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PES 2015 : Konami promet de nombreuses nouveautés sur PS4 et Xbox One

Tant qu'on pourra placer des « papinades » tout ira bien

PES 2015 : Konami promet de nombreuses nouveautés sur PS4 et Xbox One

Le 03 juillet 2014 à 15h20

Alors que la coupe du monde bat son plein, Konami rappelle qu'il n'y a pas que FIFA sur le marché des jeux de football, mais aussi Pro Evolution Soccer, son titre maison. L'éditeur profite du temps mort entre les huitièmes et quarts de finale de la compétition pour expliquer à quelles nouveautés il faut s'attendre dans PES 2015 sur PS4 et Xbox One

PES 2015 Pogba

 

On a parfois tendance à l'oublier, mais FIFA n'est pas le seul jeu de football disponible sur consoles. Konami dispose aussi d'une franchise très connue dans le domaine avec Pro Evolution Soccer, ou « PES » pour les intimes. Cette année, une nouvelle mouture est évidemment prévue, baptisée PES 2015, et selon l'éditeur celle-ci apporte tout un lot de nouveautés, mais seulement sur PlayStation 4 et Xbox One.

La physique du jeu profite de quelques améliorations

Dans un jeu de football, deux points sont plus importants que les autres : l'intelligence artificielle ainsi que les modèles physiques pour les joueurs et le ballon. C'est surtout sur ce dernier point-là que les nouveautés se concentrent. Il est ainsi question d'un nouveau système de gestion des tirs, qui aux dires de l'éditeur doit permettre au joueur de régler plus finement leur puissance et leur direction. Cette évolution profitera également aux centres ainsi qu'aux passes. 

 

Les mouvements des joueurs nous sont également promis comme étant plus fluides.  Konami explique notamment que la vitesse de déplacement des footballeurs à l'écran sera elle aussi gérée de façon plus fine, ce afin de rendre plus réalistes les phases d'accélération par exemple. Les dribbles ont également droit à quelques améliorations devant permettre de les rendre plus réactifs. 

L'ambiance aussi

Les nouveautés ne sont pas toutes à chercher du côté du terrain. Les joueurs bénéficieront d'une nouvelle modélisation permettant de les rendre plus reconnaissables sur l'aire de jeu. Leurs animations ont été retravaillées et au total un peu plus de 1 000 d'entre eux bénéficient de ces quelques ajouts.

 

La foule aussi bénéficiera d'un soin tout particulier dans ce nouvel opus. Elle sera plus détaillée et bénéficiera elle aussi de nouvelles animations. Il est également question de réactions plus naturelles en fonction des actions qui se passent sur le terrain. Un joli tacle, un tir qui frappe la barre et une expulsion ne provoqueront donc pas les mêmes effets sur les spectateurs. Enfin il est à noter que l'éclairage des terrains sera géré de façon dynamique et évoluera en fonction de l'heure du jour.

Pour l'heure Konami n'a pas dévoilé de date précise pour le lancement de PES 2015, il est seulement question de rumeurs concernant une sortie au troisième trimestre. L'opus précédent avait quant à lui fait ses débuts le 20 septembre dernier. Le titre est attendu sur PS3, PS4, Wii U, Xbox 360 et Xbox One.

Commentaires (22)

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mo6h a écrit :



Un bon vieux patch de derrière les fagots… Et Pouf… Les licences sont toutes présentes. <img data-src=" />







Oui… mais les consoles? (pour le coup fifa/PES est pour moi le jeu canap/potes console par excellence).


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maxscript a écrit :



Oui… mais les consoles? (pour le coup fifa/PES est pour moi le jeu canap/potes console par excellence).







Tu peux aussi faire canap/potes PC. Et AMHA, à l’heure actuelle tu as plus de moyen de le faire avec un PC qu’avec une console.


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l’article m’a mis un doute.

Après vérification ils sortira bien sur PC (même si je vais acheter Fifa bien sûr) et aura les mêmes nouveauté que la PS4 et la Xbox One.


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J’entends des critiques au sujet du manque de licenses. Je remarque que certaines personnes ne sont intéressées que par les jeux à gros budget. Je ne comprends pas ces gens. Je ne sais pas s’ils ont essayé des jeux indépendants et décidé que non, ils n’étaient pas intéressés. Peut-être n’ont-ils tout simplement pas essayé. C’est une question clé. Nous avons offert Resogun gratuitement depuis longtemps avec le PlayStation Plus, et tous les abonnés ne l’ont pas téléchargé alors que c’est un excellent jeu. C’est une question cruciale pour nous

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tokitoki a écrit :



J’entends des critiques au sujet du manque de licenses. Je remarque que certaines personnes ne sont intéressées que par les jeux à gros budget. Je ne comprends pas ces gens. Je ne sais pas s’ils ont essayé des jeux indépendants et décidé que non, ils n’étaient pas intéressés. Peut-être n’ont-ils tout simplement pas essayé. C’est une question clé. Nous avons offert Resogun gratuitement depuis longtemps avec le PlayStation Plus, et tous les abonnés ne l’ont pas téléchargé alors que c’est un excellent jeu. C’est une question cruciale pour nous





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Tourner.lapache a écrit :



Tu peux aussi faire canap/potes PC. Et AMHA, à l’heure actuelle tu as plus de moyen de le faire avec un PC qu’avec une console.









mouais le PC dans le salon en face du canap c’est pas encore pour la majorité des gens… en tout cas c’est pas mon cas.


