Tobii EyeX : un capteur à 150 euros pour jouer avec ses yeux
EyeX ou Rift, il faudra choisir
Le 06 janvier 2014 à 12h00
2 min
Sciences et espace
Sciences
Le CES fait la part belle aux périphériques de jeux cette année. Après la démonstration du PrioVR, d'autres dispositifs profitent du salon pour se montrer. C'est notamment le cas du Tobii EyeX, un appareil permettant de piloter son PC d'un simple regard suffisamment réactif pour être utilisé en jouant.
Faire obéir son PC au doigt et à l'œil, cela devrait bientôt être possible. Pour le doigt, nous avions déjà le clavier et la souris. Pour l'œil, le Tobii EyeX, un appareil conjointement développé par Tobii et le fabricant de périphériques pour joueurs SteelSeries, devrait faire son entrée sur le marché dans le courant de l'année.
Celui-ci prend la forme d'une fine barre noire longue d'une vingtaine de centimètres se reliant à notre PC par le biais d'un simple connecteur USB. À l'intérieur, deux caméras assistées par deux projecteurs infrarouges se chargent de détecter la position de nos yeux afin d'en déterminer les mouvements. Un pilote maison vient ensuite transformer ces mouvements en commandes compréhensibles par les jeux.
Le Devkit proposé par la marque permet par exemple d'ajouter des menus s'ouvrant lorsque l'on regarde un des coins de l'écran, et de sélectionner ensuite diverses options. On peut par exemple imaginer pouvoir ainsi choisir son arme dans Counter-Strike. Il reste à voir si cela sera vraiment plus rapide qu'à l'aide de raccourcis clavier. Le cas de Starcraft II est également abordé dans la vidéo de présentation du Tobii, qui permettrait alors de zoomer sur la mini-carte et de déclencher les capacités spéciales des unités sélectionnées à l'écran.
Côté tarif, le devkit du Tobii EyeX est proposé en temps normal au tarif de 150 euros, mais une promotion pendant le CES permet de le précommander pour la moitié de son prix. Les livraisons auront alors lieu à compter du mois de mars. La version dédiée aux consommateurs devrait quant à elle être proposée à la vente mi-2014 à un tarif qui n'a pas encore été dévoilé. Enfin, sachez qu'une version destinée aux OEM pouvant être intégrée dans une tablette ou un ordinateur portable est également à l'ordre du jour.
Commentaires (24)
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Abonnez-vousLe 06/01/2014 à 12h07
La musique " />
Le 06/01/2014 à 12h08
C’est vraiment cool pour les hemiplegiques
Le 06/01/2014 à 12h14
Mouai ça doit pas être beaucoup plus réactif que kinect, puis sa partie Starcraft il doit pas bien connaitre le jeu
http://starcraft.wikia.com/wiki/Hotkey
D’ailleurs ce système est présent dans tous les jeux de strategie.
Je demande a voir une review avant " />
Le 06/01/2014 à 12h16
Le 06/01/2014 à 16h36
Bon bah clairement je vais attendre que Logitech sorte un truc, comme ça au moins je saurai comment ça fonctionne, et que le support sera un minimum là.
Parce que s’il faut commencer à coder ses propres interprétations pour chaque jeu, ça va devenir relou…
Mais sinon sur le princip c’est cool. Sous LoL/fps/MMO/RPG ça permet de sélectioner sa cible super facilement, et de manière précise.
En bureautique ça permet de sauter à un endroit du texte super rapidement. etc. etc.
Mais j’ai du mal à croire qu’on passera de rien (ajd) à quelque chose qui fonctionne comme on le voudrait d’ici quelques mois :/
Le 06/01/2014 à 21h12
Il y a quasiment 3 ans j’avais eu l’occasion de tester une borne Tobii d’Eye tracking dans le cadre d’une conférence sur le thème de la ville connectée organisée par la boite où j’effectuais mon stage de fin d’étude. Le système en lui-même avait déjà 2 ans d’après les dires du commercial/animateur.
