Sur son blog, Fabien Sanglard nous propose une étude détaillée du code source de l'un des plus célèbres jeux de l'histoire : Duke Nukem 3D. Notez qu'il n'en est pas a son coup d'essai puisqu'il s'était déjà intéressé à d'autres gros hits : Another World, Doom 1, 2 et 3 ou encore Quake 3 pour ne citer qu'eux.
Fabien Sanglard est un habitué du genre, depuis plusieurs mois il nous propose des études détaillées du code source de nombreux jeux et applications. Dernier en date et pas des moindres : Duke Nukem 3D de 3D Realms. De l'aveu même de l'intéressé, l'exercice a été très long et très intéressant.
Pour consulter son compte rendu en quatre parties, c'est par ici que ça se passe :
- Accéder à l'étude du code source de Duke Nukem 3D. (en anglais).
Commentaires (21)
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Le Build Engine ! " />
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Le code source de DNF doit être funky " />
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Si j’ai pas grand chose en taff cet après midi j’irais lire ça tranquillou " />
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Il a une étude pas mal intéressante sur le code de Doom 3 surtout, un peu plus récent…http://fabiensanglard.net/doom3/index.php
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Sympa mais perso je trouve les explications, et l’anglais, d’assez mauvaise qualité…
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d’autres gros hits : Another World
Sur le site d’Eric Chahi on trouve un historique très interessant sur le dev d’Another World.
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J’ai une des versions sur PSone (c’est raide de jouer avec la manette, l’impression d’être sur un jeu moyen de C64, à part d’être en 3D)" />
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Il y en a qui s’ennuient…
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pour un code procédural avec tout en variables globales, c’est un exploit que ce jeu ait si bien marché (après moultes patches).
Mais le coup de mettre le scenario de DN5 dans le code source, c’est…" />
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