L’abonnement Uplay+ d’Ubisoft est disponible, gratuit jusqu’au 30 septembre
Comment ruiner votre rentrée
Le 04 septembre 2019 à 08h47
3 min
Hardware
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La folie des abonnements gagne les éditeurs de jeux vidéo. Après EA et Microsoft, c'est au tour d'Ubisoft d'entrer dans la danse. Une tendance qui devrait parfaitement se marier avec la montée en puissance des solutions de jeu en streaming. Uplay+ arrivera d'ailleurs sur Google Stadia en 2020.
Uplay+ avait été annoncé pour le 3 septembre, avec un accès gratuit jusqu'à la fin du mois, c'est désormais le cas. Le service est désormais accessible à travers le client officiel d'Ubisoft.
Elle donne accès à une centaine de jeux, dont la liste complète est accessible par ici. On y trouve des jeux plus ou moins récents, mais aussi certaines nouveautés du studio dans leur édition complète, Ghost Recon Breakpoint étant par exemple annoncé pour bientôt. Mais à l'inverse, Anno 1800 n'est pas proposé, seul Anno 2205 Ultimate est disponible.
Attention tout de même, concernant vos sauvegardes. La FAQ précise que « si vous possédez actuellement une version Standard de Anno 2205, Assassin's Creed Odyssey, Assassin's Creed Origins, South Park : The Fractured But Whole ou Might & Magic Heroes VII, la mise à niveau vers l'édition disponible sur UPLAY+ affectera vos fichiers de sauvegarde, y compris votre progression actuelle dans le jeu ».
Si votre abonnement vient ensuite à prendre fin, « et, dans certains cas, il est possible que vous ne puissiez pas être en mesure de charger votre sauvegarde précédente » prévient l'éditeur. Il recommande donc de garder une copie locale des sauvegardes, en espérant qu'une solution plus simple sera trouvée rapidement.
Concernant l'inscription, elle nécessitera d'enregistrer une adresse et un numéro de téléphone, ce dont on aurait aimé se passer. Il est également nécessaire d'enregistrer un moyen de paiement : carte bancaire ou compte PayPal. Il est néanmoins possible de le couper à tout moment via l'interface en ligne :
On sent d'ailleurs que le client Uplay a encore besoin d'être adapté au nouveau service puisqu'il est impossible d'y couper son abonnement, mais aussi de voir clairement quel jeu est proposé via Uplay+ via la boutique classique par exemple. Un travail d'unification qui devrait prendre quelque temps.
Ubisoft devrait néanmoins se concentrer sur les problèmes à plus court terme, notamment certains utilisateurs qui se plaignent de soucis dans la phase de paiement. Une enquête est en cours.
Commentaires (12)
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Abonnez-vousLe 04/09/2019 à 09h12
Mais du coup, après avoir lu la page de promo et les différents articles, y’a un truc que je ne comprends pas. Si on prend l’exemple de Assassin’s Creed Odissey, la version Gold est disponible sur UPlay+. Elle est aussi disponible en “boutique” UPlay pour 90 € environs.
Même en sachant pertinemment qu’il y a souvent des promos, et que, l’on attende un -50% sur ce jeu, ce qui le ramènerait à 45 €. Et si on part du principe qu’on fait le jeu en 1 mois. Alors on peut s’abonner 1 mois à UPlay+ pour 15€, jouer au jeu, et se désabonner. Même si on est un peu plus lent et qu’on le fini en 2 mois c’est quand même un gain énorme par rapport à l’hypothétique promo que l’on devra attendre.
J’ai au final un peu peur que ces abonnements finissent par pousser à bâcler les jeux solo (avec une fin, pas comme Anno 1800) pour se concentrer sur les jeux multi, qui eux devront être possédés tout le temps (donc abonnement continu) pour y jouer. Et j’ai du mal à voir comment ils ne vont pas se tirer une balle dans le pied avec ce système…
Le 04/09/2019 à 10h26
Leur catalogue ne fait pas rêver, trop de suite, trop de jeux qui se ressemblent, c’est loin de valoir son prix
Le 04/09/2019 à 10h43
Une blague les sauvegardes! Ils peuvent pas faire un dossier local de synchro?
Bref les joueurs verront bien, je ne joue pas à leurs jeux (sauf Anno 1800 quand il sera moins cher).
