Blizzard prépare une nouvelle extension pour Hearthstone
Avec une bonne centaine de cartes
Le 01 octobre 2014 à 09h10
2 min
Société numérique
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Alors que l'extension « Naxxramas » d'Hearthstone n'est disponible que depuis peu, Blizzard planche déjà sur la suite et promet qu'elle sera un peu plus consistante que la précédente. Une centaine de nouvelles cartes seraient ainsi au menu.
En juillet dernier, Blizzard a lancé sa première extension pour Hearthstone, son jeu de cartes à collectionner. Elle propose du nouveau contenu sous deux formes. D'abord avec l'ajout de cinq donjons dans lesquels le joueur peut affronter des boss gérés par l'ordinateur. Ensuite, avec une trentaine de nouvelles cartes, débloquées en battant lesdits boss.
Si ce premier contenu additionnel a rencontré un succès certain auprès des joueurs, Blizzard ne compte pas en rester là et planche déjà sur la suite. Dans un entretien avec nos confrères de Polygon, Jason Chayes, le directeur de la production d'Hearthstone explique que la prochaine extension proposera un peu plus de choses.
« Il y aura beaucoup plus de cartes. Nous parlons de plus d'une centaine », confie le responsable. Toutes ces cartes ne seront bien évidemment pas créées au hasard et graviteront autour d'un même thème, qui n'a pas encore été dévoilé. Espérons seulement que nous ne nous retrouverons pas devant une centaine de Murlocs.
Par ailleurs, Blizzard a l'intention d'alterner le type de contenus proposés dans les extensions de son jeu, afin de satisfaire la plupart des joueurs. Il faut donc s'attendre à voir débarquer tour à tour des mises à jour proposant du contenu « PvE » ou de nouveaux modes de jeu, et d'autres mettant l'accent sur l'ajout de nouvelles cartes. Il sera d'ailleurs intéressant de voir si le studio sera en mesure d'apporter suffisamment de variété à son jeu, sans pour autant noyer les nouveaux arrivants.
Jason Chayes n'a pas voulu donner plus de détails sur les cartes qui seront ajoutées, ni même sur une éventuelle date de lancement, se contentant du traditionnel « Soon™ » cher à Blizzard. La Blizzcon devant se tenir à partir du 7 novembre prochain, il y a donc fort à parier que nous en apprendrons davantage à ce moment-là.
Commentaires (53)
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Abonnez-vousLe 01/10/2014 à 09h13
Il ne reste plus qu’à attendre l’annonce des chinois pour le suivi boite :)
Le 01/10/2014 à 09h19
Ca fait depuis le 25 Août dernier qu’on est au courant… " />
http://www.jeuxonline.info/actualite/45517/centaine-nouvelles-cartes-prochaine-e…
Personnellement, j’aimerais beaucoup qu’ils développent des système de donjons ou de raids à jouer en coop comme ils l’avaient fait avec le jeu de cartes à collectionner World of Warcraft.
Ca, ce serait énorme ! " />
Le 01/10/2014 à 09h20
Naxxramas n’était pas une “extension”. " />
Le 01/10/2014 à 09h24
mouais… déjà que celui qui commence n’a aucune chance d’aller bien loin en partie classée car à un moment donné il ne va plus rencontrer que des adversaires avec pléthore de légendaires ou autres épiques etc… avec des combos aux petits oignons (quand tu as le choix dans 300 cartes, c’est plus facile de faire des combos que quand tu n’en as que 50).
J’ai peur que là ce soit encore pire : plus cartes potentielles, signifie qu’avant de sortir des cartes pouvant se combiner ce sera encore plus long et les anciens auront déjà un jeu de cartes qui se combinent.
Ceux qui ont commencé lors de la béta sont vraiment avantagés (ils ont pu sortir à l’époque quasi la totalité des cartes de l’époque, donc avoir l’avantage de la cohérence de celles-ci, puis ensuite les nouvelles etc…) : je ne sais pas si je suis clair…
Enfin bref, je ne suis pas certain que ce soit une bonne idée… déjà qu’aujourd’hui c’est : tu as chopé la bonne carte, x% de victoires en plus, sinon ben pas de bol…
Le 01/10/2014 à 09h27
Le 01/10/2014 à 09h28
Le 01/10/2014 à 09h30
Le 01/10/2014 à 09h31
Le 01/10/2014 à 09h32
Le 01/10/2014 à 09h36
Le 01/10/2014 à 09h37
J’accroche pas ce jeu malgré que mater un stream de temps en temps ne me déplait pas. Mais y jouer, définitivement non.
