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Homeworld : sans plan défini, Gearbox se contente d’une suite

Nous voilà bien avancés

Homeworld : sans plan défini, Gearbox se contente d'une suite

Le 04 septembre 2013 à 10h37

Au mois d'avril dernier, les derniers actifs restants à THQ ont trouvé preneur, la plupart tombant dans l'escarcelle de l'éditeur Nordic Games tandis que la franchise Homeworld trouvait refuge chez Gearbox contre la somme de 1,35 million de dollars. Seul hic, bientôt six mois après l'acquisition, le studio n'a toujours pas de plan précis quant à l'utilisation de sa nouvelle licence, mais en a confié les droits à une petite structure indépendante.

Homeworld 2

 

Depuis 2003, date de la sortie d'Homeworld 2, la franchise s'est endormie et plus aucune suite n'a été publiée que ce soit sur PC, consoles ou même smartphones. Ses droits ont cependant été rachetés en avril dernier par le studio Gearbox  à qui l'on doit notamment Borderlands, ou les tristement célèbres Duke Nukem Forever et Alien Colonial Marines – pour la somme de 1,35 million de dollars.

 

Par cet acte, Gearbox compte bien se poser en tant que chevalier blanc, et affirme avoir sauvé la franchise des griffes de structures plus cyniques. « THQ est parti et leurs actifs ont été mis aux enchères. Il y avait un tas de gens intéressés par Homeworld. Ce qui était clair, c'est qu'un des pseudo-éditeurs ou une petite structure allait s'en emparer, exploiter le fond du catalogue et ne serait pas en position d'investir davantage. C'est une propriété plutôt sympathique, tout ce qu'on peut faire dans l'espace c'est cool, mais ça nécessite de l'investissement », assure Randy Pitchford, le PDG de Gearbox, à nos confrères de GamesIndustry.

 

Le revers de cet acte prétendument héroïque est que Gearbox n'a tout simplement aucun plan sur le long terme au sujet de cette licence. D'un côté l'ampleur prise par Borderlands occupe déjà une grande partie de l'équipe, qui doit développer une seconde vague de DLC pour Borderlands 2, ainsi que sur deux nouvelles franchises destinées aux consoles de nouvelle génération.

 

Toutefois, une suite est attendue sur PC dans les trimestres à venir. Ce projet n'est pas directement mené par Gearbox, mais le studio a accordé les droits sur la franchise à Blackbird Interactive, une structure menée par d'anciens développeurs de chez Relic. Ces derniers travaillent sur un RTS jadis connu sous le nom de Hardware : Shipbreakers, se présentant comme un successeur spirituel d'Homeworld. De ce fait, il vient d'être rebaptisé Homeworld : Shipbreakers.  Il reste maintenant à savoir quelle influence aura Gearbox sur le développement de ce jeu, et surtout si la firme y mettra des moyens financiers et humains suffisants.

Commentaires (18)

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A défaut d’un vrai HW 3, je me contenterai d’un remake HD du premier, suivi si on a de la chance par un pour le second opus, doté du contenu qui lui manquait à sa sortie (ses six mois de dév.).

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<img data-src=" /> aller on y crois on se bat <img data-src=" />

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C’est clair… si ça pouvait ABOUTIR à qqch de propre… <img data-src=" />

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c’est un jeu star-war homeworld ? je demande à cause de l’image…

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kerabera a écrit :



c’est un jeu star-war homeworld ? je demande à cause de l’image…





Ce serait juste énorme <img data-src=" />


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kerabera a écrit :



c’est un jeu star-war homeworld ? je demande à cause de l’image…





Non, il s’agit sans doute du mod warlords sur l’image.


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Stargateur a écrit :



<img data-src=" /> aller on y crois on se bat <img data-src=" />

<img data-src=" /><img data-src=" />







<img data-src=" /> Prions ensemble mes frères… <img data-src=" />


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Gearbox je sais toujours pas si ils reprennent des bonnes vieilles licences dans l’espoir de les sauver mais ça se finit mal car le projet était difficile ou alors ils sont juste intéressés par le retour sur investissement et bâclent le jeu final… (cf Duke Nukem ou Alien)



Quand je vois que Borderlands va encore nous pondre des DLCs payants, j’ai de plus en plus de mal à accorder le bénéfice du doute à cette société fort sympathique de premier abord

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sans plan défini, Gearbox se contente d’une suite





euh… non, pas vraiment.



Gearbox avait annoncé en reprenant la licence que leur premier objectif avant de faire une suite était de ré-éditer en HD les deux premiers volets (Cataclysm semble hors course pour une obscure raison juridique). Objectif confirmé par une petite présentation lors du PAX contenant les premiers screenshots de rendu HD.