Le 04/09/2019 à 10h51
C’est un problème complexe, le jeu est pas prévu pour suprimer du contenu une fois ajouter ( imagine le joueur est dans une suite de quète qui est dans le contenu optionel, il faut que le jeu sache retrouver un état valide ( le joueur est peu être dans une zone qui n’existe pas etc, il as peu être des armes, talents qui n’existent plus ), ça as l’air “simple”, mais sur un jeu complexe retrouver un état qui marche sans casser le jeu est pas toujours évident). Je pense qu’ils trouverons un compromis, mais c’est pas un cas qui était prévu de base. Et les équipes de ACO n’étaient peu être même pas au courant de l’abonnement avant qu’il ne soit trop tard…
Le 04/09/2019 à 11h42
C’est peut-être moi qui ai mal compris ce qu’est Uplay+.
C’est un abonnement pour pourvoir jouer à un catalogue de jeux (comme si on les avait achetés donc): Quelle différences il y aurait dans la gestion de la sauvegarde entre un jeu acheté et un jeu loué? Sauf s’ils mettent en place un système de synchronisation de la sauvegarde et dans ce cas, rien de bien compliqué pour que les fichiers de sauvegarde soient téléchargés/uploadés une fois le jeu fermé, Steam le fait bien pour certains jeux.
Une interface claire sur où se trouve les fichiers de sauvegarde, leur poids, etc
Au final c’est bien le lanceur qui s’occupera de l’ensemble (valider le lancement d’un jeu, gérer les fichiers à synchro, etc).
Au alors j’ai réellement raté un truc.
Le 04/09/2019 à 14h30
Compatible mac ?
Le 04/09/2019 à 15h10
Non
Le 05/09/2019 à 05h32
La différence n’est pas entre un jeu acheté et loué, mais entre différentes version d’un même jeu. Sur Uplay+ c’est toujours la version la plus compète du jeu qui est proposée (version Deluxe par ex). Le problème se pose lorsque tu passes de la version Deluxe de l’abonnement à une version Standard que tu aurais acheté.
L’article ne le précise pas mais Origin Access Premier (l’abonnement d’EA) présente le même genre de problème. Les sauvegardes ne sont pas supprimées, mais il n’est parfois plus possible de charger une sauvegarde faite pendant l’abonnement si la version achetée du jeu n’est pas équivalente à celle de l’abonnement, ce qui n’est parfois plus possible (bonus de précommande par ex…)
Le 05/09/2019 à 07h24
Erf j’avais répondu hier mais j’ai du me planter.
Le soucis c’est si tu possède la version de base /Standard. l’abonnement débloque les extensions. tu te retrouve donc avec une sauvegarde de l’extension qui est incompatible avec le jeu de base ( ce qui est logique en soit )
Le 05/09/2019 à 09h51
Ok merci pour les réponses
Le 08/09/2019 à 17h38
Même pour les jeux en multi… Si vraiment tu veux y jouer plus longtemps, tu l’achète en promo plus tard. J’avais pu acheter BF moins cher (1 mois d’abo EA + Achat sur Instant Gaming 1 mois plus tard, ça marche aussi avec des promos). Et en plus tu récupère tous les avantages de l’édition gold.
J’ai un peu du mal à comprendre l’idée des éditeurs à sortir des abonnement qui leur sont (a priori, par rapport à ce qu’on dit là) défavorable. Qu’espèrent-il ? Un oubli de l’abonnement ? Perso, je pense utiliser ces abonnement, mais quand je veux jouer rapidement à un jeu (< 1⁄2 mois)
Le 09/09/2019 à 08h31
Lisser leurs gains. Sortir un jeu c’est une forte rentrée d’argent ponctuel. Faire un abonnement, c’est s’assurer que de l’argent rentrera chaque mois, même si aucun jeu ne sort pendant un mois ou deux. Et il suffit de voir les succès des boites de VOD comme Netflix : rare sont les gens à se désabonner au bout d’un jeu/série terminée. Avoir un abonnement c’est la tentation de lancer un autre jeu/film et se dire “je reste un peu plus”.
C’est absolument pas défavorable pour leur business, c’est même ce qui se dessine depuis plusieurs années (PS+ qui offre des jeux chaque mois contre un abonnement, Season Pass qu’on peut résumer à un mini abonnement pour les màj d’un jeu…).