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XL2411T de BenQ : un écran LED 3D Vision 2 de 24 pouces pour les joueurs

Avec un temps de réponse de seulement 1 ms (de gris à gris)

XL2411T de BenQ : un écran LED 3D Vision 2 de 24 pouces pour les joueurs

Le 05 octobre 2012 à 11h13

Un nouveau moniteur vient de faire son apparition dans le catalogue de BenQ : le XL2411T. Ce modèle d'une diagonale de 24 pouces est principalement destiné aux joueurs puisqu'il est annoncé avec un temps de réponse de seulement 1 ms (de gris à gris) et d'une fréquence de rafraichissement de 120 Hz. Sachez qu'il est également compatible avec la technologie 3D Vision 2 de NVIDIA.

Ce nouveau moniteur de 24 pouces (61 cm) reprend la plupart des caractéristiques techniques de son ainé, le XL2420TX.  On retrouve donc une dalle de type TN rétroéclairée par des LED et qui affiche des angles de vision de 170° horizontalement et de 160° verticalement. Au format 16:9, sa définition native est toujours de 1920 x 1080 pixels (pitch de 0,276 mm), tandis que la fréquence de rafraichissement est de 120 Hz.

 

BenQ XL2411T BenQ XL2411T

 

Il n'y a aucun changement sur la luminosité qui est de 350 cd/m², tandis que le taux de contraste reste à 1 000:1. Le temps de réponse moyen est de 5 ms, en revanche, de gris à gris, il passe de 2 ms sur le XL2420TX à 1 ms sur ce nouveau modèle. Bien évidemment, il faudra attendre les premières analyses indépendantes pour confirmer s'il y a réellement une différence dans la pratique.

 

Ce moniteur est toujours compatible 3D Vision 2 de NVIDIA et dispose donc de la technologie LightBoost qui permet, entre autres, d'augmenter la luminosité lorsque la 3D est activée. Nous retrouvons également les deux modes de jeux FPS et RTS, ainsi que la fonction Black eQualizer.

 

BenQ XL2411T BenQ XL2411T

 

Comme on peut l'observer sur les différentes photographies, cet écran est assez massif. Ses dimensions sont de 431 x 570 x 223 mm, pour un poids de qui n'excède pas les 6 kg sur la balance. L'ergonomie est toujours au rendez-vous, puisqu'il peut être incliné de - 5° à 20°, pivoter de 45° à gauche et à droite, se régler en hauteur de 130 mm, ou encore effectuer une rotation à 90° afin de passer en mode portrait. De plus, il est compatible avec la norme VESA 100 pour être utilisé sur un support mural, par exemple.

 

La connectique externe se compose de connecteurs VGA, DVI et HDMI, ainsi que d'une prise audio casque (jack 3,5 mm). Par rapport au XL2420TX, on perd donc un port HDMI, le Display Port, ainsi que le hub USB. Selon BenQ, la consommation est de 22 W en fonctionnement, et inférieure à 0,5 W en veille.

 

Le contenu du bundle n'a pas été communiqué, par contre, sachez que le boîtier externe pour naviguer dans le menu de l'écran n'est plus de la partie, tout comme la paire de lunettes 3D. BenQ annonce un tarif  310 € environ et une disponibilité prévue sur le marché français courant novembre.

Commentaires (24)

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3ème image : mode tétris <img data-src=" />

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j’ai le xl2410t depuis presque 1 an, ideal pour les fps (0-5ms d’input lag, mesuré moi-même), fourmillement dans les films. bon achat

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Hyunkel a écrit :



j’ai le xl2410t depuis presque 1 an, ideal pour les fps (0-5ms d’input lag, mesuré moi-même), fourmillement dans les films. bon achat





Le fourmillement dans les films c’est… bien ?


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Pikes a écrit :



Le fourmillement dans les films c’est… bien ?





Je dirais qu’il voulait dire fourmillement dans les films modéré…


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Je vais encore passer pour un rétrograde, mais cette mode du 169, ça commence à devenir lourd. Ils pourraient pas sortir des modèles en 43 ? Même si celui là supporte le mode portrait.



Paske 1080 en hauteur, quand quelque soit le thème, l’OS et le logiciel, on se tape : le titre de fenêtre, la barre de menu, la barre d’outils (potentiellement déplacable, mais pas pratique ensuite), la zone de status, l’ascenseur horizontal, on se retrouve avec pas grand chose d’exploitable en hauteur.