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maxscript a écrit :



mouais le PC dans le salon en face du canap c’est pas encore pour la majorité des gens… en tout cas c’est pas mon cas.





Perso ma console c’est mon pc, on le branche sur la télé et l’illusion est parfaite… Enfin avec des meilleurs graphismes, et des mods.


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maxscript a écrit :



mouais le PC dans le salon en face du canap c’est pas encore pour la majorité des gens… en tout cas c’est pas mon cas.







Non mais d’accord.



Il n’empêche qu’entre l’époque d’une N64 où la plupart des jeux avaient un mode multi local et l’époque des consoles actuelles (hors wii) ou les seuls jeux ou l’on peut jouer à plus de deux en local sont les jeux de sports (car l’écran splitté est quasi mort) c’est assez triste.



Sur PC la possibilité de jeux multi est la même sur les jeux multi plateforme consoles et il permet aussi de jouer aux “vieux jeux” multis console en émulant: Mario kart ou encore Super Bomberman 35. J’espère qu’à terme les joueurs s’en rendront compte.


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Et on aura droit à de l’émotion comme EA l’a claironné dans les trailers de FIFA 15 ? <img data-src=" />

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Les fans de l’équipe de France doivent être entrain de prier fort :

7



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Merci de nous rapeller l’existence de PES qui était la référence en la matière il y’a quelques années de celà.









maxscript a écrit :



qu’ils commencent déjà par acheter les droits des différentes ligues pour utiliser les vrais noms des joueurs…





Voilà c’est bien ce que je disais, ça fait 45 ans que les gens ne font même plus attention à ce que sort Konami… <img data-src=" />


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Tourner.lapache a écrit :



Non mais d’accord.



Il n’empêche qu’entre l’époque d’une N64 où la plupart des jeux avaient un mode multi local et l’époque des consoles actuelles (hors wii) ou les seuls jeux ou l’on peut jouer à plus de deux en local sont les jeux de sports (car l’écran splitté est quasi mort) c’est assez triste.



Sur PC la possibilité de jeux multi est la même sur les jeux multi plateforme consoles et il permet aussi de jouer aux “vieux jeux” multis console en émulant: Mario kart ou encore Super Bomberman 35. J’espère qu’à terme les joueurs s’en rendront compte.







rassure toi, PC/Consoles etc.. la convergence n’est pas terminée.. les gens s’en “rendront compte” sans même s’en apercevoir <img data-src=" />

(aparté : le PC c’est probablement la machine / l’objet qui a le plus d’usages différents dans le monde à force de converger :))


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Alors que la coupe du monde bat son plein, Konami rappelle qu’il n’y a pas que FIFA sur le marché des jeux de football, mais aussi Pro Evolution Soccer, son titre maison. L’éditeur profite du temps mort entre les huitièmes et quarts de finale de la compétition pour expliquer à quelles nouveautés il faut s’attendre dans PES 2015 sur PS4 et Xbox One





peuvent ils reellement redresser la barre face a Fifa ? faut voir

perso le sport sur console ne m a jamais trop motive (a part eye toy sur le temps de la ps2 ou bouger dans tous les sens= sport <img data-src=" /> )



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Il n’y avait pas une histoire concernant les licences comme quoi ea en avait l’exclusivité, et donc que konami ne pouvait pas les acheter?

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qu’ils commencent déjà par acheter les droits des différentes ligues pour utiliser les vrais noms des joueurs…



Ils travaillent là dessus chaque année. Après voilà, en face tu as Fifa, le jeu officiel de la FIFA, qui se réserve des exclusivités et aura toujours cet avantage.



Et puis si le jeu est bon, peu importe que les noms de joueurs ou équipes ne soient pas les vraies. D’ailleurs, jusqu’à PES 6, il y avait pratiquement pas de licences. Fifa les avait toutes mais tout le monde préférait PES car Fifa était vraiment nul jusqu’à Fifa 07.



Bref, c’est le fond qui compte surtout, pas la forme !

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PES est mort depuis longtemps, c’est dommage car il a certain truc sympa (dont les graphismes et la personnalisation)

Maintenant bon, ya fifa :/

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qu’ils commencent déjà par acheter les droits des différentes ligues pour utiliser les vrais noms des joueurs…

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maxscript a écrit :



qu’ils commencent déjà par acheter les droits des différentes ligues pour utiliser les vrais noms des joueurs…





De mémoire il ne leur manque que la Premiere League anglaise non ?


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Ellierys a écrit :



De mémoire il ne leur manque que la Premiere League anglaise non ?







je sais plus… mais c’est le genre de truc qui décrédibilise un jeu qui se veut une simulation réaliste



j’espère qu’ils ont fait des efforts là dessus


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maxscript a écrit :



qu’ils commencent déjà par acheter les droits des différentes ligues pour utiliser les vrais noms des joueurs…



C’est pas grave ça, si le jeu est bon <img data-src=" />


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Un bon vieux patch de derrière les fagots… Et Pouf… Les licences sont toutes présentes. <img data-src=" />

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beaucoup de doigts carrés ou avec des caches devant les yeux, mais fifa ça n’a rien d’une simulation.. à moins que oui si on le compare à FM



burnout n’a pas eu besoin de licenses pour être supérieur à nfs..

pes à toujours eu une jouabilité supérieure à fifa et les noms c’est juste de l’emballage<img data-src=" />

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