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League of Legends : tous les chiffres à connaitre en une infographie

Il faut sauver le soldat Teemo

League of Legends : tous les chiffres à connaitre en une infographie

Le 25 octobre 2012 à 12h14

RIOT Games vient de publier une infographie relevant les principales données concernant son jeu phare : League of Legends. On saura tout sur le nombre de joueurs inscrits et actifs, ainsi que sur le nombre de Teemo se faisant atomiser chaque seconde.

League of Legends Teemo

 

Disponible dans plus de 145 pays, le MOBA (Multiplayer online battle arena) de RIOT Games n'a plus vraiment besoin de prouver son succès, pourtant l'éditeur vient de publier quelques chiffres assez impressionnants sur son titre phare. 


Ainsi, nous apprenons que 70 millions de comptes ont été créés depuis la sortie du jeu, et que plus de 32 millions sont actifs au moins une fois par mois. Une journée classique voit 12 millions de joueurs se connecter, c'est autant que le nombre maximal d'abonnés jamais atteint par World of Warcraft.


La comparaison ne s'arrête pas là, puisque le nombre maximum de joueurs simultanément connectés se situerait autour de 3 millions, c'est deux fois plus que sur Call of Duty Modern Warfare 3 sur le Xbox Live. Enfin, sachez que Teemo souffre toujours autant, et se fait tuer environ 75 fois par seconde, battant ainsi le record détenu par Kenny Mc Cormick dans South Park.


Infographie Leagues of Legends

Commentaires (49)

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eternal_darkness a écrit :



Enfin, le succès commence à leur monter à la tête… maintenant il veulent faire payer les joueurs pour avoir des wards spéciales qui ne dureront qu’une semaine (oui, vous les achetez et vous pouvez vous en servir pendant une semaine seulement). <img data-src=" />



Après vous me direz que le jeu reste gratuit si on ne veut pas mettre de l’argent dessus, et que si les gens (ou pigeons, au choix <img data-src=" />) payent pour avoir ça, tant mieux, mais bon…







Euh…source ?


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HoN c’est mieux.

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Snip_X a écrit :



Bien dit , la communauté est loin d’être des meilleurs qui soit. Il manque aussi un autre chiffre : Combien de report jour … cela pourrait être marrant







Bof, je me suis fait reporté après m’être copieusement fait insulté, parce que j’ai pas été aider mon “mate” à se suicider sous une tourelle. Des fois je me dit que je ne vais plus faire que du Coop v AI tellement les mecs se croient en championat à chaque partie. Et même là il y en à qui ont du mal à jouer juste pour le fun… Dommage il est tellement bien ce jeu (et pourtant je detestais DOTA sur WCIII) <img data-src=" />


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eternal_darkness a écrit :



Enfin, le succès commence à leur monter à la tête… maintenant il veulent faire payer les joueurs pour avoir des wards spéciales qui ne dureront qu’une semaine (oui, vous les achetez et vous pouvez vous en servir pendant une semaine seulement). <img data-src=" />



Après vous me direz que le jeu reste gratuit si on ne veut pas mettre de l’argent dessus, et que si les gens (ou pigeons, au choix <img data-src=" />) payent pour avoir ça, tant mieux, mais bon…







En IP ou RP ? (ou les deux ?)


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Une pensée pour teemo.

Un héros.

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Supermogwai a écrit :



Euh un MOBA plutot non?







MOBA c’est le nom donné au genre.

DOTA c’est le premier (?) jeu du genre.



Donc l’un ou l’autre…


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J’ai joué plus de 2 ans c’est fun mais les bruiser sont/étaient trop frustrant imo

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pandaroux a écrit :



HoN c’est mieux.







ou pas


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J’ai tenu deux semaines dessus. Manque l’insulte la plus utilisée dans leur joli n’image qui représentera bien la communauté de merde sur ce jeu. Mais le tableau risque de faire la même taille que la photo de cette news si l’on doit comptabiliser toutes les insultes balancées en une partie.



Entre la faune locale qui est à peu près aussi évoluée que celle d’un collège moyen et son équilibre précaire entre les personnages, ce jeu qui était intéressant de prime abord s’est révélé être un désastre pour moi. <img data-src=" />



(pis bon, le côté Pay2Win pour acheter des persos cheatés rapidos ou alors mode Coréen pour farmer les points…)

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SebGf : reste que les tournois et le championnat ont de là gueule ! (même avec les coupures réseaux (^^)’

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Nombre de compte != Nombre de joueurs <img data-src=" />

Je doute très fortement que ça soit le jeu le plus jouer au monde <img data-src=" />



Et sans vouloir troll, ce jeu n’est qu’une version castrée/simplifiée d’un autre jeu, d’autres jeux qui prennent la même base offrent une qualité de jeu bien supérieur, il n’y a donc pas de raison de s’emballer là dessus, et je ne trouve pas qu’il soit utile d’en faire un article.

