NVIDIA change de modèle en proposant Kepler à d’autres fabricants
Un GPU NVIDIA dans tous les SoC
Le 19 juin 2013 à 09h38
4 min
Sciences et espace
Sciences
NVIDIA vient de faire une annonce plutôt étonnante : il souhaite vendre ses technologies autour de ses GPU à d'autres fabricants, comme peut le faire ARM par exemple. Doit-on y voir un changement radical sur le marché des cartes graphiques à terme ? La société souhaite-t-elle voir apparaitre de nouveaux concurrents utilisant ses propres technologies ? Oui, dans la mobilité, mais pas seulement. Explication.
NVIDIA vient d'annoncer qu'il ouvrait ses propriétés intellectuelles autour de ses GPU à d'autre fabricants. En clair, la marque veut vendre à des partenaires ses solutions graphiques. Cela commence avec son architecture Kepler, mais il est fort probable que les futurs GPU en développement (Maxwell, Volta, etc.) seront aussi impactés par cette décision.
Ce n'est pas la première fois que NVIDIA procède ainsi puisque la firme a déjà vendu des licences autour de ces GPU. C'est par exemple le cas avec la PlayStation 3 de Sony. NVIDIA ne l'avait pas développé, mais avait fourni ses licences au fabricant japonais. Cette démarche n'est aussi pas sans rappeler ce que vient de faire AMD avec Microsoft ou Sony pour les puces des PlayStation 4 ou Xbox One.
Le choix de débuter avec Kepler n'est pas vraiment une surprise puisque cette architecture est annoncée comme flexible. Elle est prévue pour être utilisée aussi bien sur une carte graphique haut de gamme comme la GeForce GTX Titan (voir notre dossier) que sur le futur SoC de la marque connu sous le nom de code Logan. Pour rappel, celui-ci a été évoqué en début d'année suite à l'annonce du Tegra 4 et il prendra en charge OpenGL 4.3, mais surtout CUDA.
Des technologies autour des GPU vendues sous licences
Nos confrères d'AnandTech rapportent d'ailleurs que NVIDIA mettra en vente ses licences dès lors que l'architecture aura passé l'étape du « Taped Out », c'est-à-dire qu'elle sera finalisée et prête à passer en production. Il sera alors en théorie possible de voir des partenaires proposer des produits avant même que NVIDIA ne dévoile les siens.
Derrière cette simple annonce, on peut penser que la société américaine souhaite voir ses GPU arriver chez des concurrents. S'il y a peu de chances que cela touche les cartes graphiques pour PC de bureau ou portables, le constructeur prépare très certainement son avenir et vise avant tout la possibilité de prendre des parts de marché dans la mobilité. Car pour le moment, seules ses puces Tegra exploitent les GPU développés en interne... ce qui représente une minorité.
La démarche est à rapprocher de ce que pratique ARM avec ses GPU Mali ou encore Imagination technologies et ses PowerVR. Le point clé de cette annonce est au final là. Les fabricants de SoC comme Apple, Samsung, MediaTek, voire même Intel, disposent aujourd'hui d'un catalogue de propriétés intellectuelles où ils font leur marché. Ils produisent ensuite un design de puce qui leur est propre. NVIDIA vise ce genre de possibilité à terme en ouvrant les technologies de ses GPU.
De plus, comme nous avons pu le voir avec AMD hier, les puces ARM vont en direction des serveurs dès l'année prochaine. Dès lors, l'intégration des technologies comme CUDA pourront être utilisées de manière plus importante pour assister ou prendre en charge une partie des calculs.
NVIDIA prépare surtout l'ère post-PC, et s'ouvre la voie à des marchés juteux
Mais surtout ce choix ne doit certainement rien au hasard. Le caméléon anticipe certainement un avenir où le monde du PC sera de plus en plus minoritaire par rapport à d'autres segments comme la mobilité (smartphone, tablette) ou encore à l'intégration au sein des téléviseurs, set top box, etc. Or ces marchés sont de plus en plus juteux et il ne fait aucun doute que la firme souhaite s'installer aussi sur ces créneaux, comme peut le faire Intel aujourd'hui avec ses Atom.