D’accord, ce modèle est peut-être réactif pour les joueur, intéressant pour regarder les films, mais je ne fait pas que ca à longueur de journée.



C’est pas encore de modèle qui me forcera à changer mon Illyama en 24” aussi, mais en 43 et donc en 1920*1440 ce qui me laisse plus de place.



bref, c’etait le ralage du dredi. <img data-src=" />

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Bourrique a écrit :



Je vais encore passer pour un rétrograde, mais cette mode du 169, ça commence à devenir lourd. Ils pourraient pas sortir des modèles en 43 ? Même si celui là supporte le mode portrait.



Paske 1080 en hauteur, quand quelque soit le thème, l’OS et le logiciel, on se tape : le titre de fenêtre, la barre de menu, la barre d’outils (potentiellement déplacable, mais pas pratique ensuite), la zone de status, l’ascenseur horizontal, on se retrouve avec pas grand chose d’exploitable en hauteur.



D’accord, ce modèle est peut-être réactif pour les joueur, intéressant pour regarder les films, mais je ne fait pas que ca à longueur de journée.



C’est pas encore de modèle qui me forcera à changer mon Illyama en 24” aussi, mais en 43 et donc en 1920*1440 ce qui me laisse plus de place.



bref, c’etait le ralage du dredi. <img data-src=" />







Mouai, j’vois pas mal de gens raler sur le format 16:9, j’ai du mal à comprendre pourquoi, je passe mes journées à bosser la dessus, je me sens pas plus gêné que ça, pour avoir fait du 1280*1024, je peux te dire que la gène est largement supérieur, la hauteur me dérange beaucoup moins que la largeur.



Pour moi c’est juste une façon de travailler différentes, j’ai l’habitude d’avoir 2 écrans, donc j’étale tout en largeur, je trouve ça pas mal.


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yvan a écrit :



Je dirais qu’il voulait dire fourmillement dans les films modéré…





nan, y a du fourmillement (j’ai comparé avec un lg ips226v, le lg était top sauf pour les fps en reseau, d’où le choix du benq)


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Bourrique a écrit :



Je vais encore passer pour un rétrograde, mais cette mode du 169, ça commence à devenir lourd. Ils pourraient pas sortir des modèles en 43 ? Même si celui là supporte le mode portrait.



Paske 1080 en hauteur, quand quelque soit le thème, l’OS et le logiciel, on se tape : le titre de fenêtre, la barre de menu, la barre d’outils (potentiellement déplacable, mais pas pratique ensuite), la zone de status, l’ascenseur horizontal, on se retrouve avec pas grand chose d’exploitable en hauteur.





Troisième photo si vraiment tu as besoin de hauteur ?


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Donc 16:9 mouai un 16:10 aurait aider à se démarquer de la concurrence.



De plus pourquoi les constructeurs qui proposent un pied rotatif, ne proposent pas un gyroscope dans le moniteur qui détecterais la rotation du moniteur et à travers un programme changerais les paramètres d’affichage pour le changer automatiquement ? <img data-src=" />

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sniperdc a écrit :



Donc 16:9 mouai un 16:10 aurait aider à se démarquer de la concurrence.



De plus pourquoi les constructeurs qui proposent un pied rotatif, ne proposent pas un gyroscope dans le moniteur qui détecterais la rotation du moniteur et à travers un programme changerais les paramètres d’affichage pour le changer automatiquement ? <img data-src=" />







Home made screen gyroscope <img data-src=" />



Il faut un capteur gyroscope USB : Flash Link USB pour Gyro Spartan



Et il ne manque plus que la partie la plus amusante… faire le programme en C# ou JAVA <img data-src=" />


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sniperdc a écrit :



Donc 16:9 mouai un 16:10 aurait aider à se démarquer de la concurrence.



