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[Vidéo] NFS Most Wanted : Comment grimper dans la hiérarchie ?

On veut tous les mêmes pneus sur nos voitures, on est d'accord ?

[Vidéo] NFS Most Wanted : Comment grimper dans la hiérarchie ?

Le 08 octobre 2012 à 08h10

Electronics Arts et Criterion Games ont publié une nouvelle vidéo traitant du gameplay de leur prochain jeu de course phare : Need For Speed : Most Wanted. Au programme de cette vidéo : comment grimper au sein de la liste des pilotes les plus recherchés ?

NFS Most Wanted banniere

 

La vidéo commence au beau milieu d'une course sauvage entre vous et le quatrième homme sur la « Most Wanted List ». Non seulement vous faites face à la Lamborghini Aventador de votre adversaire, mais aussi à une horde de policiers qui n'entendent pas vous laisser courir tranquilles. 

 

On en apprend davantage sur la fonction Easydrive, accessible à tout moment pendant que vous pilotez, elle permet entre autres choses de changer des pièces à la volée sur votre voiture, ainsi que de remettre en état vos pneus, lacérés par le passage sur une herse (sic).

 

Pour rappel, le titre sera disponible dès le 2 novembre sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360, les précommandes sont par ailleurs déjà ouvertes sur Origin, et permettent d'obtenir deux véhicules supplémentaires. N'hésitez pas à venir discuter avec nous de ce jeu sur notre forum, dans la section dédiée aux jeux vidéo.

 

Commentaires (14)

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lava a écrit :



Et le fait de pouvoir changer les pneu alors que tu e en train de conduire…





Ouais ils auraient dû ne pas intégrer cette fonction, et à la place stopper les courses au moindre accrochage (plus réaliste), ou rajouter des stands partout…



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mouai, encore un NFS sauce burnout … ils auraient tout aussi bien pu lui donner un nom à part entière, vu qu’il n’y a rien à voir avec le most wanted d’origine …

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Z’ont plus aucune imagination chez ea… 2e nfs qu’ils relancent sans chercher de nouveau concept. Là ou le 1er HP (psx souvenirs) apportait les flics, high stakes apportait la notion de monnaie, l’épisode dédié a Porsche, le 1er underground sur l’univers des courses de rue, j’ai plus rien vu de neuf… ah si peut être le principe de ville ouverte dans U2. Et des courses “événementielles” dans pro street, de loin le plus bâclé de la série.



NFS est devenue une licence pompe a fric minable sans plus aucune inventivité. C’est bien triste.

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FrenchPig a écrit :



Ouais ils auraient dû ne pas intégrer cette fonction, et à la place stopper les courses au moindre accrochage (plus réaliste), ou rajouter des stands partout…



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Nan mais quitte à ce que se soit non réaliste, tu rajoutes un ou deux lance roquettes/mitrailleuse sur la voiture.



Et tu la joues Megarace ou james bond comme tu veux…


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lava a écrit :



Nan mais quitte à ce que se soit non réaliste, tu rajoutes un ou deux lance roquettes/mitrailleuse sur la voiture.



Et tu la joues Megarace ou james bond comme tu veux…







Carmageddon ? <img data-src=" />


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death rally <img data-src=" />

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lava a écrit :



Et le fait de pouvoir changer les pneu alors que tu e en train de conduire…







Pneu autogonflant : cela fait partie des améliorations dispo dans le jeu.


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Même auto gonflant, j’ai du mal a visualiser comment un pneu lacéré par une herse peut régénérer miraculeusement sa structure. Dans mon esprit, après avoir roulé a plus de 200 km/h sur une rangée de clous, il ressemble à ça ton pneu



Même pour de l’arcade je trouve ça gros, avant rouler sur la herse s’tait fin de partie :)

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La pression dans les pneus est proportionelle à l’égo du joueur à satisfaire … parce que tu comprends … pourvoir dire “hey regarde, moi j’ai des pneus qui regonflent tous seul après la herse, je suis un boss !!!” c’est juste trop bien <img data-src=" /><img data-src=" />

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Lafisk a écrit :



La pression dans les pneus est proportionelle à l’égo du joueur à satisfaire … parce que tu comprends … pourvoir dire “hey regarde, moi j’ai des pneus qui regonflent tous seul après la herse, je suis un boss !!!” c’est juste trop bien <img data-src=" /><img data-src=" />







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En tout cas j’aime bien l’accoup donné à la caméra lors du passage de vitesse, ça donne un bon sentiment de puissance sous le capot ! (CMB)

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Toujours trop “burnoutisé”. Takedown, poursuite pour récupérer la voiture, tout ça… On dirait Paradise. Et on sait s’il y aura des cinématiques comme dans le premier du nom ?



M’enfin bref, Burnout c’est bien mais ils auraient du garder l’esprit de MW…

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Ellierys a écrit :



Même auto gonflant, j’ai du mal a visualiser comment un pneu lacéré par une herse peut régénérer miraculeusement sa structure. Dans mon esprit, après avoir roulé a plus de 200 km/h sur une rangée de clous, il ressemble à ça ton pneu



Même pour de l’arcade je trouve ça gros, avant rouler sur la herse s’tait fin de partie :)





Plutôt oui, c’est sérieusement abuser qu’implémenter cet EasyDrive, ça va passer d’un jeu défouloir à un jeu pour attardés mentaux. A quand le mode “Pilote Automatique Expert” ???


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Hum…

Pegi 7 alors que SimCity est Pegi 12?



Et le fait de pouvoir changer les pneu alors que tu e en train de conduire…

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