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Electronic Arts met définitivement Medal of Honor à l’écart

Mort au combat

Electronic Arts met définitivement Medal of Honor à l'écart

Le 28 août 2013 à 09h04

La franchise Medal of Honor, qui débuta sa carrière en 1999 sur PlayStation et PC a connu une fin de vie des plus difficiles, si bien qu'Electronic Arts a décidé de mettre la série au repos en janvier dernier. Lors de la Gamescom, Frank Gibeau, le président d'EA Labels a confirmé à demi-mot que Medal of Honor ne reviendra plus.

medal of honor warfighter

 

Très populaire au début des années 2000, la licence Medal of Honor est entrée ces dernières années dans une phase de déclin assez marquée. En effet, la qualité des deux derniers opus laissait grandement à désirer, ce qui leur a valu de vives critiques de la part des joueurs et de la presse spécialisée. Le dernier épisode, Medal of Honor Warfighter, peinait même à dépasser la moyenne sur Metacritic.

 

En plus de ces titres d'une qualité discutable, la licence fut également sous un feu nourri de critiques en raison de son « Projet Honor », une initiative consistant à faire la promotion de fabricants d'armes afin de reverser des fonds à la Navy SEAL Foundation et la Special Operations Warrior Foundation. Quelques jours après la fusillade de Newtown, où vingt enfants et six adultes ont trouvé la mort dans une école, le programme a été pointé du doigt par l'opinion publique américaine, qui y voyait un lien évident entre la violence dans les jeux vidéo et la violence dans le monde réel. 

 

Les dégâts étaient suffisants pour qu'Electronic Arts décide en janvier dernier d'annoncer lors de la présentation de ses résultats financiers « la mise au repos » de la franchise Medal of Honor. Depuis la Gamescom, l'opinion de l'éditeur semble avoir quelque peu changé, et cela n'augure rien de bon pour cette série qui va selon toute vraisemblance être complètement abandonnée. 

 

« La rotation au niveau des FPS à laquelle nous pensons maintenant est Battlefield, Titanfall et Battlefront, donc nous aimerions aller de l'avant avec ces trois marques », explique Frank Gibeau, le président d'EA Labels à nos confrères de CVG« Nous travaillons sur ce programme et la façon dont nous allons le mettre en place, parce que c'est ce que vous verrez de nous. Avec tout le respect que l'on doit à Meldal of Honor, si vous essayez des choses dans le divertissement, et qu'elles ne fonctionnent pas, il faut essayer quelque chose d'autre », ajoutera-t-il.

 

Deux informations sont donc à retenir de cela : nous ne sommes pas près de revoir Medal of Honor sur nos écrans, et c'est une licence exclusivement disponible sur Xbox One et PC qui vient prendre son relais. Faut-il y voir un signe d'un prochain portage de Titanfall sur PlayStation 4 ?

Commentaires (59)

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Si ca pouvait profiter a Battlefield Bad Company qui était a mes yeux plus intéressant que BF3 car la destruction de terrain y avait une vrai place stratégique (notamment en mode Ruée où l’on pouvait prendre de cours nos ennemie via un bon pétage de mur pour donné accès à l’objectif …



Là BF3 reste assez statique avec juste 23 murs à détruire …

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bojack9512 a écrit :



Heu juste pour savoir c’est quoi le problème?(j’ai rien trouvé avec google vu qu’il me propose des comparatif bf4/cod ghosts)







cherche frostbite netcode ;)



souvent j’avais des soucis ou même planquer derrière un mur, je me faisais tuer


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J’ai récupéré Medal of Honor (2010) avec le Humble Bundle EA. J’ai essayé le solo, c’est d’un classique terrifiant, et parsemé de pas mal de bugs de scripts; le jeu étant basé sur eux, le jeu perd son peu d’intérêt… Le multi, je n’y ai pas touché, le Bundle étant accompagné de BF3.

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fraoch a écrit :



j’espere que c’est un troll …

non parce que la, ca fait un peu gamin fanboy qui protege sa machine (et encore meme pas, puisque elle n’est meme pas sortie)





mec se n’est pas trop un troll mais j’en est marre de voire des gens ecrire que “xbox one va faire de la merde”, que “xbox va faire un flop”, que “ps4 est 40% plus puissant que la xone”, donc oui je défend la console mais pas pour qu’elle se vend plus que ps4 mais pour qu’il est autant de vente de ps4 que de Xbox One car si une des deux a le monopole de la console imagine toi les abus en tous genre et la tu sera obligé de te taire et d’acquiescé de la tête .