Pour la démonstration il y avait entre autre un jeu de destruction de météorites devant s’écraser sur la terre, le concept était de regarder la météorite et de cligner des yeux pour la faire exploser. Plus le temps passait, plus les météorites devenaient nombreuses et rapides. je l’ai testé moi-même et bien croyez le ou pas mais déjà à l’époque c’était juste hallucinant de précision et de réactivité " /> en y repensant ce produit a maintenant 5 ans " />
Rien ne dit que la qualité du produit vendu vaudra ne serait-ce que ce que j’ai pu tester. Mais si l’archi a été améliorée depuis et que des applications bien pensées sont développées autour, il y a moyen que ça fasse un très beau carton.
Pour la petite histoire un commercial de ma boite a demandé (devant moi) au commercial Tobii si il y avait des applications militaires existantes type cockpit d’avion de chasse…le commercial n’a pas voulu répondre " />. Intox ? Peut-être mais je ne serais pas étonné que ça soit le cas vu la qualité du produit que j’ai testé " />
edit : ho my godness toutes ces fautes…
Le 07/01/2014 à 03h20
Après le pied c’est que ça fonctionne (plus que) bien avec ce qui existe déjà.
Si ce truc fonctionne de manière efficace avec mon OS, avec mes jeux habituels, avec mon firefox (pour les vidéos, play/pause etc/).
Ça ce serait vraiment cool :-)
Le 07/01/2014 à 07h40
Le 06/01/2014 à 12h22
Je n’y crois pas à ça, par contre juste éviter que la veille se mette en marche quand on regarde l’écran aurait été une bonne idée, comme il est fait sur un des smartphone samsung.
Le 06/01/2014 à 12h23
Ouais super mauvais le mixage voix/musique….
Par contre sur le fond, autant l’appareil a l’air excellent, autant ils ont l’air de vraiment se reposer sur d’autres développeurs pour lui donner ses lettres de noblesse.
Ca me semble un peu “débile” de pas montrer comment, en pratique (même sur un FPS de merde) comment cette techno apporte une plus grande réactivité qu’une souris.
Moi je rêve de ça depuis au moins 10 ans !!! Juste en suivant le regard, ça fait un auto-aim de folie ! Et sans tricher :)
edit : surtout que la techno existe depuis très longtemps (avions de chasse par exemple), donc c’est vraiment pas “difficile”.
Par contre, arriver à une précision millimétrique, là je demande à voir… mais justement… voyons !
Le 06/01/2014 à 12h34
C’est clair que si le truc est parfait ( ce qui est impossible je pense pour le moment) c’est l’auto aim de folie car clairement quand on s’entraîne aux FPS on cherche à se rapprocher le plus possible que la souris suive son regard au millimètre.
Le 06/01/2014 à 12h35
Moi ca me tenterai bien, pour sc2 justement ça peut être énorme en gain de réaction.
Un clic avec un clignement de l’œil et c’est parti pour naviguer dans les sorts les zones and co en un clin d’oeil " />
Le 06/01/2014 à 12h40
Le 06/01/2014 à 12h42
Le 06/01/2014 à 12h44
Le 06/01/2014 à 12h46
A voir aussi, pour moins cher : The Eye Tribe
http://theeyetribe.com/
Le 06/01/2014 à 13h03
Le 06/01/2014 à 13h11
Le 06/01/2014 à 13h22
quand je vois que mon leap motion ne sert a rien, je ne vais pas me risquer sur un telle truc " />" />
Le 06/01/2014 à 13h55
Le 06/01/2014 à 14h03
ça devrait être gratuit et non pas couter 150€
… parce que ce capteur devrait être à l’oeil ! " />
Le 06/01/2014 à 14h06
Pour le doigt, nous avions déjà le clavier et la souris le Leap Motion
" />
Le 06/01/2014 à 14h32
Chuis sûr qu’ils ont aussi pensé aux internautes qui utiliserait bien leur jouet pour changer de vidéo X sans avoir à utiliser leur main… " />
Le 06/01/2014 à 14h41