On peut aussi penser que le rachat d'Icera il ya quelques temps devrait déboucher aussi sur ce même genre de modèle de distribution sous licence. En effet, pour le moment, seuls les puces NVIDIA tels que les Tegra 4 et Tegra 4i peuvent bénéficier d'une partie modem développée en interne. Mais il ne fait quasiment aucun doute qu'après les technologies autour des GPU, logiquement cela devrait être le tour des autres produits de la marque de fonctionner ainsi. Même si pour le moment, rien ne l'indique.
NVIDIA change de modèle en proposant Kepler à d’autres fabricants
-
Des technologies autour des GPU vendues sous licences
Commentaires (16)
Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.
Déjà abonné ? Se connecter
Abonnez-vousLe 19/06/2013 à 10h54
“L’ère post-PC” ? Ah oui, le truc dont on parlait en 2001, en 2000, ou même en 1999 ?
Parler d’ère post-PC aujourd’hui est un manque flagrant de culture informatique.
Sans compter que pour les PC, la seule chose qui évolue en ce moment, c’est le marché, non les usages. Et les constructeurs vont encore venir chialer quand ce sera le marché des tablettes qui baissera… De même que Microsoft, qui ne saura plus quelle interface faire… " />
Le 19/06/2013 à 11h06
Le 19/06/2013 à 11h35
Le 19/06/2013 à 11h58
Le 19/06/2013 à 12h10
Le post PC c’est maintenant : la grande majorité des gens n’ont pas besoin d’un PC pour poster 3 merdes sur facebook, relever des mails et aller sur youtue…
Le 19/06/2013 à 12h10
S’il y a peu de chances que cela touche les cartes graphiques pour PC de bureau ou portables, le constructeur prépare très certainement son avenir et vise avant tout la possibilité de prendre des parts de marché dans la mobilité.
Ce point est ambiguë " />. NVIDIA gagnerais gros à bosser avec Intel sur les prochains GPU vu la part de marché de ce dernier dans le PC.
Et Intel a aussi tout intérêt à acheter des licences à NVIDIA si il veut un jour combler le fossé qu’il y a entre ses GPU et ceux du caméléon.
NVIDIA prépare surtout l’ère post-PC
Alors oui le PC est mort, vive le PC " />
Le 19/06/2013 à 12h19
C’est clair que les usages du PC évoluent, de là à l’enterrer… Il y a un monde.
Mais après, il faut pas non plus confondre les besoins du grand public et ceux de l’entreprise.
Effectivement, la plupart des personnes qui utilisent les périphériques mobiles le font pour la consultation de données. Sur ce créneau, les smartphones et les tablettes ont naturellement trouvé une place.
Côté entreprise, la majorité est axée sur de la production de contenu, et là je doute très sérieusement qu’il y ait à ce jour un outil capable de remplacer nos bons vieux PC.
Qui sait, un jour où les transformables trouveront un “form factor” adapté, le PC traditionnel pourra reculer. Mais ça restera pour moi du PC car la philosophie reste la même.
Le 19/06/2013 à 12h28
Le 19/06/2013 à 14h38
Le 19/06/2013 à 15h51
Le 20/06/2013 à 04h01
Faut bien trouver de nouveaux débouchés car les prochaines années vont pas être simple pour le caméléon " /> ne pas être présent dans aucune des 2 nouvelles consoles = les devellopeurs vont pas se fouler a optimiser pour du vert alors qu’ils crachent le code pour du rouge " />
Le 21/06/2013 à 20h04
Le 19/06/2013 à 09h46
C’est plutôt une bonne nouvelle… enfin il me semble " />
A voir à terme, car la force d’ARM ce n’est de pas du tout de produire, mais seulement vendre, la production à un coût non négligeable.
Le 19/06/2013 à 09h50
Ben le modèle ARM fait des émules.
Le 19/06/2013 à 10h16
ça voudrait dire que intel pourrait graver en 22nm les gpu nvidia?
Le 19/06/2013 à 10h27