Le 01/10/2014 à 09h40
Espérons seulement que nous ne nous retrouverons pas devant une centaine de Murlocs.
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Le 01/10/2014 à 09h44
Le 01/10/2014 à 09h45
NonMais a raison, je joue depuis des mois, j’en ai perdu des heures avant de commencer a loot des cartes assez “compétitives”… Maintenant je traine plus vers le rang 16 que le rang 20 mais, quand j’arrive pas a allé plus loins, car ta toujours ceux qui ont LE deck du moment au petits oignons: cartes naxramass des ailes “payantes”, plus des légendaires et cartes pro qui vont avec. Que toi t’aura peut être un jour si ta de la chance u___u
Pendant que toi tu fais un pas, les autres en feront deux de plus " />
Sinon bon c’est chouette ce jeu, tu passe des heures dessus mais l’evolution est lente, tres lente, qui mene a la frustration car face a certains adversaires, ta les mains liées…
Le 01/10/2014 à 09h45
Le 01/10/2014 à 09h46
Personne j’y joue pour le côté collection de carte que j’adore.
Par contre je n’y comprend rien au stratégie, au combo, etc.
Le 01/10/2014 à 09h54
Need Ahn Qiraj ou Black Temple, voire, mais je reve, Zul Gurub :)
Le 01/10/2014 à 09h54
Le 01/10/2014 à 09h56
Après, ce qui est également courant dans les JCC (je parle principalement de Magic, le seul que j’ai vraiment pratiqué) le fait de supprimer certaines cartes du pool dispo pour créer ton deck permet de casser les combo existants et de repartir sur de “presque” nouvelles bases. Je ne sais pas si c’est ce que va adopter Blibli, vu l’assez “faible” nombre de cartes (Magic c’est 250 par extension, avec 3 extensions par an + une édition de base /an. Du moins c’était, il me semble qu’on vient de passer à 2 extensions par an…).
Je vois plutôt un enrichissement des cartes de base (et donc dispo pour tout le monde) pour construire de nouvelles combinaisons, bousculant les anciens decks.
Le 01/10/2014 à 10h01
Le 01/10/2014 à 10h06
Le 01/10/2014 à 10h09
Le 01/10/2014 à 10h12
Le 01/10/2014 à 10h17
Ben je joue depuis la beta et je suis pas rang 10, parce que je joue pas assez.
Mais j’ai pu me construire 3 ou 4 decks assez compétitifs. Et quand je me fais retourner par 3 zoo de suite (càd la plus grosse carte c’est une rare), ben mon année de jeu ne sert à rien.
Alors dire qu’il faut y jouer pendant je sais pas combien de temps pour avoir un deck compétitif, c’est faux.
Et puis si vous voulez pas attendre, vous payez, s’tout.
Le 01/10/2014 à 10h18
Le 01/10/2014 à 10h19
Le 01/10/2014 à 10h19
Le 01/10/2014 à 10h21
Le 01/10/2014 à 10h31
C’est pas une obligation mais si le soucis c’est la performances certain deck low cost permettent de monter en rang légende en ayant presque pas besoin d’ouvrir de paquet pour peux qu’on recycle un peu ce qui ne sert pas (démo/hunt sont les plus accessible). Après moi je joue depuis un moment mais pas régulièrement , j’ai du balancer peut être 20 eurs au début pour choper quelques cartes. J’ai pas mal de légendaire mais à vrai dire cela ne fait vraiment pas tout.
Le deck chaman que je joue en ce moment compte 3 légendaires en tout et pour tout, et je n’ai pas le besoin d’en mettre d’autre et j’ai fini la saison dernière rang 7 avec.
Après j’ai de la moule quand j’ouvre des paquets et je dois avoir régulièrement des leg, mais bon ils me servent rarement au final.
Le 01/10/2014 à 10h31
Je me suis fait un compte US pour hearthstone, histoire de recommencer sans faire les boulettes que j’ai pu faire au départ.