De plus pourquoi les constructeurs qui proposent un pied rotatif, ne proposent pas un gyroscope dans le moniteur qui détecterais la rotation du moniteur et à travers un programme changerais les paramètres d’affichage pour le changer automatiquement ? <img data-src=" />







Ben parce que ca fait juste gadget de merde qui rajoute x€ à un écran déjà cher pour rien ? :-p sur Win7 y a un raccourci de base (windows + fleches) pour faire tourner la résolution de même sur 2000, sur XP je sais plus, mais ca me semble pas impossible. Je connais pas les autres OS, mais je suppose qu’il doit y avoir des choses similaires ;-)


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bombo a écrit :



Ben parce que ca fait juste gadget de merde qui rajoute x€ à un écran déjà cher pour rien ? :-p sur Win7 y a un raccourci de base (windows + fleches) pour faire tourner la résolution de même sur 2000, sur XP je sais plus, mais ca me semble pas impossible. Je connais pas les autres OS, mais je suppose qu’il doit y avoir des choses similaires ;-)







<img data-src=" /> Ayé je ne savais pas pour WinFlag + flèche.



Bah ben merci <img data-src=" />


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sniperdc a écrit :



<img data-src=" /> Ayé je ne savais pas pour WinFlag + flèche.



Bah ben merci <img data-src=" />







Le code était presque au complet du moins la rotation de l’écran avec un algo en C# ou VB



Il ne manquait plus que traiter les données brut du capteur, vieux réflex de développement industriel <img data-src=" />


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sniperdc a écrit :



Le code était presque au complet du moins la rotation de l’écran avec un algo en C# ou VB



Il ne manquait plus que traiter les données brut du capteur, vieux réflex de développement industriel <img data-src=" />







Ah t’étais déjà parti dans le truc… <img data-src=" />


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bombo a écrit :



Ah t’étais déjà parti dans le truc… <img data-src=" />







<img data-src=" /> j’avoue trop loin.


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Ah non c’est pas windows + flêches j’suis con, c’est ctrl+alt+flêches autant pour moi, j’ai dit de la merde.

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Un simple inter dans le pied avec une came dans l’écran qui vient appuyer dessus quand il est tourné, c’est quand même moins complexe/coûteux qu’un gyroscope <img data-src=" />

A la rigueur, si vous voulez gérer l’inclinaison, un disque perforé + capteur optique, mais le gyro je trouve ça un peu overkill.

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bombo a écrit :



sur Win7 y a un raccourci de base (windows + fleches) pour faire tourner la résolution





??? moi ça docke la fenêtre active sur les bords…

Edit





bombo a écrit :



Ah non c’est pas windows + flêches j’suis con, c’est ctrl+alt+flêches autant pour moi, j’ai dit de la merde.





ok <img data-src=" />



Merci je connaissais pas le ctrl alt flèches

Re edit : ça marche pas ctrl alt flèches…


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yvan a écrit :



??? moi ça docke la fenêtre active sur les bords…

Edit



ok <img data-src=" />



Merci je connaissais pas le ctrl alt flèches

Re edit : ça marche pas ctrl alt flèches…







Ben la je suis sur Seven je viens de tester ca marche, cependant, je sais qu’il est possible de désactivé le raccourcis (qui est actif par défaut) Sinon, clic droit sur le bureau –&gt; options graphiques –&gt; rotation



Je sais que le raccourci marche aussi sur 2000.


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question bête:

Pourquoi le contraste n’est jamais plus élevé que 1000:1 ? voire 1500:1, en natif



:/

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Hyunkel a écrit :



j’ai le xl2410t depuis presque 1 an, ideal pour les fps (0-5ms d’input lag, mesuré moi-même), fourmillement dans les films. bon achat







j’ai hésité à le prendre aussi car il est excellent avec son ergonomie mais vu qu’il tardait à sortir j’ai laissé tomber .

J’ai donc pris le samsung s23a750d , aucun regret ( sauf l’ergonomie ) , il me sert à regarder la télé ( adsl tv ou la box branchée dessus ) et aucun fourmillement .

Il n’ y a pas de test étrangement le concernant mais je le conseille fortement .

Maintenant il y a des résolutions plus élevées aussi chez la concurrence donc réfléchir va de soit .


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je confonds fourmillement et rémanence .Donc sur les blu ray je n’ai rien vu , le reste , je n’ y prête pas attention donc infime je pense .

Question rémanence sur le samsung il n’ y a rien du tout .

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310 € ? Ça va c’est plutôt pas cher. Ah mais faut acheter les lunettes? Bon bah du coup c’est correct, sans plus.

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J’aimerai tellement trouver un écran 3D en 16:10….

Sa serai vraiment super de jouer en 1920x1200 <img data-src=" />

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