Quand à Hardware : Shipbreakers, il ne s’agit pas vraiment d’une suite puisque le projet a été lancé avant que Gearbox n’offre son soutien et la licence Homeworld à Blackbird Interactive, et le jeu semble avoir pris la direction d’un spin-off se déroulant dans l’univers d’Homeworld, mais il est bien trop tôt pour considéré cela comme un Homeworld 3.



Donc oui, Gearbox a plus ou moins un plan de route, et non il ne se contente pas d’une suite (qui n’en est pas vraiment une du coup).

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Helaarin a écrit :



euh… non, pas vraiment.









Randy Pitchford a écrit :



“We didn’t have a clear long-range plan when we started,” said Pitchford.



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Homeworld était juste épique, mythique à l’époque <img data-src=" />



Pourvu que ce prochain jeu soit de la même trempe !

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Helaarin a écrit :



euh… non, pas vraiment.



Gearbox avait annoncé en reprenant la licence que leur premier objectif avant de faire une suite était de ré-éditer en HD les deux premiers volets (Cataclysm semble hors course pour une obscure raison juridique). Objectif confirmé par une petite présentation lors du PAX contenant les premiers screenshots de rendu HD.



Quand à Hardware : Shipbreakers, il ne s’agit pas vraiment d’une suite puisque le projet a été lancé avant que Gearbox n’offre son soutien et la licence Homeworld à Blackbird Interactive, et le jeu semble avoir pris la direction d’un spin-off se déroulant dans l’univers d’Homeworld, mais il est bien trop tôt pour considéré cela comme un Homeworld 3.



Donc oui, Gearbox a plus ou moins un plan de route, et non il ne se contente pas d’une suite (qui n’en est pas vraiment une du coup).







J’ajoute au corpus que les gens de Blackbird Interactive sont en très grande majorité des anciens de Relic ayant bossés sur Homeworld. Y comprit les têtes pensantes et les artistes.

Et qu’ils ont déjà été maltraités par un grosse boite : Vivendi. Homeworld 2 a été sorti en urgence pour la fin d’année fiscale, ce qui a entrainé des coupes majeures dans le scénario (qui se trouve sur le net, c’est un document assez unique dans le fait que ce genre de contenu ne circule jamais en public), la réalisation, ainsi que dans les finitions. Il manquait 6 mois de dev à HW2, du dire des devs même.



Du coup, je pense qu’ils sont de taille à pouvoir contrebalancer les défauts de Gearbox, au moins sur Shipbreakers.


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Loued a écrit :



Non, il s’agit sans doute du mod warlords sur l’image.



ah ok je comprend mieux, parce que ça m’interpellait sévère la forme des vaisseaux <img data-src=" />


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loloemr a écrit :



Ce serait juste énorme <img data-src=" />







Enorme… A la fois oui, à la fois non. L’univers d’Homeworld est excellent, en tout cas le background était génial dans le premier et dans son extension non officiel Cataclysm, c’était un peu moins vrai dans le 2.

Le mod Star Wars est extra aussi, mais un jeu à la Homeworld dans l’univers de SW j’suis pas vraiment pour. J’préfère la gueule des vaisseaux Hiigarans pour ce jeu <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :





Tu as coupé la phrase ce qui change tout



Pitchford admitted that the studio didn’t have a long-term plan for the series when it first acquired Homeworld



Helaarin a raison.

Au départ ils n’avaient pas de plan mais depuis ils en ont un.

Ils ont lancé 2 remakes Hd du 1 et du 2 et ùaintenant une suite. Ils ont donc un plan.



Ton titre parle du présent alors que le “sans plan défini” c’était à l’achat de la licence il y a plus de 2 mois.


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Le pire, c’est qu’ils n’avaient pas “tout” eu lors de l’achat.

Ils avaient dû aller chercher “ailleurs” :



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An parlant jeux vidéo il y a Rome total war 2 qui est sorti a vos glaive <img data-src=" />

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kerabera a écrit :



c’est un jeu star-war homeworld ? je demande à cause de l’image…







Homeworld à un univers qui n’a rien à voir avec Star Wars ou Stargate. En fait c’est extrêmement maladroit de la part de PC Inpact de montrer ce genre d’image qui ne montre pas le jeu sous son vrai angle.



Ce que représente l’image son des add-on qui sont apparu après la sortie du jeu reprenant en effet les thématiques de star wars ou stargate développé en freelance par des joueurs.



Je tiens à préciser que la communauté d’Homeworld est encore très active malgré la date de sortie de HW2.


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