Revue de presse : Dead Space 3 sauvé par son mode coop ?
Les necromorphes sont parmi nous
Le 05 février 2013 à 15h39
2 min
Société numérique
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La sortie de Dead Space 3 est imminente, dès le 8 février prochain nous pourrons parcourir le cosmos afin d'éradiquer la menace des nécromorphes. De nombreux confrères ont pu mettre la main sur le dernier survival-horror de Visceral Games, nous vous invitons à consulter leur verdict.
Dans deux jours Dead Space 3 débarquera dans l'Hexagone, et nous aurons alors de tenter une nouvelle fois l'invasion nécromorphes. Toujours dans la peau de l'ingénieur Isaac Clarke, nous aurons pour y parvenir le choix entre une infinité d'armes, modifiables à l'envie comme nous le promettait le studio Visceral Games lors de la Gamescom.
Un mode multijoueurs en coopération est également de la partie et semble être plébiscité par la majorité de nos confrères. Accompagné de cinématiques absentes en mode solo, le jeu en coopération permet de reprendre l'ensemble de l'aventure avec un camarade rencontré sur le Xbox Live ou le PlayStation Network.
Malheureusement, les tests publiés aujourd'hui ne permettront pas de lever les soupçons quant à la qualité de la version PC de Dead Space 3, puisque nos confrères ont tous reçu une version sur Xbox 360 afin de juger le titre. Pour rappel, les joueurs sur PC ne profiteront pas des ajouts apportés par DirectX 11 ni même de textures haute définition comme l'ont laissé entendre les développeurs, qui prônent une expérience identique sur tous les supports. Nous vous laissons désormais découvrir les revues de nos confrères.
En français :
- Jeuxvideo.com (Xbox 360)
Commentaires (25)
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Abonnez-vousLe 05/02/2013 à 15h57
Le premier était déjà bien pourri sous Windows, y’a pas de raison que le portage soit meilleur avec le 3.
Le 05/02/2013 à 16h01
Pour rappel, les joueurs sur PC ne profiteront pas des ajouts apportés par DirectX 11 ni même de textures haute définition comme l’ont laissé entendre les développeurs, qui prônent une expérience identique sur tous les supports.
Les dernières news sur le sujet tendent à démontrer le contraire, que le portage serait de bien meilleure qualité que ce qui avait été annoncé.
Sauces:
-http://pcgamingwiki.com/wiki/Dead_Space_3
-http://www.reddit.com/r/Games/comments/17wij5/dead_space_3_not_a_straight_port_a…
- YouTube
Le 05/02/2013 à 16h09
Le 05/02/2013 à 16h13
Le 05/02/2013 à 16h21
Le 05/02/2013 à 16h24
les mecs qui font des jeux où faut un éditeur hexadécimal pour éditer un fichier binaire pour rentrer directement les scancodes pour affecter les directions aux touches fléchées t(._.t)
Le 05/02/2013 à 16h29
ça fait 3j que je vois des screenshots et des preset pour sweetfx tourner et le jeu est pas si moche qu’on pourrait croire
ça ressemble au 1 et 2
Le 05/02/2013 à 16h44
Je l’ai essayé 5 mins seulement sur PC et j’ai pas été transcendé par les graphismes.
Pas de textures HD ça c’est clair.
En passant quasi tout à fond (sauf AA) je tourne à 75 fps de moyenne peut être en 6048 * 1080.
Autant dire que le moteur ne peut avoir été refondu en profondeur, d’autant plus improbable que le précédent opus est sorti seulement il y a 2 ans.
J’essaierai sweetFx pour voir ce que ça vaut.
Le 05/02/2013 à 16h48
J’ai déjà donné en me faisant arnaquer par le 1 sur PC, alors le 3 (et le 2 aussi), ils peuvent se le mettre où je pense …
Le 05/02/2013 à 16h56
Le 05/02/2013 à 17h49
Le 1 était potable (malgré la réalisation assez pourrie pour un PC), le 2 juste médiocre, si ça suit la progression le 3 sera logiquement une bonne grosse bouse.
Le 05/02/2013 à 17h49
(oups ça doublonne)
Le 05/02/2013 à 18h00
Je sais pas où vous aviez vu que le 1er était pourris sur PC pour moi c’était au dessus de 90% des jeux qui sortaient sur PC à l’époque.