fraoch a écrit :



diablo 3 c’etait que pour Sony, en tout cas c’est ce que laissait entendre blizzard et sony, pourtant ca sort aussi sur 360…. et les joueurs Sony ne sont pas venus chier un quake….



porter plainte pour publicité mensongère…t’en as vu toi des pubs pour la X1 ? moi non…. pour les politiciens qui te promettent l’inversion du chomage en fin d’année et la reprise economique tu portes plainte aussi pour pub mensogere ??? …… tu m’auras bien fait rire avec ce troll, merci beaucoup





j’ai jamais entendu Sony ou blizzard dire c’est une exclusivité diablo3 mais là c’est impressionnant comment un jeux qui a fait une forte impression est obligé d’être une exclue temporaire . Et non je vais pas porter plainte mais oui il y a des pubs sur le site Xbox France et oui il y a une loi qui interdit de dire ou d’écrire des fausses affirmations dans les pubs .

Les politiciens eux jouent avec les chiffres et des théories ces chose là peuvent être interpréter comme il le souhaite et faire des prévisions sans calculer certaine variable .


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ah quand un jeu surtt qui soit réaliste. avec du multi et permettant de refaire des batailles qui ont pu exister? (WW2)



ce serait génial de se retrouver à une centaine de joueur sur une map avec d’un coté les allemands de l’autre les ricains sur la page d’omaha beach par exemple.



outre l’aspect amusement propre a la fiction ca permet un aspect historique qui permet de ne pas oublier ceux par quoi l’homme est passé dans ces sombres heures. mais aussi de se rendre compte de ce qu’on du vivre les soldats sur cette plage.

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Pas trop tôt, cette licence a assez souffert.



Si vous voulez du MoH, retour au début des années 2000.

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heshima a écrit :



ah quand un jeu surtt qui soit réaliste. avec du multi et permettant de refaire des batailles qui ont pu exister? (WW2)



ce serait génial de se retrouver à une centaine de joueur sur une map avec d’un coté les allemands de l’autre les ricains sur la page d’omaha beach par exemple.



outre l’aspect amusement propre a la fiction ça permet un aspect historique qui permet de ne pas oublier ceux par quoi l’homme est passé dans ces sombres heures. mais aussi de se rendre compte de ce qu’on du vivre les soldats sur cette plage.







BF 1942 a 64 joueurs ? <img data-src=" /> (bon ok moyen pour le “réaliste”, amis toujours moins “rush” que les BF modernes)



Sinon y’a WW2 Online ^^


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je connais pas WW2 online je vais regarder.



yep pour bf mais c’est 642 équipes. la je parle de chaque coté ;)



techniquement je suis pas sur que ce soit encore faisable.

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Homo_Informaticus a écrit :



Ils pourraient réorienter la licence en proposant un FPS réaliste, difficile, tactique et immersif. Malheureusement cela deviendrait un jeu de niche et donc non rentable.<img data-src=" />



/Part ressortir son Rainbow Six Raven Shield <img data-src=" />







«Réaliste», ça me fait toujours rire. Ce sera réaliste le jour où à part l’entraînement, la partie est terminée définitivement (clé du jeu mise au rencart) si on se fait tuer.

Si on veut réactiver la clé, il faudra envoyer un de ses doigts à l’éditeur <img data-src=" />, pour commencer…

Je serais curieux de connaître le nombre de joueurs qui ont déjà tiré au pistolet automatique, fusil d’assaut, mitrailleuse, LRAC ou qui ont simplement vu l’effet d’une balle d’entraînement dans un mur de béton, ou un mollet.



En attendant, c’est juste un jeu de tir, comme GTA est un jeu de voiture. Aucun réalisme là-dedans, même pas une simulation.



Ceci dit, ça défoule toujours <img data-src=" />


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heshima a écrit :



ah quand un jeu surtt qui soit réaliste. avec du multi et permettant de refaire des batailles qui ont pu exister? (WW2)



ce serait génial de se retrouver à une centaine de joueur sur une map avec d’un coté les allemands de l’autre les ricains sur la page d’omaha beach par exemple.



outre l’aspect amusement propre a la fiction ca permet un aspect historique qui permet de ne pas oublier ceux par quoi l’homme est passé dans ces sombres heures. mais aussi de se rendre compte de ce qu’on du vivre les soldats sur cette plage.







