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PvZ Garden Warfare : le gameplay se montre à une semaine du lancement

Cerveaux !

PvZ Garden Warfare : le gameplay se montre à une semaine du lancement

Le 22 février 2014 à 08h00

Electronic Arts a récemment retardé le lancement de Plants Vs Zombies : Garden Warfare. Initialement prévu pour le 20 février en Europe, sa sortie a été décalée au 27 février, pour un motif non précisé par l'éditeur. En attendant le jour J, Larry « Major Nelson » Hyrb, le directeur de la programmation du Xbox Live propose d'en apercevoir le gameplay.

Plant vs Zombies

 

Présenté pendant l'E3 en juin dernier, Plants Vs Zombies : Garden Warfare avait tout du poisson d'avril arrivé un peu en retard. En effet, le titre se présente comme un mélange entre un jeu de tir à la troisième personne, et l'univers complètement décalé de Plants Vs Zombies, le titre phare de PopCap.

 

Le titre dispose de plusieurs modes de jeux, pour la plupart fortement inspirés de Battlefield 4, tout en apportant une petite touche d'originalité. Ainsi, dans les batailles à 24 joueurs, les participants auront la possibilité de planter des graines dans des pots de fleurs, afin de les utiliser comme tourelles de défense. 

 

Dans ce mode de jeu il sera proposé aux zombies d'essayer de prendre tous les points stratégiques de la carte pour en faire des cimetières alors que les plantes devront tout faire pour les en empêcher. D'autres modes de jeu plus classiques comme les matchs a mort en équipe et la capture de drapeau devraient eux aussi être au programme.

 

Plants Vs Zombies : Garden Warfare est attendu pour le 27 février prochain sur Xbox 360 et Xbox One uniquement pour un tarif situé autour de la barre des 30 euros. Microsoft avait toutefois annoncé que cette exclusivité n'était que temporaire lors de l'E3 en juin dernier et il est donc raisonnable de penser que des versions pour PS3 et PlayStation 4 devraient suivre d'ici quelques mois. En attendant, voici un aperçu en images de ce que propose ce jeu : 

 

Commentaires (17)

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groovers01 a écrit :



Comme un air de Conker du mythique studio Rare!





La version castrée sur Xbox alors.



Parce que la version originale sur N64 était bien plus fun que ça <img data-src=" />


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il y a une version PC ?

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John Shaft a écrit :



C’est le moteur graphique de Crysis 3 de mémoire. Attends toi à de l’upscaling <img data-src=" />



Reste aussi à savoir comment EA va pourrir l’ensemble <img data-src=" />





Celui de battlefield 4 perdu.


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Et sinon plant vs zombie 2 sur toutes les plateformes androids et sur PC, ils y pensent ?

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yeagermach1 a écrit :



Celui de battlefield 4 perdu.







En effet <img data-src=" />



Ça changera rien au résultat <img data-src=" />


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John Shaft a écrit :



En effet <img data-src=" />



Ça changera rien au résultat <img data-src=" />





Ah si cela tournera légèrement mieux mais on aura des bugs et un netcode “améliorable”.


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les participants auront la possibilité de planter des graines dans des pots de fleurs, afin de les utiliser comme tourelles de défense.





Et pour l’arrosage, on aura la possibilité de pisser dans le pot ou pas? <img data-src=" />

——-&gt;[ ]

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des versions pour PS et PlayStation





Soit une coquille ça serait PC ou PS Vita ???



Sinon c’est bien la première fois depuis Dead Space 2 qu’EA me surprend.

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Ça a l’air terrible !!

Comme un air de Conker du mythique studio Rare!

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Alors 1080p sur X1 <img data-src=" /> ?

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Trop de particules pour du 1080p

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Apparemment sur la version One, on aura droit à du coop en écran splitté avec 2 modes de jeux dédiés: un mode Horde et un mode Boss.



“On Xbox One, Plants vs. Zombies Garden Warfare includes two extra modes including LOCAL COOPERATIVE SPLIT SCREEN and Boss Mode. With split screen, players can team up with a friend on the couch to fight against an endless horde of zombies. In Boss Mode, gamers can utilize their Kinect or a SmartGlass device in any of the other gameplay modes to support their teams. Players have a top-down view of the battlefield and can help out their teammates with intel, health drops, revive stations and explosive artillery strikes.”



source



Là ça devient intéressant !

Ce bon vieux ecran splitté n’est pas encore mort… <img data-src=" />









MoonRa a écrit :



Alors 1080p sur X1 <img data-src=" /> ?





Le 900p aurait été confirmé il y a peu.


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Ca a l’air sympas, mais ça ne me fait pas plus envie que ça non plus. En même temps j’en attendais pas spécialement quelque chose ^^

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une fois de plus electronic art s’empare d’une licence et la ruine.

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Heu, je crois que les studios n’ont pas besoin d’un éditeur pour autodétruire leur licence. Une licence s’autodétruit des que les joueurs connaissent les mécaniques du jeux et ils s’en lassent.

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Nouvelle référence de l’ e-sport :p

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MoonRa a écrit :



Alors 1080p sur X1 <img data-src=" /> ?







C’est le moteur graphique de Crysis 3 de mémoire. Attends toi à de l’upscaling <img data-src=" />



Reste aussi à savoir comment EA va pourrir l’ensemble <img data-src=" />


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