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Zulgrib a écrit :



Nombre de compte != Nombre de joueurs <img data-src=" />

Je doute très fortement que ça soit le jeu le plus jouer au monde <img data-src=" />



Et sans vouloir troll, ce jeu n’est qu’une version castrée/simplifiée d’un autre jeu, d’autres jeux qui prennent la même base offrent une qualité de jeu bien supérieur, il n’y a donc pas de raison de s’emballer là dessus, et je ne trouve pas qu’il soit utile d’en faire un article.







Il n’y a pas que le nombre de comptes… Regarde le nombre de joueurs connectés simultanément, ou le nombre de joueurs actifs par jour.

<img data-src=" />


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Nombre de joueurs actifs par jour != Nombre de compte actifs par jour <img data-src=" />



Et le nombre de compte en ligne simultané indique leurs record uniquement

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Zulgrib a écrit :



Nombre de joueurs actifs par jour != Nombre de compte actifs par jour <img data-src=" />



Et le nombre de compte en ligne simultané indique leurs record uniquement







Tout comme les 1,1 Millions de spectateurs devant les finales de la saison 2 <img data-src=" />


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Zulgrib a écrit :



Nombre de joueurs actifs par jour != Nombre de compte actifs par jour <img data-src=" />



Et le nombre de compte en ligne simultané indique leurs record uniquement







Et cela est vrai pour tous les jeux, donc bon… <img data-src=" /> (même ceux avec abonnement, dans une moindre mesure)

Même en prenant cela en compte, leur avance est tellement énorme, qu’ils restent très probablement premier <img data-src=" />


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Et sinon, on est 100 000 joueurs actifs sur DOTA 2, en moyenne. <img data-src=" />

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Manque un chiffre : Nombre de rageux <img data-src=" />



Ah, et aussi : chance de se faire voler un penta le jour de son anniversaire ? : http://www.own3d.tv/PhantomL0rd/watch/832113

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Impressionnant tout ces chiffres, en tant que joueur actif, je crois que je n’avais pas idée de l’ampleur de son ampleur dans le monde des jeux vidéos.

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Bien dit , la communauté est loin d’être des meilleurs qui soit. Il manque aussi un autre chiffre : Combien de report jour … cela pourrait être marrant

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anonyme a écrit :



Manque un chiffre : Nombre de rageux <img data-src=" />







C’est simple, tu fais nb de joueurs fois 2 <img data-src=" />


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bombo a écrit :



Euh…source ?







http://euw.leagueoflegends.com/fr/news/notes-de-patch-des-%C3%AEles-obscures



Paragraphe objet, premier item. “Skins de balise”







gastaman a écrit :



SebGf : reste que les tournois et le championnat ont de là gueule ! (même avec les coupures réseaux (^^)’







Mouais enfin ca été grave mal géré. Pomf et thud ont fait venir des coréens et avec un budget de 100000 boules ils ont fait mieux. La coupure 3 fois de suite (qui organise un tournoi eSport avec cagnotte de 1Millons de dollars et qui prends pas une salle avec une bonne connexion ????) et la reprogrammation à l’arrache (en revanche ils ont remonté un plateau… mais bon on vient pour voir les matchs pas le design du plateau)


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caesar a écrit :



http://euw.leagueoflegends.com/fr/news/notes-de-patch-des-%C3%AEles-obscures



Paragraphe objet, premier item. “Skins de balise”







Ouai ben osef de ce truc là lol, à te lire j’avais l’impression que l’on pouvait acheter des balises “spéciales” qui dure une semaine alors que c’est juste un skin. Ca n’influe absolument pas le jeu. Personnellement, ça ne me gène absolument pas ce genre de pratique.


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bombo a écrit :



Ouai ben osef de ce truc là lol, à te lire j’avais l’impression que l’on pouvait acheter des balises “spéciales” qui dure une semaine alors que c’est juste un skin. Ca n’influe absolument pas le jeu. Personnellement, ça ne me gène absolument pas ce genre de pratique.







c’est pas moi qui en ai parlé ^^ j’apporte juste la source, mais c’est vrai qu’on avait pas d’objets limité dans le temps dans lol. Ca pousse un peu a “l’abonnement”, c’est juste du goodies (comme le reste du payant sur lol) mais l’esprit paye tout les X jours est la.


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caesar a écrit :



c’est pas moi qui en ai parlé ^^ j’apporte juste la source, mais c’est vrai qu’on avait pas d’objets limité dans le temps dans lol. Ca pousse un peu a “l’abonnement”, c’est juste du goodies (comme le reste du payant sur lol) mais l’esprit paye tout les X jours est la.