Je crois qu’il y a eu un Wolfenstein et un Call of Duty qui proposaient ça, mais pas avec 100 joueurs <img data-src=" />


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burroz a écrit :



mec se n’est pas trop un troll mais j’en est marre de voire des gens ecrire que “xbox one va faire de la merde”, que “xbox va faire un flop”, que “ps4 est 40% plus puissant que la xone”, donc oui je défend la console mais pas pour qu’elle se vend plus que ps4 mais pour qu’il est autant de vente de ps4 que de Xbox One car si une des deux a le monopole de la console imagine toi les abus en tous genre et la tu sera obligé de te taire et d’acquiescé de la tête .





j’ai jamais entendu Sony ou blizzard dire c’est une exclusivité diablo3 mais là c’est impressionnant comment un jeux qui a fait une forte impression est obligé d’être une exclue temporaire . Et non je vais pas porter plainte mais oui il y a des pubs sur le site Xbox France et oui il y a une loi qui interdit de dire ou d’écrire des fausses affirmations dans les pubs .

Les politiciens eux jouent avec les chiffres et des théories ces chose là peuvent être interpréter comme il le souhaite et faire des prévisions sans calculer certaine variable .







Dans le fond je suis d’accord avec toi, une marque se doit tenir les promesses de sa pub…. Sauf que la, on parle d’un jeu qui n’est meme pas encore sorti…. Et en plus de cela, personne n’a jamais dit (je parle de confirmation) que la X1 perdrait une exclusivité….

j’ai l’impression que tu prends ca un peu trop à coeur, sans vouloir t’offencer, tu crois pas qu’il y a plus grave dans la vie ? un jeu sortiRAIT (j’insiste sur le conditionnel tres hautement hypothetique) sur PS4 alors qu’il devait etre exclu X1 et ca te changerait quoi dans ta vie ? Franchement, en plus de t’en faire pour rien car ca n’arrivera pas, tu t’en fais pour rien parce que meme si ca arrivait, ca n’en vaudrait pas le coup ….<img data-src=" />


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bojack9512 a écrit :



Heu juste pour savoir c’est quoi le problème?(j’ai rien trouvé avec google vu qu’il me propose des comparatif bf4/cod ghosts)







Netcode (comme dit plus haut), bug de murs invisibles, blocage à cause de simples marches, corniches impossible à monter, fenêtre impossible à traverser, lampe torche autant éblouissante que le Soleil en vision direct (puis super 6 mois pour résoudre ça), et bien d’autres toujours pas résolus.



Le pire, c’est qu’on a pu voir les mêmes conneries dans les vidéos de BF4.









arno53 a écrit :



Si ca pouvait profiter a Battlefield Bad Company qui était a mes yeux plus intéressant que BF3 car la destruction de terrain y avait une vrai place stratégique (notamment en mode Ruée où l’on pouvait prendre de cours nos ennemie via un bon pétage de mur pour donné accès à l’objectif …



Là BF3 reste assez statique avec juste 23 murs à détruire …







Ce n’est plus trop stratégique quand c’est systématiquement refait.


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Aloyse57 a écrit :



«Réaliste», ça me fait toujours rire. Ce sera réaliste le jour où à part l’entraînement, la partie est terminée définitivement (clé du jeu mise au rencart) si on se fait tuer.

Si on veut réactiver la clé, il faudra envoyer un de ses doigts à l’éditeur <img data-src=" />, pour commencer…







Par réaliste on peut le comprendre à plusieurs échelle.

Personnellement j’aime le “réalisme” qu’offre ArmA 3. On est pas encore à ce que tu décris mais les sensations de jeu sont plus immersives et plus plausibles que sniper un conducteur de jeep en l’air après s’être fait éjecter d’un avion. <img data-src=" />


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fraoch a écrit :



j’ai l’impression que tu prends ca un peu trop à coeur, sans vouloir t’offencer, tu crois pas qu’il y a plus grave dans la vie ? un jeu sortiRAIT (j’insiste sur le conditionnel tres hautement hypothetique) sur PS4 alors qu’il devait etre exclu X1 et ca te changerait quoi dans ta vie ? Franchement, en plus de t’en faire pour rien car ca n’arrivera pas, tu t’en fais pour rien parce que meme si ca arrivait, ca n’en vaudrait pas le coup ….<img data-src=" />





je sais que sa changera pas le quotidien et que je prend sa trop a cœur, et puis j’aime bien les gens quand ils disent que xbox veulent les pigeonné alors que l’un des objectifs de la première xbox était d’évité que PlayStation est le monopole, maintenant je pense que xbox doit devoir se faire la “guerre” entre PlayStation, Google et Apple (si les rumeurs de Apple tv se confirme ) . J’imagine pas le bénéfice que peut faire une société qui a le monopole du jeux vidéo .


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Emralegna a écrit :



Netcode (comme dit plus haut), bug de murs invisibles, blocage à cause de simples marches, corniches impossible à monter, fenêtre impossible à traverser, lampe torche autant éblouissante que le Soleil en vision direct (puis super 6 mois pour résoudre ça), et bien d’autres toujours pas résolus.



