En marge de la présentation de la Xbox One, Electronic Arts vient d'annoncer que Battlefield 4 serait bien disponible sur la future console de Microsoft. Une annonce logique quand on sait que le titre était déjà attendu sur PlayStation 4. Aussi, l'éditeur annonce que son FPS sera disponible dès la fin du mois d'octobre... sur les plateformes actuelles.
Présenté pendant la dernière Games Developpers Conference, le futur blockbuster d'EA sera bel et bien disponible sur la Xbox One. Ceci n'a évidemment rien de surprenant puisque Battlefield 4 était déjà annoncé sur PlayStation 4 et qu'aucune exclusivité n'était prévue. Par contre, le communiqué de presse d'Electronic Arts affirme que le jeu sera disponible dès le 31 octobre en Europe... Sur PlayStation 3 et Xbox.
En effet, si la date de sortie est confirmée pour les consoles actuellement sur le marché, il n'en est pas de même pour leurs remplaçantes. Le motif en est simple : personne aujourd'hui n'est capable de donner avec précision les dates de lancement de la PlayStation 4 et de la Xbox One. Seule certitude, toutes deux pointeront le bout de leurs transistors d'ici la fin de l'année. En attendant, les précommandes sont toujours ouvertes sur Origin.
Commentaires (27)
seulement si vous avez une vieille console
Mais pas un vieux PC
Mouais… Tant que je n’aurai pas mis le bout de ma souris ou de ma manette sur une béta du multi, j’attends de voir…
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Bon je commence à économiser pour une deuxième 680
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Le motif en est simple : personne aujourd’hui n’est capable de donner avec précision les dates de lancement de la PlayStation 4 et de la Xbox One
Capable et autorisé, c’est pas la même chose
ça dépend sûrement aussi de la date à laquelle ils ont eu / auront accès au development kit pour la console
Hum… ce qui est cool avec Batlefield, c’est que la date de sortie est annoncé après l’annonce de premier DLC et il semble qu’il y en ai déjà 2 de prévu (http://bf4central.com/battlefield-4-dlc/ ). Bientôt, il vont annoncer les DLC avant le jeu.
edit : correction de parenthèse/lien
Sans moi cet fois, bye bye DICE.
Toujours pas sur Steam donc sans moi :)
BF3 m’ayant plu, malgré quelques regrets par rapport à BF2, je signe pour BF4 sans soucis avec l’espoir que certains points soient corrigé.
Tiens Battlefield passe aussi en rythme annuel? mais comment vont-il faire pour avoir le temps de vendre des DLC?
BF3 date de fin 2011, je comprends pas la remarque :o
Ça sera oui pour moi, et je vais peut-être en profiter pour changer de carte graphique, la mienne ayant pris un certain coup de vieux ! (GTX 560 Ti)
Je ne joue plus à Bf3 depuis des mois, mais j’y ai passé un temps fou, du plaisir, sauf au début où j’avais de sérieux problèmes de compatibilité matérielle, je testerai aussi la bêta avant d’acheter.
C’est une des seules licences que j’achète, je peux qd même lâcher un billet de temps en temps :)
Netcode, je ne connaissais pas ce nom, mais bien le phénomène, il me semble que ça existe dans tous les jeux en ligne, le corps se déplace mais la touchbox a une latence, se déplace après.
Quant aux armes c’est clair, même hier j’ai rejoué après en avoir parlé ici, et avec le A91 j’étais obligé de tirer des rafales en pleine tête et à portée moyenne pour killer, par contre je me suis fait shooter en beauté par une M4A1 à 200m…
En fait, leur méthode de calcul au niveau du netcode est différente des méthodes “habituelles” et elle augmente le phénomène justement. Même sur des serveurs avec un mini ping j’avais toujours un ghost de ma hitbox en retard sur moi … Et le pire, la où sur d’autre jeu tu te rend vite compte du lag, sur bf, non ça continue côté client et ça lag sur le serveur la où habituellement et de façon plus logique c’est le client qui devrait lagger