Avec mon demo zoo lvl 10 je suis arrivé rang 14 assez facilement (peut être 4 ou 5 booster seulement d’ouvert) et 3 ailes naxx faites (je viens de finir la 4eme faut que je refasse le deck ^^’ ).
L’ascension en classé est quand même facile et la dépense des 700 Po pour les ailes de Naxx est prolifique car une légendaire + 1 rare que tu es sûr de ne pas avoir en double valent à mon sens plus que 7 boosters.
précision je n’ai pas laché le moindre centime dans le jeu
Le 01/10/2014 à 10h33
Le 01/10/2014 à 10h52
Oui, je ne comprends pas Blizzard.
Regardons le cas des courses moto ou encore un jeu comme Blood Bowl.
En moto, tu as des catégories : 125, etc…jusqu’à 500 (je crois)
A Blood Bowl, tu as le TV (Team Value) qui permet de donner donc une valeur à ton équipe et si à Blood bowl il parait ridicule de faire jouer une TV de 1000 contre une de 2000 (enfin y a un mécanisme qui permet d’acheter des champions etc… mais en gros ça reviendrait à faire piocher des légendaires à hearthstone au joueur défavorisé en début de partie pour les intégrer à son deck).
Là, tu peux avoir un tétrachiée (oui c’est beaucoup) de cartes surpuissantes, tu peux tomber contre un pauvre gars qui va faire sa 10ème partie.
Qu’ils fassent des catégories : tu combats dans les decks qui valent entre x et y, dans la catégorie y+1 à z, de z+1 à w etc…
Là le savoir du joueur en tant qu’optimisation de son deck + savoir jouer avec les cartes en main seront un peu plus mis en avant.
Et un champion de la catégorie x ne sera pas forcément performant en catégorie y. Après qu’il y ait une catégorie “reine”, why not -j’aurais tendance à dire même évidemment- mais au moins dans ta catégorie tu te battrais à armes à peu près égales.
Après si tu as un deck zoo qui déchire tout c’est que le dosage des cartes est mal fait et blizzard doit y travailler.
Mais en tout état de cause mettre dans le même panier un joueur qui dispose de 1000 cartes dont 50 légendaires et un mec qui commence avec ses 30 cartes de base… c’est le meilleur moyen de dégoûter tous les nouveaux joueurs.
NB: si blizzard veut m’embaucher pour leur donner des idées/gérer le bouzin, qu’ils me contactent " />
Le 01/10/2014 à 12h55
Pour infos, une édition a magic c’est environ 600€ pour avoir tout en quatre exemplaire. Y’a une édition tous les 3 mois.
Et les niveau de classes ca ne veut rien dire. Un joueur qui ne joue que pretre aura un pretre 60, mais si il veut jouer mage, il va se taper que des debutants alors qu’il a des centaines d’heures de jeu?
Le système actuel est très bien fait, classé ou pas. D’ailleurs vu qu’en classé on commence une saison a un niveau en fonction de son niveau précédent, on retrouve le mêmes niveau de difficulté que la saison passé.
Le 01/10/2014 à 13h01
Le 01/10/2014 à 15h43
Le 02/10/2014 à 08h43
Le 02/10/2014 à 19h05
Une centaine de cartes autour d’un thème… je verrai bien des cartes orientées DOT.
Entre les cartes de classes et les cartes neutres, ça pourrait chambouler pas mal le méta :)
Le 01/10/2014 à 11h04
Le 01/10/2014 à 11h04
Justement, le dosage est bien fait, un deck peu cher peu être aussi performant qu’un deck cher.
Si aucun deck peu cher n’était performant, ça serait frustrant pour les joueurs qui ne veulent pas payer. Ces memes joueurs arreteraient donc de jouer, et garder un nombre important de joueur (20 millions actuellement) est tres important pour la visibilité. Ces memes joueurs regardent des streams de joueurs/tournoi, font la promotion du jeu (“C’est gratuit et tu peux meme avoir des jeu correct sans payer et rapidement”, mieux que “pff de toute facon pour gagner faut payer”)
Quand tu commence a payer c’est pour avoir plusieurs deck compétitif (voir l’ensemble des cartes pour jouer ce que tu veux).