Le pire, c’est qu’on a pu voir les mêmes conneries dans les vidéos de BF4.







Il est clair que je n’ai citer que le problème de netcode qui est généralisé pour le frostbite, mais pour BF il y en a des choses à dire, le mini jump qui te tue pour rien, les armes très mal équilibrées, le sniper qui est un sapin de noël, la lampe torche comme tu dis qui est plus proche du projecteur de chantier que de la lampe torche, le soleil qui illumine beaucoup trop, etc…



mais ça encore j’aurais pu m’en accommoder si j’avais pas ce problème de netcode, surtout qu’il ne date pas d’hier.


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Ils pourraient réorienter la licence en proposant un FPS réaliste, difficile, tactique et immersif. Malheureusement cela deviendrait un jeu de niche et donc non rentable.<img data-src=" />



/Part ressortir son Rainbow Six Raven Shield <img data-src=" />

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Airborne était énorme et vraiment beau.

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seboss666 a écrit :



Justement non, en solo le Medal of honor (tout court) utilisait l’Unreal Engine 3, ce qui cassait la cohérence avec le multi, lui basé sur Frostbite. Mais en effet, le style visuel était trop proche à mon avis pour justifier le nom du titre.



Maintenant, je dirais qu’ils l’ont cherché, vu les notes que ce sont pris les deux derniers opus, je vois pas trop comment ils pourraient rattraper le coup.







perso le solo j’y ai joué 20 minutes j’ai arrêter tellement c’était à chier, j’ai tenu un peu sur le multi mais clairement ça me donnaitl’impression de jouer à BF quand même.







Enyths a écrit :



Avec de très nombreux bugs en plus (le rendant injouable pour certains), une campagne tout juste moyenne (Battlefield se veut avant tout multijoueur), et puis avec les casseroles citées dans l’article…



Electronic Mart a fini d’en tirer quelque chose <img data-src=" />







Ben perso, je me tape le problème de ghost du frostbite depuis MOH 4 … et depuis ce jeu je vois que rien n’a réellement bouger de ce côté … et ça, ça rend vraiment un jeu injouable, c’est pour ça que les jeux à base de frostbite pour moi c’est finit <img data-src=" />


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C’est lequel qu’ils ont mis dans le Humble Bundle (j’y connais rien en MoH <img data-src=" />) ?

C’est un “bien”, ou un “moisi” <img data-src=" /> ?

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spamator a écrit :



Ils pourraient libérer l’usage de la licence afin de permettre à d’autres de faire un vrai MoH.



Ils ont tué MoH avec leurs critères de rentabilité et de public.

D’ailleurs un jeu EA doit il forcément toucher un public le plus large possible ?





<img data-src=" /><img data-src=" />



Tu vis dans le monde de bisounours ?



Puis à quoi bon, si tu veux faire un jeu fais le tien tout simplement même si tu bases tes principes de jeu sur une autre licence, si le jeu est bien foutu il prendra de lui même et attira les mêmes joueurs que MOH.



Si c’est seulement pour profiter du nom, et donc du travailles marketing d’autre boite, je vois pas pourquoi réutiliser le nom d’un autre jeu et je vois certainement pas pourquoi une boite qui a mis plein d’argent dans une licence irait libéré le nom, à moins qu’on ne le lui rachète


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Lafisk a écrit :



c’est pour ça que les jeux à base de frostbite pour moi c’est finit <img data-src=" />





donc plus de battlefield, need for speed, et star wars : Battlefront .


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Lafisk a écrit :



perso le solo j’y ai joué 20 minutes j’ai arrêter tellement c’était à chier, j’ai tenu un peu sur le multi mais clairement ça me donnaitl’impression de jouer à BF quand même.





Moi c’est les derniers CoD (warfare 3 et black ops 2 (le 1 aussi mais moins)) que j’ai pas reussi a faire … que certains y trouvent du plaisir en multi je peux comprendre (même si …), mais la qualité des solos a tellement baissé que ce soit graphiquement ou niveau gameplay …

S’en est meme impossible de prendre du plaisir en jouant au level max, a cause des temps de repop des ennemis de moins de 2sec (et infinis tant qu’a faire)



MoH et CoD c’était toute mon adolescence des jeux vidéos et ca me manque c’était vraiment le top <img data-src=" />


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Lafisk a écrit :



<img data-src=" /><img data-src=" />



Tu vis dans le monde de bisounours ?



Puis à quoi bon, si tu veux faire un jeu fais le tien tout simplement même si tu bases tes principes de jeu sur une autre licence, si le jeu est bien foutu il prendra de lui même et attira les mêmes joueurs que MOH.







