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[Vidéo] Far Cry 3 : analyse des modes multijoueurs et des armes

Un seul mot d'ordre : personnalisation

[Vidéo] Far Cry 3 : analyse des modes multijoueurs et des armes

Le 22 novembre 2012 à 09h20

Ubisoft vient de publier deux nouvelles vidéos à propos de Far Cry 3, dont la sortie approche à grands pas. Après avoir présenté le gameplay du mode solo, c'est au tour des modes multijoueurs et des armes de passer sous le feu des projecteurs. 

Far Cry 3

 

La première fait l'étalage de toutes les sortes d'armes disponibles lors de la campagne solo. Les adeptes de la discrétion jetteront leur dévolu sur les fusils à lunette ou sur l'arc, tandis que les joueurs préférant des méthodes plus musclées se pencheront certainement sur les fusils à pompe ou le lance-flammes. Chaque arme pourra être personnalisée, avec divers équipements : silencieux, viseurs, chargeurs de grande capacité et bien d'autres. Enfin, le joueur pourra choisir entre trois arbres de talents, améliorant l'efficacité de son arsenal, chacun améliorant vos compétences avec une catégorie d'armes précise. 

 

Concernant les modes multijoueurs et la seconde vidéo, on y apprend que le gameplay est très axé sur le jeu en équipes. Les cris de guerre sont un bon exemple de cette volonté de souder les équipes, puisqu'ils permettent d'améliorer les caractéristiques des joueurs se trouvant à quelques mètres autour du joueur qui le lance. De plus, les équipes pourront débloquer grâce à leurs performances des bonus comme un bombardement de barils de napalm ou de gaz neurotoxiques.

 

Enfin, une petite surprise est réservée à la fin de chaque manche pour le meilleur joueur de l'équipe vaincue. Mais pour ne pas vous gâcher le plaisir, nous vous proposons de le découvrir par vous-même au sein de la liste de lecture ci-dessous, qui nous l'espérons saura vous faire patienter d'ici la sortie du titre le 29 novembre sur PCPlayStation 3 et Xbox 360.

 

Commentaires (17)

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Eagle1 a écrit :



Je trouve que Far Cry premier du nom a été LA révolution du FPS depuis Golden Eye, et tout ce qui se fait depuis n’est qu’un far cry -like.



J’espère que le n°3 fera de la sorte.



en tout cas ce que je vois sur cette vidéo a l’air excellent. on aura peut être enfin des cartes correctes dans un fps multi.





J’arrive pas à la voir la vidéo : Cette vidéo est actuellement indisponible.



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Bizzare, ça marche ici pourtant.



D’autres personnes ont le même problème ?

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Moi ca passe nickel.



De plus ca donne envie de s’y mettre. Ca tombe bien le jeu est offert avec ma carte graphique <img data-src=" />

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Ellierys a écrit :



Bizzare, ça marche ici pourtant.



D’autres personnes ont le même problème ?





Sans les scripts : “youtube-nocookie.com” & “ytimg.com” ça ne passe pas. (Logique direz-vous.)

Une fois ces deux scripts débloqués ça passe de manière impeccable. (Logique encore une fois. <img data-src=" />)

Juste un problème de blocage/autorisation pour ceux chez qui ça ne passerait pas je pense. <img data-src=" />


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Bof comme du BF3.. en moins beau <img data-src=" />

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Ellierys a écrit :



Bizzare, ça marche ici pourtant.



D’autres personnes ont le même problème ?





Ça doit être mon réseau alors. Je suis au taf sous FF11. Pourtant d’habitude j’ai pas de soucis avec les vidéos intégrées sur PCI…


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J’ai joué au 2 (offert avec un casque audio…)

Map immense, mais rien à faire dedans, ennemis idiots (ne te voit pas alors que tu est devant à 30m à découvert), ou surdoués (headshot à 300 au AK47 alors que t’es dans des buissons), ça dépend des moments.

