les nombreux développeurs indépendants qui ne se seraient pas encore penché sur ses plateformes. Il s’agit également d’un excellent moyen de motiver ceux qui connaissent déjà un environnement de s’intéresser à l’autre, de nombreuses technologies étant communes. Enfin, si la firme doit fusionner ses deux boutiques dans le courant de l’année prochaine, les éditeurs tiers seront déjà armés pour y faire face.

Commentaires (15)

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Chloroplaste a écrit :



Tant que ça bouge dans le bon sens…

Après je me demande comment dans les faits, MS automatisera, une fois les stores fusionnés, l’adaptation de la taille de l’écran pour l’application. Cela restera-t-il à la charge du développeur ?

N’y connaissant rien en développement, j’imagine tout de même que modifier l’interface graphique n’est pas ce qu’il y a de plus lourd.

Une version de l’appli selon diverses fourchettes de tailles d’écrans (10”).







Oui c’est ca. Le code est séparé de l’interface via différent fichier xaml suivant la definition … Les devs doivent pensé au différent scenario de taille et c’est deja le cas avec 8.0 et encore plus 8.1 : il faut penser au mode snap 13 ou 23 puis maintenant 5050 etc …



A termes avec Windows Phone qui rentrera dans la danse, il y’aura d’un coté le code en c++/c#/javascript qui sera “normalement” le même sur PC/tablette/phone/Xbox One et d’un autre coté d’autres fichiers en xaml/html-css pour gérer les différentes tailles…


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A mon avis et travaillant déjà sur la platforme mobile, il y aura toujours la distinction entre les projets Mobile et les projets Desktop/Tablette.



En ce qui concerne les projets Desktop/Tablette, le dev devra (comme tu l’as deviné) gérer les redimentionnements, mais ce n’est pas très compliqué<img data-src=" />


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D’ailleurs en dérivant un peu du sujet.

Dans une entreprise, cela serait-il envisageable de transformer des applications internes, habituellement diffusées sur un intranet, en applications téléchargeables depuis un windows store d’entrepise ?



Dans le cadre d’un déploiement de windows 8 au préalable dans la société, bien sûr.

Après savoir si cela aurait un réel intérêt, je ne peux être juge là-dessus faute de compétences adéquates.

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En effet, le codeur gère déjà les changements de taille et d’orientation.

On pourrait dire que le mode snap de Win conviendrait à Phone, seulement il faut prendre en considération la bande passante et l’autonomie.

Les comportements doivent donc être différents.



En tout cas, c’est un pas de plus vers l’unification, et c’est tant mieux <img data-src=" />

Pour la baisse de prix, ça fait plaisir <img data-src=" />

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Le déploiement d’entreprise est bien fait pour windows phone, et est assez spécial sur Windows store 8.

Maintenant, si on veut “transformer des applications internes en app Windows store”, ça dépend de quelle technologie a été utilisé pour les faire : pour certaines, ce serait très rapide, pour d’autres, il faudrait tout réécrire, ça dépend…

et oui, ça a un réel intérêt : le déploiement d’entreprise automatisé et sécurisé, qui est une vrai plaie actuellement !

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Mon compte Windows Phone a été renouvelé la semaine dernière ! J’avais d’ailleurs apprécié le passage à 15€ (j’avais payé 80€ la première année). J’espère que mon compte Windows 8 qui n’est renouvelé qu’au printemps va me permettre d’avoir une année gratuite !

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Chloroplaste a écrit :



D’ailleurs en dérivant un peu du sujet.

Dans une entreprise, cela serait-il envisageable de transformer des applications internes, habituellement diffusées sur un intranet, en applications téléchargeables depuis un windows store d’entrepise ?



Dans le cadre d’un déploiement de windows 8 au préalable dans la société, bien sûr.

Après savoir si cela aurait un réel intérêt, je ne peux être juge là-dessus faute de compétences adéquates.







C’est faisable mais je crois qu’il faut un Wndows 8 Entreprise ce qui est assez onéreux de plus il faut penser à la formation des utilisateurs pour la partie modern ui etc …

Enfin a confirmer pour la version entreprise de Windows …



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merci pour vos points de vue.

Effectivement quand je vois le nombre de souci (accès serveur, plugin, bug d’affichage,) générés par les applications internes à l’entreprise dispos via l’intranet, je me demandais si cette solution application “sandboxée” (si le terme est adéquat) était susceptible de contourner cela.

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Chloroplaste a écrit :



merci pour vos points de vue.

Effectivement quand je vois le nombre de souci (accès serveur, plugin, bug d’affichage,) générés par les applications internes à l’entreprise dispos via l’intranet, je me demandais si cette solution application “sandboxée” (si le terme est adéquat) était susceptible de contourner cela.





si l’app est mal codée et que le server n’est pas dispo, ca marchera toujours aussi mal…

pour un server à dispo garantie, tu as le cloud.

pour les app bien codées, tu as le bon et le mauvais chasseur codeur <img data-src=" />


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Edtech a écrit :



Mon compte Windows Phone a été renouvelé la semaine dernière ! J’avais d’ailleurs apprécié le passage à 15€ (j’avais payé 80€ la première année). J’espère que mon compte Windows 8 qui n’est renouvelé qu’au printemps va me permettre d’avoir une année gratuite !





Tu dois normalement recevoir un code pour avoir un an gratuit


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C’est pas trop tôt :) En tout cas c’est une bonne chose.

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Mis à part l’interface, si le code peut fonctionner sans modification sur WP et Windows, se serait bien. <img data-src=" />

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OMG, ils ont enfin compris <img data-src=" />

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C’est une excellente nouvelle, et un nouveau pas pour l’unification des stores.

Vivement mi 2014 à peu près !

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Tant que ça bouge dans le bon sens…

Après je me demande comment dans les faits, MS automatisera, une fois les stores fusionnés, l’adaptation de la taille de l’écran pour l’application. Cela restera-t-il à la charge du développeur ?

N’y connaissant rienen développement, j’imagine tout de même que modifier l’interface graphique n’est pas ce qu’il y a de plus lourd.

Une version de l’appli selon diverses fourchettes de tailles d’écrans (10”).

Microsoft unifie les comptes développeurs Windows Store et Phone Store

  • Unification, étape 1 

  • Un abonnement unique à 19 dollars pour les indépendants 

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