Oui je rêve un peu.

L’interet de libérer une licence est qu’un groupe d’amateurs peut reprendre le jeu mais avec de nouvelles idées et de nouveaux concepts.

Le débarquement allié à la sauce World In conflict ou Peacemaker (aussi appelé conflict zone)



ou bien en effet, un bon multi type BF 3 mais sur une bataille clé de la 2nde guerre mondiale.



Bref, une autre vision que celle d’EA





Si c’est seulement pour profiter du nom, et donc du travailles marketing d’autre boite, je vois pas pourquoi réutiliser le nom d’un autre jeu et je vois certainement pas pourquoi une boite qui a mis plein d’argent dans une licence irait libéré le nom, à moins qu’on ne le lui rachète





Depuis 99 la licence a été bien rentabilisée. Ils pourraient libérer la licence a condition de ne pas plagier, comme Blizzard l’a fait pour Starcraft 2 avec le mod Starcraft Universe.

C’est tout a fait possible, apres oui, je rêve, car c’est EA



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Pas étonnant.

Pour moi un MoH reste le jeu des guerres mondiales.

Donc difficile à renouveler la licence surtout quand on possède battlefield dans son pack de licence.



Décision logique et compréhensive.

Si Call of pouvait faire la meme chose… ou vraiment innover…

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Toorist a écrit :



Moi c’est les derniers CoD (warfare 3 et black ops 2 (le 1 aussi mais moins)) que j’ai pas reussi a faire … que certains y trouvent du plaisir en multi je peux comprendre (même si …), mais la qualité des solos a tellement baissé que ce soit graphiquement ou niveau gameplay …

S’en est meme impossible de prendre du plaisir en jouant au level max, a cause des temps de repop des ennemis de moins de 2sec (et infinis tant qu’a faire)



MoH et CoD c’était toute mon adolescence des jeux vidéos et ca me manque c’était vraiment le top <img data-src=" />





Idem, plus battlefield 1942 <img data-src=" />


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Quand je n’ai pas d’Honneur, il n’existe plus d’Honneur.



Ce qui marche pour Onéguine marche pour moi xD

Pas essayé le dernier, et ça disparait.


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burroz a écrit :



donc plus de battlefield, need for speed, et star wars : Battlefront .







ben BF3 c’était injouable avec ce problème donc le plaisir d’y jouer il passe à la poubelle



NFS, le dernier correct était most wanted de 2005 auquel jejoue toujours sur xbox 360



et les star wars, le dernier auquel j’ai jouer c’était sur ps1 <img data-src=" />







Toorist a écrit :



Moi c’est les derniers CoD (warfare 3 et black ops 2 (le 1 aussi mais moins)) que j’ai pas reussi a faire … que certains y trouvent du plaisir en multi je peux comprendre (même si …), mais la qualité des solos a tellement baissé que ce soit graphiquement ou niveau gameplay …

S’en est meme impossible de prendre du plaisir en jouant au level max, a cause des temps de repop des ennemis de moins de 2sec (et infinis tant qu’a faire)



MoH et CoD c’était toute mon adolescence des jeux vidéos et ca me manque c’était vraiment le top <img data-src=" />







COD MW3, je l’ai fait pour voir l’histoire m’enfin le mode vétéran c’est une promenade de santé dans les COD <img data-src=" />

Le multi m’a gonflé surtout le MW3 les map sont ridicules et les BO sont vraiment mauvais



spamator a écrit :



Oui je rêve un peu.

L’interet de libérer une licence est qu’un groupe d’amateurs peut reprendre le jeu mais avec de nouvelles idées et de nouveaux concepts.

Le débarquement allié à la sauce World In conflict ou Peacemaker (aussi appelé conflict zone)



ou bien en effet, un bon multi type BF 3 mais sur une bataille clé de la 2nde guerre mondiale.



Bref, une autre vision que celle d’EA







Depuis 99 la licence a été bien rentabilisée. Ils pourraient libérer la licence a condition de ne pas plagier, comme Blizzard l’a fait pour Starcraft 2 avec le mod Starcraft Universe.

C’est tout a fait possible, apres oui, je rêve, car c’est EA







Comme j’ai dit tu peux faire tout ça sans reprendre le nom d’une licence existente, regarde red orchestra qui aborde très bien les thèmes dont tu parles. Si c’est juste pour que cela s’appelle MOH, osef honnêtement.



rentabilisée ? oui et non, la rentabilité ne ce calcule pas du tout sur le temps d’existence mais sur les investissement totaux fait et au vu des résultats des derniers opus il est claire que le retour sur investissement n’a pas été la … mais cela ne pousse clairement pas à lacher la licence qui dans 10 ans peut très bien revenir.