Et pour le non classé, il ya un systeme ELO (ou equivalent) derriere, donc le mec contre qui vous tombez qui vous sort plein de legendaire a le meme niveau que vous. Si vous enchainez 3 défaites vous allez avoir des mecs avec des pourcentages de victoire moins important.
La valeur d’un carte en poussiere ne veut rien dire, c’est la meme chose qu’a magic, il y a des cartes rares/epique/legendaire nuls parcque qu’elle sont “flavor” par parcque tu es obligé de la jouer pour gagner. Au contraire, certaines communes sont joué très fréquemment car elles ont des stats très correctes pour leu cout (genre la 2⁄3 deathrattle qui pond une 2⁄1).
Le 01/10/2014 à 11h08
Sans compter, que dans Hearthstone il y a une place importante à la RNG. On a beau avoir le meilleur deck du monde, être le meilleur joueur, parfois ça passe pas. " />
Edit : c’est ce qui est le plus frustrant d’ailleurs dans hs…
Le 01/10/2014 à 11h09
Pour les parties non classé, j’ai l’impression que tu joues (avec des exceptions bien sûr) contre des gens de ton niveau (lvl du personnage avec lequel tu joues) ou alors j’ai de la chance de tomber contre des bras-cassés " />
Le 01/10/2014 à 11h19
Le 01/10/2014 à 11h34
on n’a vraiment pas la même vision des choses…
Si tu dois absolument faire le deck que tu vas trouver sur le forum truc muche pour gagner avec un deck bas coût… : ok super… bon ça risque d’être lassant pour toi (tu joues toujours la même chose), pour les autres (qui rencontrent toujours la même chose) et aussi pas de satisfaction d’avoir fait son deck qui fonctionne (discussion déjà abordée dans une autre news : repomper une méthode faite par un autre ne m’intéresse pas : satisfaction d’avoir gagné avec une méthode faite par un autre proche de 0 : créativité 0, exclusivité 0, surprise 0 -c’est comme cheater : tu sais que tu vas gagner, c’est (é)prouvé, 10000 mecs avant toi l’ont fait avec ce deck : du coup ça sert à quoi?).
Donc on a 2 options, on repompe le deck gagnant stéréotypé (qui finira par être nerfé de toute façon) ou alors faut jouer 1 an ou/et 24⁄24 pour obtenir les cartes qui vont bien. (d’ailleurs quand tu dis payer pour avoir les cartes… heu… tu comptes en milliers d’euros alors? car 50 paquets je crois pour 40€ -en gros- : ben avec ça tu n’es pas sûr d’avoir une seule légendaire…et quelques cartes en triple exemplaire ou plus… donc si tu veux vraiment payer pour avoir un deck compétitif -en dehors de la sauce zoo toute faite- ça doit revenir mais vraiment très très cher)
Le 01/10/2014 à 11h35
Quand j’entends les gens parler de tout ces problèmes d’équilibrage malgré le pool de carte extrêmement restreint ça me fait doucement rire.
Blizzard està des années lumières du niveau d’expertise de WotC sur les JCC.
Le 01/10/2014 à 11h45
Le 01/10/2014 à 11h53
Le 01/10/2014 à 12h02
Le 01/10/2014 à 12h07
Le 01/10/2014 à 12h09
Le 01/10/2014 à 12h15
S’qui serait bien c’est que les nouveaux donjons coutent pas la peau du cul.
Même en faisant toute les missions du jour (Trois par trois faut pas déconner non plus) je gagne pas tant que ça d’or.
Et vue que l’arène c’est intéressant (Apprendre de nouvelles cartes qu’on a pas encore) je trouve ca dommage de claquer 700po par aile.
Le 01/10/2014 à 12h47
Le 01/10/2014 à 12h52
Évolution lente? Tu as des deck low cost qui permettent d’aller en légende hein…Pour les craft en 2 semaines max c’est fait.
Et ya même les explications:
part 1
part 2 avec deck list
Jsuis passé de 23 à 12 sans une seule défaite avec pour le fun.
Sans parler des deck full gratos:
Deck full gratos
Si vous montez pas avec ça c’est que c’est votre skill qu’il faut améliorer, regarder les streams de HearthStone Fr Strategy
Ensuite passez à kolento par exemple.
Et c’est normal que les gens qui jouent plus aient plus de chance de gagner, surtout dans un TCG.
Le 01/10/2014 à 12h53