Trajets interminables en 4x4, à refaire inlassablement la même tuerie à chaque fois que tu repasse un check point. Tout ça pour une mission minuscule qui ne représente pas de dixième du temps passé à rejoindre le bon endroit pour la commencer. J’ai arrêté d’y joué après m’être accroché 6h en me disant qu’à un moment ça allait décoler…



Le 3 devra avoir de sérieux atouts de gameplay, d’originalité et de scénario pour me séduire…

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jeannoo a écrit :



J’ai joué au 2 (offert avec un casque audio…)

Map immense, mais rien à faire dedans, ennemis idiots (ne te voit pas alors que tu est devant à 30m à découvert), ou surdoués (headshot à 300 au AK47 alors que t’es dans des buissons), ça dépend des moments.

Trajets interminables en 4x4, à refaire inlassablement la même tuerie à chaque fois que tu repasse un check point. Tout ça pour une mission minuscule qui ne représente pas de dixième du temps passé à rejoindre le bon endroit pour la commencer. J’ai arrêté d’y joué après m’être accroché 6h en me disant qu’à un moment ça allait décoler…



Le 3 devra avoir de sérieux atouts de gameplay, d’originalité et de scénario pour me séduire…







Moi j’avais beaucoup aime, certes il avait quelques defauts mais j’aime bien aussi les FPS qui jouent sur le cote immersif et donc pas toujours dans l’action pure et dure.

Le troisieme me tente bien, mais comme d’habitude, d’occasion sur 360 a moins de 20 euros <img data-src=" /> .

Sinon pour le multi, il est dit efficace mais peu original. Mais ce ne sont pas toujours les multi les plus originaux qui ont le plus de succes mais ceux qui arrivent a faire rester les joueurs. Et ca, ca ne tient a pas grand chose.


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Les combats au couteau ressemblent à des Quick event… Choses dont je ne raffole pas.

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jeannoo a écrit :



J’ai joué au 2 (offert avec un casque audio…)

Map immense, mais rien à faire dedans, ennemis idiots (ne te voit pas alors que tu est devant à 30m à découvert), ou surdoués (headshot à 300 au AK47 alors que t’es dans des buissons), ça dépend des moments.

Trajets interminables en 4x4, à refaire inlassablement la même tuerie à chaque fois que tu repasse un check point. Tout ça pour une mission minuscule qui ne représente pas de dixième du temps passé à rejoindre le bon endroit pour la commencer. J’ai arrêté d’y joué après m’être accroché 6h en me disant qu’à un moment ça allait décoler…



Le 3 devra avoir de sérieux atouts de gameplay, d’originalité et de scénario pour me séduire…







far cry 1 et far cry 2 sont aussi différent que modern warfare et bioshock, donc attention pour le 3…


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les joueurs préférant des méthodes plus musclées se pencheront certainement sur les fusils à pompe ou le lance-flammes. Chaque arme pourra être personnalisée, avec divers équipements : silencieux, viseurs, chargeurs de grande capacité et bien d’autres.





Need un lance-flamme avec silencieux !

fffffuuuuuuu



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Miam

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A chier.

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Amnesiac a écrit :



Need un lance-flamme avec silencieux !

fffffuuuuuuu



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Ou un fusil à pompe avec viseur pour être bien sûr de ne pas louper son coup <img data-src=" />







Industriality a écrit :



A chier.





Critique on ne peut plus constructive <img data-src=" />


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Pas besoin d’être contructif quand un multiplayer est à chier.



A chier. Point-barre.



(De toute façon c’était pas l’objectif des développeurs de faire un bon multi, à et au passage le jeu rame sur une GTX680, bravo pour l’optimisation).

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Industriality a écrit :



Pas besoin d’être contructif quand un multiplayer est à chier.



A chier. Point-barre.



(De toute façon c’était pas l’objectif des développeurs de faire un bon multi, à et au passage le jeu rame sur une GTX680, bravo pour l’optimisation).





J’ai joué au 2 en multi, alors c’était pas le jeu du siècle, c’est clair, mais je suis quand même curieux de voir l’évolution.


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Je trouve que Far Cry premier du nom a été LA révolution du FPS depuis Golden Eye, et tout ce qui se fait depuis n’est qu’un far cry -like.



J’espère que le n°3 fera de la sorte.



en tout cas ce que je vois sur cette vidéo a l’air excellent. on aura peut être enfin des cartes correctes dans un fps multi.

[Vidéo] Far Cry 3 : analyse des modes multijoueurs et des armes

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