Lâcher la main sur des nom aussi connu serait une erreur monumentale pour une telle entreprise car c’est pas parce qu’aujourd’hui ils annoncent ne pas avoir l’intention de faire de suite qu’ils n’en feront plus du tout dans l’avenir, c’est juste leur intention actuelle et non pas future


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Lafisk a écrit :



ben BF3 c’était injouable avec ce problème donc le plaisir d’y jouer il passe à la poubelle











Heu juste pour savoir c’est quoi le problème?(j’ai rien trouvé avec google vu qu’il me propose des comparatif bf4/cod ghosts)


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Titan fall <img data-src=" />

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Personne n’est surpris, la série est morte depuis un moment maintenant, le dernier “vrai” MOH étant airborne en 2007..




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burroz a écrit :



Je crois que c’est interdit les pubs mensongère donc si il sort sur ps4 je porte plainte contre publicité mensongère donc bon sa parait bizarre que titanfall soit une exclusivité temporaire alors que microsoft dit que c’est une exclusivité Microsoft .

Je crois que a cause du succès du jeux lors de l’e3 les joueur ps4 aimeraient voir le jeux sur leur console . Est-ce que si le jeux avait fait un flop les joueur penseraient a un portage ps4 ?







j’espere que c’est un troll …

non parce que la, ca fait un peu gamin fanboy qui protege sa machine (et encore meme pas, puisque elle n’est meme pas sortie)



diablo 3 c’etait que pour Sony, en tout cas c’est ce que laissait entendre blizzard et sony, pourtant ca sort aussi sur 360…. et les joueurs Sony ne sont pas venus chier un quake….



porter plainte pour publicité mensongère…t’en as vu toi des pubs pour la X1 ? moi non…. pour les politiciens qui te promettent l’inversion du chomage en fin d’année et la reprise economique tu portes plainte aussi pour pub mensogere ??? …… tu m’auras bien fait rire avec ce troll, merci beaucoup


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burroz a écrit :



un des objectifs de la première xbox était d’évité que PlayStation est le monopole, maintenant je pense que xbox doit devoir se faire la “guerre” entre PlayStation







et tu crois que c’etait pour le bien de la planete ???

no no

Ils veulent juste avoir une part du gateau, c’est tout.

On parle d’une entreprise americaine d’envergure multinationale, pas des restos du coeur…

Le principe meme d’une entreprise est de faire du bénéfice (pas seulement du CA, sinon ca ne sert a rien)

Crois moi, sans etre plus diabolique que les autres, MS n’a rien d’une association de loi 1901


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fraoch a écrit :



et tu crois que c’etait pour le bien de la planete ???

no no

Ils veulent juste avoir une part du gateau, c’est tout.

On parle d’une entreprise americaine d’envergure multinationale, pas des restos du coeur…

Le principe meme d’une entreprise est de faire du bénéfice (pas seulement du CA, sinon ca ne sert a rien)

Crois moi, sans etre plus diabolique que les autres, MS n’a rien d’une association de loi 1901





oui et c’est pour sa qu’ils ont fait la xbox il y a un tel avenir dans les consoles que le fait d’avoir fait une console, Sony et Microsoft peuvent mettre en valeur leur produit et pouvoir formater la jeune clientèle a leur environnement . Non?


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Tomb Raider à bien par renaitre, on sait jamais… XD

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heshima a écrit :



ah quand un jeu surtt qui soit réaliste. avec du multi et permettant de refaire des batailles qui ont pu exister? (WW2)



ce serait génial de se retrouver à une centaine de joueur sur une map avec d’un coté les allemands de l’autre les ricains sur la page d’omaha beach par exemple.



outre l’aspect amusement propre a la fiction ca permet un aspect historique qui permet de ne pas oublier ceux par quoi l’homme est passé dans ces sombres heures. mais aussi de se rendre compte de ce qu’on du vivre les soldats sur cette plage.







Red Orchestra 2 (64 joueurs dans des batailles en URSS et dans les iles du Pacifique). Tripwire sait faire du vrai FPS (Mmmh Killing Floor !)<img data-src=" />


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romjpn a écrit :



Red Orchestra 2 (64 joueurs dans des batailles en URSS et dans les iles du Pacifique). Tripwire sait faire du vrai FPS (Mmmh Killing Floor !)<img data-src=" />







j’ai pas encore essayer red orchestra, même si je l’ai citer plus haut mais il a l’air excellent, killing floor est une bombe même avec ses graphisme à l’ancienne pour certain truc haha mais le principe est génial


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Qu’il repose en paix… <img data-src=" />

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gazgaz78 a écrit :



A quand le retour d’un vrai FPS (sans de vieux “veuillez cliquer sur le bouton gauche pour cuter un enemi”, “appuyez sur la touche espace pour ouvrir la porte”)?



