The Division n'aura finalement pas d'application compagnon

The Division n’aura finalement pas d’application compagnon

Dommage, le concept était sympa

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Kevin Hottot

Publié dans

Société numérique

23/06/2015 2 minutes
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The Division n'aura finalement pas d'application compagnon

Lors de l'E3 2013, Ubisoft avait fait la démonstration d'une application compagnon pour Tom Clancy's The Division. Celle-ci ne verra finalement jamais le jour, l'éditeur ayant décidé que son utilisation poserait trop de problèmes d'équilibrage.

Tout ce qui est révélé à l'E3 n'arrive pas forcément sur nos PC et consoles, et une fois de plus cette maxime se vérifie. Souvenez-vous, il y a deux ans, Ubisoft dévoilait les premières images de Tom Clancy's The Division. La démonstration de gameplay présentée à cette occasion était plutôt impressionnante et mettait en scène une application compagnon, utilisable sur smartphones et tablettes

Celle-ci devait permettre aux joueurs de pouvoir contrôler des drones pour localiser d'autres joueurs, leur envoyer des bonus tels que des vivres ou des munitions, ou bien leur mettre des bâtons dans les roues en faisant feu sur eux. Si le principe de cette application était plutôt sympathique sur le papier, l'équipe de développement du jeu a finalement décidé de ne pas poursuivre son développement. 

Selon un représentant de Massive Entertainment (le studio chargé du développement de The Division), l'application « créait des déséquilibres » au niveau du gameplay. Dommage donc pour ceux qui espéraient profiter de leur pause du midi pour aller embêter d'autres joueurs à l'aide de leur smartphone, cela sera pour une prochaine fois.

Il est également à noter que The Division était entré en développement à une période où les applications compagnon avaient le vent en poupe, une ère désormais révolue. Il n'y a plus donc qu'à espérer que l'éditeur saura utiliser ces ressources nouvellement disponibles pour peaufiner son jeu et lui offrir un lancement moins compliqué que celui d'Assassin's Creed Unity, dont les nombreux bugs ont fait parler d'eux pendant longtemps. 

Pour rappel, le lancement de The Division est prévu pour le 8 mars prochain, sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Les précommandes sont par ailleurs déjà ouvertes, avec des tarifs compris entre 55 et 60 euros en fonction de la plateforme.

Écrit par Kevin Hottot

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Commentaires (16)


VOUS NE PRECOMMANDEREZ… PAS !


Rohh la fausse belle excuse : ça heurte le Gameplay ne vous inquiétez pas on l’a enlevé. Dixit le responsable Marketing, et l’actionnaire caché derrière (need monnaye right now)



Oui on s’est jamais, faudrait pas qu’on essaye d’être trop original et d’aller au bout de nos annonces…



Bon sang ce jeux plus ça avance plus c’est la désillusion. Il m’avait captiver la première fois l’année dernière mais cette année je l’ai trouvé … Fade…



Et j’ajoute que presque tous ceux qui ont fait des méga annonce en grand pompe à l’E3 fournissent les informations de désillusions en douce D après lol… NXI vous êtes trop fort :)


« créait des déséquilibres »



Belle lurettes que les guerres ne sont plus fair-play. Le but est d’éradiquer ceux d’en face.


En même temps, si c’est pour avoir, comme pour les applis compagnons d’assassin creed, un nombre de téléphone/tablette compatible réduit à pas grand chose, on s’en passera <img data-src=" />








ginuis a écrit :



Rohh la fausse belle excuse : ça heurte le Gameplay ne vous inquiétez pas on l’a enlevé. Dixit le responsable Marketing, et l’actionnaire caché derrière (need monnaye right now)



Oui on s’est jamais, faudrait pas qu’on essaye d’être trop original et d’aller au bout de nos annonces…



Bon sang ce jeux plus ça avance plus c’est la désillusion. Il m’avait captiver la première fois l’année dernière mais cette année je l’ai trouvé … Fade…



Et j’ajoute que presque tous ceux qui ont fait des méga annonce en grand pompe à l’E3 fournissent les informations de désillusions en douce D après lol… NXI vous êtes trop fort :)





Au final si ça heurte le gameplay, ça heurte le marketing et les finances. Les 3 vont ensemble pour un jeu comme cela. Si les gens aiment pas, ça se vend moins bien.



En même temps, une guerre fair-play, comment dire…



“-Z’avez quoi comme arme????




  • Des lances et des épées!

    -….

    -….

    -…. Ok! Les gars, sortez de vos chars , lachez vos fusils! On va se battre à l’ancienne!”








ginuis a écrit :



Et j’ajoute que presque tous ceux qui ont fait des méga annonce en grand pompe à l’E3 fournissent les informations de désillusions en douce D après lol… NXI vous êtes trop fort :)





Je sens une pointe d’ironie dans la dernière partie de ton commentaire. il y a un souci quelque part ? <img data-src=" />



Aucun ,Au contraire c’est bien intercepté je dirai.<img data-src=" />


Oui certes mais comment on peut savoir ? le coup des drones étaient l’idée qui donnait au type monde ouvert une vrai interaction.

Ce que je déplore c’est le déguisement lié au Gameplay en quoi ça déséquilibre le jeux ?


Au temps pour moi <img data-src=" />


&nbsp;Watchdog, dégouté, assassin’s creed,&nbsp;déçu, the division…. je le sens arrivé et de très loin vu le niveau de détails et mécaniques qu’on nous a promis…


Ce qu’il faut comprendre : la présentation c’était du bidon, et comme on peut pas le faire en réel on annule tout.&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;Le downgrade 2.0.

&nbsp;

&nbsp;Ubi toujours à la pointe.








ginuis a écrit :



Oui certes mais comment on peut savoir ? le coup des drones étaient l’idée qui donnait au type monde ouvert une vrai interaction.

Ce que je déplore c’est le déguisement lié au Gameplay en quoi ça déséquilibre le jeux ?





Cela déséquilibre entre ceux qui ont le temps de faire les drones et les autres par exemple. Il y a sans doute des problèmes techniques qui font que c’est une feature méga lourde qui apporte rien au gameplay de sympa.









ginuis a écrit :



“en douce D après lol”





&nbsp;

En quoi ?!



je pense qu’il voulait dire “en loucedé” (si je me trompe pas)


Avoir une application qui permet de connaître la position des ennemis sans avoir à sortir la tête de son couvert, d’avoir un bonus de dégâts, d’infliger une réduction de l’armure, pouvoir se soigner, etc. Ca semble être un bon avantage par rapport à ceux qui n’ont pas l’appli ouverte dès qu’ils jouent…

S’ils ont un téléphone capable de la faire tourner…