Electronic Arts publie une alpha de son client Origin pour OS X
Un pas dans la bonne direction, mais pour les anglosaxons uniquement
Le 25 janvier 2013 à 11h22
2 min
Société numérique
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Alors que le mois de mars se rapproche et avec lui la sortie de SimCity, Electronic Arts avance sur son projet de lancer un client Origin pour OS X. la société vient en effet d’annoncer l’ouverture d’une phase alpha, mais pour l’instant limitée à l’Amérique du Nord et au Royaume-Uni.
Origin est la plateforme d’EA pour la vente de jeux, la sauvegarde des parties en ligne, la mise en relation des joueurs autour de ses titres ainsi que la mise à jour automatique des jeux. Le prochain SimCity, attendu pour le 7 mars, réclamera sa présence, comme il a déjà été expliqué. De fait, puisque le jeu est prévu pour sortir aussi bien sous Windows que sous OS X, il manquait un élément important : la présence d’un client adapté aux Mac.
Electronic Arts a justement annoncé qu’une version alpha était désormais disponible mais uniquement pour les utilisateurs anglais et nord-américains. Étant donné le caractère particulièrement préliminaire de cette version, elle comporte sans aucun doute un très grand nombre de problèmes. En outre, la parité fonctionnelle n’est pas encore complète puisque la boutique en ligne par exemple n’est pas encore intégrée.
Cette mouture alpha est cependant un pas dans la bonne direction. Le client permet d’ajouter des jeux qui ne sont pas d’Origin, de discuter avec d’autres joueurs, d’utiliser les avertissements en surimpression et de sauvegarder en ligne les parties dans les jeux compatibles. Les participants à la phase de test obtiennent d’ailleurs automatiquement une licence du jeu Bookworm pour tester les fonctionnalités au cas où ils n’auraient aucun titre adapté.
La participation réclame un Mac équipé de Snow Leopard au minimum, en version 10.6.8 ou ultérieure, ainsi qu’au moins un Core 2 Duo. Le nombre de pays concernés par la phase de test sera augmenté prochainement, et on peut voir dans les réponses données sous l’annonce que tout le monde devrait finir par y avoir accès.
Commentaires (18)
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Abonnez-vousLe 25/01/2013 à 11h26
( ‘dredi, c’est permis )
a quand un client Androïd ?
Le 25/01/2013 à 11h31
clients linux, maintenant OS X, ça commence a sentir le sapin pour “windows, plateforme pour jouer”
Le 25/01/2013 à 11h43
Le 25/01/2013 à 11h45
Un client OS X, les premiers pas vers un client GNU/Linux et effectivement, ça commence à sentir pas bon pour Windows
Le 25/01/2013 à 11h50
D’ailleurs ça en est où la répartition Open GL / Direct X dans les jeux qui sortent ? Car c’est le noeud du problème pour avoir des jeux multi plateformes, non ?
Le 25/01/2013 à 11h54
Ce sera comme les autres jeux osX ? Moins beaux que sous windows?
Le 25/01/2013 à 12h13
Le 25/01/2013 à 12h28
Le 25/01/2013 à 12h45
et les joueurs se feront aussi bannir pour ne pas remonter les bugs lors de la béta ? " />
Le 25/01/2013 à 12h55
Le 25/01/2013 à 12h59
Le 25/01/2013 à 13h02
Le 25/01/2013 à 13h03
Le 25/01/2013 à 13h06
Le 25/01/2013 à 13h07
Le 25/01/2013 à 13h28
Le 25/01/2013 à 14h24
Ben les mac sont de plus en plus des machines portables dans un écran et jouer sur un portable ca à jamais était le top … par contre pour un utilisateur lambda et pas au smic c’est le top " />
Le problème de windows : bordel compliqué mais tellement de possibilité !
Le problème de Linux : pareil que windows mais trop de linux tue Linux
Le probleme de Osx : super propre super simple manque de pêche et trop cher :)
Le 25/01/2013 à 15h34