On veut de l’action réelle, pas des cinématiques de combats ou tu ne fais rien…







Il est déjà là : Red Orchestra 2, et surtout son extension sur le Pacifique, Rising Storm.

C’est beau, dur, immersif, bien foutu, le teamplay est primordial. Un vrai régal !


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Spezetois a écrit :



Pas trop tôt, cette licence a assez souffert.



Si vous voulez du MoH, retour au début des années 2000.









La grosse connerie a été de passer à l’époque moderne, comme tous les autres.

Y’avait encore du grain à moudre sur la Seconde Guerre Mondiale, et pourquoi pas la Première (zéro jeu ou presque à ce jour)



Moi j’aurais suivi.


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Toorist a écrit :



MoH et CoD c’était toute mon adolescence des jeux vidéos et ca me manque c’était vraiment le top <img data-src=" />







qu’est ce que je donnerai pour jouer une soirée sur les maps The Hunt, The Bridge, ou V2 en search & destroy ^^


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albator300 a écrit :



La grosse connerie a été de passer à l’époque moderne, comme tous les autres.

Y’avait encore du grain à moudre sur la Seconde Guerre Mondiale, et pourquoi pas la Première (zéro jeu ou presque à ce jour)



Moi j’aurais suivi.







Des jeux sur la première il y en a, mois que sur la 2ème car c’est moins intéressant niveau gameplay les armes n’étant pas franchement des plus sympa à cette époque, du moins pour un jeu.



Des jeux sur la 2ème, il y en a tellement eu que c’était l’overdose quand même et c’est pour cela qu’on est passer aux combats moderne, le soucis a été que tout le monde a fait ça après COD MW1 et ça a été l’overdose rapide aussi du coup.



Un ptit conflit sur la 2ème guerre mondiale avec les graphisme d’un BF3 par contre, ce serait sympa.


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il y a pourtant tellement de sujet non abordé pour la WW2.



le débarquement du sud de la france.

le nid d’aigle en autriche.

la bataille des ardennes.

la campagne de hollande (nn pas notre président <img data-src=" /> )

la pologne.

la libération des camps par exemple.

les missions de la résistance.



tant de sujet manquant!



et a l’inverse il nous on fait je sais pas combien de fois le débarquement en normandie par exemple –’



une autre guerre aussi qui peut etre intéressant mais aussi beaucoup oublier =&gt; l’indochine



sur la première en tt cas aucun nom de jeu me viens à l’esprit.

votre avatar







heshima a écrit :



il y a pourtant tellement de sujet non abordé pour la WW2.



le débarquement du sud de la france.

le nid d’aigle en autriche.

la bataille des ardennes.

la campagne de hollande (nn pas notre président <img data-src=" /> )

la pologne.

la libération des camps par exemple.

les missions de la résistance.



tant de sujet manquant!



et a l’inverse il nous on fait je sais pas combien de fois le débarquement en normandie par exemple –’



une autre guerre aussi qui peut etre intéressant mais aussi beaucoup oublier =&gt; l’indochine



sur la première en tt cas aucun nom de jeu me viens à l’esprit.







ils prennent les faits les plus marquants, mais c’est vrai qu’un jeu pas forcément FPS où tu serais un résistant qui doit faire des coup en douce ce serait sympa, un peu à la splinter cell <img data-src=" />


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Lafisk a écrit :



Des jeux sur la première il y en a, mois que sur la 2ème car c’est moins intéressant niveau gameplay les armes n’étant pas franchement des plus sympa à cette époque, du moins pour un jeu.

.







tu penses à un jeu en particulier??


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heshima a écrit :



tu penses à un jeu en particulier??







Niveau RTS, on doit en trouver quelques uns car les armes de l’époque ce prêtent plus à ce type de jeu. En FPS, j’ai pas tellement de nom qui me viennent à l’esprit mais sur les autres catégories, il doit y en avoir c’est certains, mais niveau FPS peut être 1 ou 2 et encore car, je le répète, cette période ne s’y prête pas trop.



mais après une rapide recherche Google Bing, cadeau


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Ahh Débarquement Allié et sa mission d’Omaha Beach, on en est bien loin <img data-src=" />



Call of Duty est passé par là ajoutant de la fluidité, l’iron sight, la possibilité de se pencher dans les angles ^^ Dommage que MoH n’ait pas suivi, bien que je ‘nai pas trouvé le Airborne si horrible que ça ( le coté non linéaire des mission (bien que courtes) était sympa ).



