Starcraft II : Blizzard distribue un nouvel outil de modding en bêta test
Il vous faudra une licence de 3ds Max 2011 pour en profiter
Le 02 septembre 2013 à 09h42
2 min
Société numérique
Société
Blizzard vient de proposer un nouvel outil pour les amateurs de modding et de Starcraft II. Celui-ci est sobrement baptisé Starcraft II Art Tools, et vient d'entrer en phase de bêta test ouvert. Fait notable, il s'agit exactement du même outil que celui utilisé par l'équipe de développement de l'extension Heart of the Swarm, de quoi tirer entièrement parti du moteur du jeu.
Geistkrieg - Allies par smurfbizkit et the Tankrush team - réalisé avecStarcraft II Art Tools
Blizzard propose depuis la sortie de Starcraft II : Wings of Liberty un espace pour des cartes personnalisées utilisant le moteur du jeu. Celui-ci n'était alors pas spécialement mis en avant, et il aura fallu attendre une refonte des menus et de l'interface du jeu avant de voir ces créations au premier plan. L'éditeur vient de franchir ce week-end une étape supplémentaire dans l'ouverture de son jeu aux moddeurs de tous bords en proposant gratuitement et en bêta ouverte un pack nommé Starcraft II Art Tools.
Celui-ci comprend des plugins pour 3ds Max 2011, les fichiers sources des modèles artistiques utilisés dans Starcraft II Heart of the Swarm, ainsi qu'une documentation complète et des tutoriels afin de tirer parti au maximum des possibilités du kit. Ce kit ne s'adresse donc pas aux amateurs, étant donné qu'une licence de 3ds Max 2014 revient tout de même à plus de 4 000 euros... à moins que vous n'arriviez à boucler votre projet durant les 30 jours de la période d'essai.
Par ailleurs, Blizzard précise que ce pack comprend exactement les mêmes outils que ceux utilisés par sa propre équipe de développement. Les possibilités devraient donc être nombreuses, d'autant que l'ensemble des capacités du moteur de Starcraft II pourra être mis à profit, si l'on en croit l'éditeur. Il sera par exemple possible de créer de nouvelles unités, d'utiliser les textures de son choix, de créer des animations et des effets de particules, bref de revisiter complètement le titre.
Le téléchargement se passe par ici, des versions 32 bits et 64 bits (150 Mo) ainsi que de toute la documentation (32 Mo) étant disponibles. De nôtre côté, on attendra un mod reprenant le modèle des unités crées par Carbot pour sa série animée, juste pour rire.
Commentaires (26)
Vous devez être abonné pour pouvoir commenter.
Déjà abonné ? Se connecter
Abonnez-vousLe 02/09/2013 à 09h55
Le 02/09/2013 à 09h59
Ce kit ne s’adresse donc pas aux amateurs, étant donné qu’une licence de 3ds Max 2014 revient tout de même à plus de 4 000 euros…
Et il n’est pas dit que le plug-ins pour 3ds max 2011 soit compatible avec la version 2014 (grand classique chez Autodesk)
Le 02/09/2013 à 10h00
Il me semble que les licences Autodesk sont gratuites pendant 3 ans pour les “étudiants”. Y’a juste un avertissement sur le fait que le travail a été fait avec une version étudiante et que le travail ne peut donc pas être vendu.
(“étudiants” parce que Autodesk ne vérifie pas si l’école existe) " />
Le 02/09/2013 à 10h01
j’espère bientôt un portage de W3 sous ce moteur par les fans =)
Le 02/09/2013 à 10h10
Ce kit ne s’adresse donc pas aux amateurs, étant donné qu’une licence de 3ds Max 2014 revient tout de même à plus de 4 000 euros
Exactement, du coup pourquoi ne pas avoir proposé des plugins pour Blender ? Il y a eu un contrat entre Autodesk et Blizzard ?
Le 02/09/2013 à 10h11
Le 02/09/2013 à 10h14
Le 02/09/2013 à 10h14
Le 02/09/2013 à 10h18
Le 02/09/2013 à 10h20
Le 02/09/2013 à 10h40
Le 02/09/2013 à 10h44
Je suis moddeur sur un autre JV et l’éditeur a sorti des plugins pour 3DSMax, Maya et Blender. Et je connais personne qui a acheté une licence logicielle dans le but de contribuer gratuitement au développement d’un jeu :)
Blender pour ma part.
Le 02/09/2013 à 10h46
Le 02/09/2013 à 10h52
Cool on va pouvoir créer un mod qui réintègre le warhound! " />
Le 02/09/2013 à 12h39
Le 02/09/2013 à 13h14
à moins que vous n’arriviez à boucler votre projet durant les 30 jours de la période d’essai.
Boah une petite VM avec virtualbox et deux trois add-on pour aider le soft " />
Le 02/09/2013 à 13h30
Le 02/09/2013 à 13h33
Le 02/09/2013 à 13h42
Le 02/09/2013 à 14h30
Le 02/09/2013 à 16h34
C’est pas possible, il y en a toujours pour râler.
Les mecs vous filent gratos le résultats de mois de travail (modèles 3D, plugin, …), et pourtant…
Blizzard bosse avec 3DS Max, c’est un choix interne, ça me paraît logique qu’ils proposent un plugin 3DS Max…
Le 02/09/2013 à 16h37
c ‘est le même moteur 3D que pour DIABLO3 ?
si oui on pourrait faire une fusion :)
bonne soirée à tout le monde
Le 02/09/2013 à 09h47
Ça promet de grandes choses, quand on voit déjà la qualité de certains mods. :)
Le 02/09/2013 à 09h49
Ça va éveiller encore de grands talents !
Le 02/09/2013 à 09h51
Mince, j’avais jamais entendu parler de cette extension “Earth of the Swarm” " />
Le 02/09/2013 à 09h54
Fail " />