Le jeu était très bon grâce à son ambiance, qui pour moi à été carrément détruite dans le 2 qui donnait dans la surenchère, le 3 semble partie dans le même sens c’est dommage.
Des FPS/TPS “horreur” de bons aujourd’hui il n’y en a plus.
Le 05/02/2013 à 18h43
Le 05/02/2013 à 18h43
Le 05/02/2013 à 20h55
C’est sûr que vouloir jouer à Dead Space comme à Doom ça pose un problème " />
Le 05/02/2013 à 21h36
Le 05/02/2013 à 23h52
Le 06/02/2013 à 00h20
Franchement, que de pinailleurs ! Je viens de tester le jeu sur PC, et je ne vois pas ce qu’on lui reproche. Les graphismes sont de bonne facture, les séquences dans l’espace sont magnifiques, on peut configurer l’antialiasing et le filtre anisotrope, comme sur bon nombre de jeux PC… Certes, ce n’est pas Crysis ni The Witcher 2, mais l’ensemble est très séduisant. Je ne vois pas l’intérêt d’avoir un jeu qui fait ramer le PC et pousse à acheter la prochaine carte graphique haut-de-gamme. Pour avoir été de ceux qui changent frénétiquement leur matériel, je ne vois pas l’intérêt de cette course à la puissance - sinon celui de se sentir au-dessus du lot (mais avec un portefeuille sérieusement allégé).
Vraiment, que reprochez-vous aux graphismes du jeu ? La direction artistique est cohérente ; l’ensemble se tient, les couleurs éclatent, les jeux de lumière sont superbes. Bref : c’est très réussi. Il n’y a que les visages qui sont fades. Mais ça a toujours été le cas, dans cette série.
Le 06/02/2013 à 07h51
J’ai joué au 3. C’est un très mauvais jeu. Le 1 était très angoissant, le 2 avait d’excellents passages (l’hotel, l’Ishimura), avec des scènes d’actions bien fichues (le train, l’esquive de débris).
Là le 3 c’est simple: toutes les scènes d’action du 2 sont rejouées (en moins bien), l’ambiance est beaucoup moins bien posée,du coup on ne sursaute jamais, voire pire, on y croit pas un instant. Vous savez le plus frustrant ? Je me suis ennuyé, et j’ai plusieurs potes chez qui ce sentiment est le même. J’ai même pas envie de le finir, alors que j’avais fais les modes hardcore du 1 et 2 quoi ..
Sans parler des textures baveuses. Le système de craft est bien, mais ça n’a rien à faire dans un jeu comme Deadspace. Le seul point positif ? La bande son.
Le 06/02/2013 à 08h54
Je comprends pas les reproches, j’ai joué au premier et c’est réussis, j’ai zigouiller mes munitions sur les cadavres tellement je stressais à chaque attaque surprise. J’attends de voir d’autres avis car la partie en plein air du 3 ne m’a pas convaincu.
J’esperais une salle vide, avec du sang mais pas de cadavres, juste des bruits, tu te retourne et tu crois avoir vu quelque chose. Le principe du film qui fait peur, c’est justement ne pas voir le monstre et de sentir sa présence…La neige, bof…En plus le bestiaire est quasi le même…
Le 06/02/2013 à 09h06
Le 06/02/2013 à 09h13
Le 06/02/2013 à 09h14
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Le 06/02/2013 à 19h55
Dead Space a un scénario 100% repompé sur System Shock 2, mais “allégé” (disons plutôt, simplifié pour le public consoles), un gameplay lui aussi largement simplifié, et une mécanique plus orientée sur la bourrinade (SS2 offrait largement plus d’options avec des compétences à faire progresser..). Bref, un sous-SS2 avec des graphismes inférieurs à ce qu’une carte graphique de supermarché est capable de produire..
Reste pour sa défense quelques beaux passages comme les grosses gamelles que le protagoniste prend (les seuls bons passages du 2) qui sont tout à fait spectaculaires (avec des “OH SH–” à la clé), l’aile médicale du 1 (bonne ambiance), un gameplay discutable mais qui a le mérite d’avoir une certaine direction (oui, la lourdeur du type en scaphandre de soudeur est voulue..).
Je ne crois pas que le but était de faire peur, tout comme Doom 3 au passage, on a un protagoniste surarmé capable de désintégrer tout ce qui passe dans son champ de tir. Si vous voulez avoir les jetons, prenez Amnesia.