Dans les “2 derniers opus” en plus de Warfighter on parle bien de Airborne ou j’ai raté un épisode ?

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Et voilà une licence épuisée, souillée :



Poubelle





Ça fait peur quand même pour les autres…

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En effet, la qualité des deux derniers opus laissait grandement à désirer, ce qui leur a valu de vives critiques de la part des joueurs et de la presse spécialisée





ça et surtout on ne voyait plus tellement la différence avec battlefield tellement c’était le même jeu, même moteur 3D, sûrement le même moteur de jeu/son, modes de jeu similaire, armes similaire, texture/modèles 3D similaire …

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Salut,



moi j’ai fait les 2 épisodes Playstation 1 , depuis ce sont devenus des “films interactifs” et ça ne m’intéresse pas !





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Homo_Informaticus a écrit :



Ahh Débarquement Allié et sa mission d’Omaha Beach, on en est bien loin <img data-src=" />



Call of Duty est passé par là ajoutant de la fluidité, l’iron sight, la possibilité de se pencher dans les angles ^^ Dommage que MoH n’ait pas suivi, bien que je ‘nai pas trouvé le Airborne si horrible que ça ( le coté non linéaire des mission (bien que courtes) était sympa ).



Dans les “2 derniers opus” en plus de Warfighter on parle bien de Airborne ou j’ai raté un épisode ?







de “Medal of Honor” tout court sur PS3/PC/Xbox


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Lafisk a écrit :



ça et surtout on ne voyait plus tellement la différence avec battlefield tellement c’était le même jeu, même moteur 3D, sûrement le même moteur de jeu/son, modes de jeu similaire, armes similaire, texture/modèles 3D similaire …







Justement non, en solo le Medal of honor (tout court) utilisait l’Unreal Engine 3, ce qui cassait la cohérence avec le multi, lui basé sur Frostbite. Mais en effet, le style visuel était trop proche à mon avis pour justifier le nom du titre.



Maintenant, je dirais qu’ils l’ont cherché, vu les notes que ce sont pris les deux derniers opus, je vois pas trop comment ils pourraient rattraper le coup.


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Lafisk a écrit :



ça et surtout on ne voyait plus tellement la différence avec battlefield tellement c’était le même jeu, même moteur 3D, sûrement le même moteur de jeu/son, modes de jeu similaire, armes similaire, texture/modèles 3D similaire …





Avec de très nombreux bugs en plus (le rendant injouable pour certains), une campagne tout juste moyenne (Battlefield se veut avant tout multijoueur), et puis avec les casseroles citées dans l’article…



Electronic Mart a fini d’en tirer quelque chose <img data-src=" />


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J’ai vu la news passer hier et ma seule réaction fut : <img data-src=" />

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“bon les gars, les pigeons refusent d’acheter deux fois le meme jeu. On va se faire des économies de jaquette en virant Medal of Honnor, mais gardez les toujours, au cas où Battlefield viens à les ennuyer”



Ca devait être çà dans leurs bureaux <img data-src=" />

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Chose normal a mon sens car ça faisait double emploi avec la franchise Battlefield. Dont l’un faisait totalement de l’ombre a l’autre.

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Ils pourraient libérer l’usage de la licence afin de permettre à d’autres de faire un vrai MoH.



Ils ont tué MoH avec leurs critères de rentabilité et de public.

D’ailleurs un jeu EA doit il forcément toucher un public le plus large possible ?






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Je crois que c’est interdit les pubs mensongère donc si il sort sur ps4 je porte plainte contre publicité mensongère donc bon sa parait bizarre que titanfall soit une exclusivité temporaire alors que microsoft dit que c’est une exclusivité Microsoft .

Je crois que a cause du succès du jeux lors de l’e3 les joueur ps4 aimeraient voir le jeux sur leur console . Est-ce que si le jeux avait fait un flop les joueur penseraient a un portage ps4 ?

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transposer la licence Medal of Honor dans des conflits actuels, ça n’avait pas de sens. La licence aurait due s’en tenir à Débarquement Allié (seul conflit où on peut vraiment parler d’honneur, en passant)

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C’était pas pour rien que MOH était proposé dans le pack à 1€ du humble Origin.



C’est vrai que ça ressemblait pas mal à BF3.



A quand le retour d’un vrai FPS (sans de vieux “veuillez cliquer sur le bouton gauche pour cuter un enemi”, “appuyez sur la touche espace pour ouvrir la porte”)?



On veut de l’action réelle, pas des cinématiques de combats ou tu ne fais rien…

Electronic Arts met définitivement Medal of Honor à l’écart

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