Oui mais comme tu le dis ce ne sont que des goodies, pour moi quand tu achètes ça c’est juste pour soutenir financièrement la société derrière le jeu. LoL est un des rare jeu qui n’est pas de Pay2Win, c’est donc pour ça que je respecte totalement ce genre de pratique.


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Précisez aussi que les wards peuvent s’acheter aussi avec des PIs (la monnaie du jeu que tu gagnes en jouant bêtement des parties).



Donc bon, c’est loin de forcer à la consommation d’€…

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J’aime bien l’infographie : +1 Milliard Depuis le 3ème semestre 2012.



La fin du monde est déjà passée ??









atem18 a écrit :



Et sinon, on est 100 000 joueurs actifs sur DOTA 2, en moyenne. <img data-src=" />





Il est bien ? Je me suis inscrit, mon compte a été activé, mais je n’ai pas encore eu le temps d’y jouer ^^.


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papay79 a écrit :



Il est bien ? Je me suis inscrit, mon compte a été activé, mais je n’ai pas encore eu le temps d’y jouer ^^.







Déjà moins facile à prendre en main que LoL (qui lui à la base se veut justement facile à prendre en main).




  • tu peux deny tes unités et tes tourelles,

  • tu perds de l’or dans tu meures,

  • pas de “recall” possible en appuyant sur B. Il y a un système de parchemin à acheter pour se téléporter et une mule (à acheter également) qui peut t’apporter ton stuff n’importe où sur le map.

  • bon l’angle de la caméra change pas rapport à LoL (un peu plus proche en fait), ça peut déstabiliser au départ.

  • les héros sont toujours uniques au cours d’une partie (tu peux pas avoir par exemple un Pudge dans une équipe et un Pudge dans l’autre, comme sur LoL ou tu peux avoir une Annie dans chaque équipe).



    Mais sinon oui il est très bien foutu. Rien à dire de ce côté la



    je t’invite à venir nous rejoindre sur le topic Dota 2 du forum PC & Consoles ! :)


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Plasm a écrit :





  • les héros sont toujours uniques au cours d’une partie (tu peux pas avoir par exemple un Pudge dans une équipe et un Pudge dans l’autre, comme sur LoL ou tu peux avoir une Annie dans chaque équipe).



    Euh, de ce coté la, le double héros sur LoL n’arrive que en “blind pick”, les types de parties les moins jouées

    En Ranked, c’est forcément du Draft, où tu choisi en fonction des choix de l’équipe ennemie, ou t’a 3 ban de champions par team et les doublons impossible ;) )





    Edit : tu peux aussi Deny tes potes héros dans DotA (enfin, du moins dans le 1), a condition qu’il ait, de mémoire, moins de 10% HP et qu’il souffre d’un DoT :p


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papay79 a écrit :



Il est bien ? Je me suis inscrit, mon compte a été activé, mais je n’ai pas encore eu le temps d’y jouer ^^.







Je vais essayer de te répondre, mais sache d’avance que je suis un fan de DOTA à la base, donc mon avis est forcement biaisé.



Pour un fan de DOTA à la base, ce jeu est très bien. On retrouve le charme du jeu original.

Si tu viens de LoL, ben je cite Plasm qui résume assez bien la situation:



Déjà moins facile à prendre en main que LoL (qui lui à la base se veut justement facile à prendre en main).




  • tu peux deny tes unités et tes tourelles,

  • tu perds de l’or dans tu meures,

  • pas de “recall” possible en appuyant sur B. Il y a un système de parchemin à acheter pour se téléporter et une mule (à acheter également) qui peut t’apporter ton stuff n’importe où sur le map.

  • bon l’angle de la caméra change pas rapport à LoL (un peu plus proche en fait), ça peut déstabiliser au départ.

  • les héros sont toujours uniques au cours d’une partie (tu peux pas avoir par exemple un Pudge dans une équipe et un Pudge dans l’autre, comme sur LoL ou tu peux avoir une Annie dans chaque équipe).



    Si ces points ne te gênent pas en venant de LoL, alors aucun soucis. À noter que le jeu est toujours en bêta, donc tout n’est pas encore parfait.


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atem18 a écrit :



Je vais essayer de te répondre, mais sache d’avance que je suis un fan de DOTA à la base, donc mon avis est forcement biaisé.



Pour un fan de DOTA à la base, ce jeu est très bien. On retrouve le charme du jeu original.





J’avais testé LoL à ses début, j’ai jamais réussi à accrocher !

Je suis un ancien joueur de DotA, j’y ai joué du temps de l’IUT, mais ça remonte maintenant. <img data-src=" /> (la bonne vieille 6.27)



Donc ce que décrit Plasm correspond assez bien à DotA !


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papay79 a écrit :



J’avais testé LoL à ses début, j’ai jamais réussi à accrocher !

Je suis un ancien joueur de DotA, j’y ai joué du temps de l’IUT, mais ça remonte maintenant. <img data-src=" /> (la bonne vieille 6.27)



Donc ce que décrit Plasm correspond assez bien à DotA !







Si tu es un ancien joueur de DOTA, alors tu devrais t’y sentir comme chez toi. On a même les russes en promo. xD


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anonyme a écrit :



Euh, de ce coté la, le double héros sur LoL n’arrive que en “blind pick”, les types de parties les moins jouées

En Ranked, c’est forcément du Draft, où tu choisi en fonction des choix de l’équipe ennemie, ou t’a 3 ban de champions par team et les doublons impossible ;) )





Edit : tu peux aussi Deny tes potes héros dans DotA (enfin, du moins dans le 1), a condition qu’il ait, de mémoire, moins de 10% HP et qu’il souffre d’un DoT :p







Oui, c’est vrai pour LoL ^^

Sauf que sur Dota, même les parties “ALL PICK”, une fois qu’un héros est choisi personne ne peut plus le prendre. C’est là où je voulais en venir ^^



Et c’est aussi vrai pour le deny d’alliés souffrant d’un dot.





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ff9098 a écrit :



ou pas







Comment t’as mordu à l’hameçon.


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Je trouve ce jeu très sympa ! Les nouveaux héros sont souvent bien trop forts, pour pousser à l’achat. Mais sinon, c’est très prenant.

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J’ai toujours pas compris ce qu’était League of Legend.

(Bon, j’ai pas trop cherché non plus.)

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anonyme a écrit :



Manque un chiffre : Nombre de rageux <img data-src=" />



Ah, et aussi : chance de se faire voler un penta le jour de son anniversaire ? : http://www.own3d.tv/PhantomL0rd/watch/832113





heu, il faut faire quelque chose en particulier pour ne pas avoir un écran noir sur ton lien?


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un DOTA

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Zergy a écrit :



J’ai toujours pas compris ce qu’était League of Legend.

(Bon, j’ai pas trop cherché non plus.)





T’as vraiment pas cherché du tout…

Feignasse <img data-src=" />


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Je crois que je vais m’y remettre

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timhor a écrit :



un DOTA









Euh un MOBA plutot non?


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Supermogwai a écrit :



Euh un MOBA plutot non?







un DotA-like quoi :-p allez soit gentil !


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geekounet85 a écrit :



heu, il faut faire quelque chose en particulier pour ne pas avoir un écran noir sur ton lien?





Ben, euh, c’est une vidéo (donc encapsuleur flash-player)

Après, Own3d, tout comme twitch et youtube, c’est connu pour avoir pas mal de soucis avec la liberté (pour ne pas le citer :p )


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anonyme a écrit :



Ben, euh, c’est une vidéo (donc encapsuleur flash-player)

Après, Own3d, tout comme twitch et youtube, c’est connu pour avoir pas mal de soucis avec la liberté (pour ne pas le citer :p )







Windows 8?


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anonyme a écrit :



Ben, euh, c’est une vidéo (donc encapsuleur flash-player)

Après, Own3d, tout comme twitch et youtube, c’est connu pour avoir pas mal de soucis avec la liberté (pour ne pas le citer :p )





je vais tester avec jdownloader dans ce cas <img data-src=" />


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Enfin, le succès commence à leur monter à la tête… maintenant il veulent faire payer les joueurs pour avoir des wards spéciales qui ne dureront qu’une semaine (oui, vous les achetez et vous pouvez vous en servir pendant une semaine seulement). <img data-src=" />



Après vous me direz que le jeu reste gratuit si on ne veut pas mettre de l’argent dessus, et que si les gens (ou pigeons, au choix <img data-src=" />) payent pour avoir ça, tant mieux, mais bon…

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c’est un peu le principe du F2P :)

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martiallemanchot a écrit :



c’est un peu le principe du F2P :)





J’aime bien le principe des skins, mais je trouve que faire durer les wards une semaine, c’est un peu abusé <img data-src=" />


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ça n’a que peu d’interet on est d’accord :) mais y’en a qui aimeront, si tout le monde est content :)

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OhmydogPM a écrit :



T’as vraiment pas cherché du tout…

Feignasse <img data-src=" />





Oui, en faite, le truc, c’est que j’en ai rien à battre. <img data-src=" />


League of Legends : tous les chiffres à connaitre en une infographie

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