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GTA Online : Rockstar s’excuse et offre 500 000 dollars GTA aux joueurs

Et pourquoi pas de vrais dollars ?

GTA Online : Rockstar s'excuse et offre 500 000 dollars GTA aux joueurs

Le 11 octobre 2013 à 13h55

Rockstar vient d'annoncer que les joueurs ayant essuyé les plâtres du mode de jeu en ligne de Grand Theft Auto V auront le droit à une petite compensation pour les remercier de leur patience. Celle-ci prendra la forme d'une coquette somme à utiliser en jeu : 500 000 « dollars GTA ».

GTA V

 

Après plusieurs mises à jour déployées sur PlayStation 3 et Xbox 360, les soucis rencontrés ces derniers temps sur Grand Theft Auto Online sont désormais de l'histoire ancienne. En effet, il est désormais possible de se connecter sans difficulté sur les serveurs de jeu, une action encore impossible il y a encore quelques jours de cela. 

Rockstar a décidé de faire amende honorable, et offrira 500 000 « dollars GTA » à l'ensemble des joueurs s'étant connectés à ce mode de jeu durant le mois d'octobre. Cependant, quelques conditions particulières s'appliquent. Dans un premier temps, les joueurs éligibles devront installer une nouvelle mise à jour la semaine prochaine devant réactiver les microtransactions et résoudre les problèmes de disparitions de véhicules. Ensuite, la somme sera versée en deux fois, afin de limiter l'impact sur l'économie du jeu.

 

Effectivement, cela semble indispensable tant elle est élevée. Chaque activité effectuée par un joueur ne lui rapporte en moyenne que de 800 à 3000 dollars GTA, il faut donc passer de longues heures en jeu avant de pouvoir réunir un pareil montant. De plus, les appartements les plus luxueux se négocient autour de 200 000 à 300 000 dollars GTA, désormais tout un chacun pourra donc se les offrir sans effort.

 

Enfin, rappelons que ces 500 000 dollars correspondent à un achat de 6,99 livres sterling (environ 8 euros) sur la boutique en ligne du titre. Rockstar espère cependant que cela permettra aux joueurs ayant perdu leur personnage de repartir sur un bon pied.

Commentaires (18)

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Je me demande ce qui a motivé ce choix d’image… <img data-src=" />

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Ca pète pas un peu l’intérêt du jeu d’avoir autant de flouze ?

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Non, 200 000 \( in game ça va assez vite a les avoirs finalement, surtout au début où on pouvait refaire les missions rapidement (dont bcp on profité). 10 000\) mission lvl 17, refait 10 fois, c’est déjà 100 000 $.

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zut me suis pas encore connecté <img data-src=" />

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Lyron a écrit :



Ca pète pas un peu l’intérêt du jeu d’avoir autant de flouze ?





Espérons que ceux qui profitent de cet argent ne se fassent pas tuer ingame <img data-src=" />


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Manu114 a écrit :



Non, 200 000 \( in game ça va assez vite a les avoirs finalement, surtout au début où on pouvait refaire les missions rapidement (dont bcp on profité). 10 000\) mission lvl 17, refait 10 fois, c’est déjà 100 000 $.





Faut déjà y arriver au lvl 17, et les faire les 10 missions (et les réussir).

J’ai passé quelques heures sur le jeu et non, on ne gagne pas de l’argent très rapidement, d’autant qu’on est incité à l’utiliser un peu partout cet argent.


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Et bien c’est sympa, franchement, j’aurais pas espéré autant. Même si ils se sont fait full de benefice Et que 10€ ne vaut les longues heures passées perdues. Mais ca reste sympa ! Bien Rockstar !

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Manu114 a écrit :



Non, 200 000 \( in game ça va assez vite a les avoirs finalement, surtout au début où on pouvait refaire les missions rapidement (dont bcp on profité). 10 000\) mission lvl 17, refait 10 fois, c’est déjà 100 000 $.







Et c’est motivant de farmer une monnaie virtuelle pendant des heures pour s’acheter des objets virtuels ?



En lisant ton commentaire ça me semble ultra répétitif et un peu aliénant, mais bon, je n’ai pas de console donc je n’ai pas encore pu jouer et tester !


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CrazyCaro a écrit :



Je me demande ce qui a motivé ce choix d’image… <img data-src=" />







la fin de l’article je dirais : “cela permettra aux joueurs ayant perdu leur personnage de repartir sur un bon pied” <img data-src=" />


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ArhK a écrit :



Et c’est motivant de farmer une monnaie virtuelle pendant des heures pour s’acheter des objets virtuels ?



En lisant ton commentaire ça me semble ultra répétitif et un peu aliénant, mais bon, je n’ai pas de console donc je n’ai pas encore pu jouer et tester !







Boh en solo aussi il y a ça… avec un peu de jeu de bourse je suis monté à 2.6 milliards par tête de pipe (un coup d’une soirée le temps de faire les missions d’assassinats capitalistes après le casse du siècle), tout acheté, et finito.

Pas vraiment d’intérêt, je pensais qu’acheter le tank ouvrirait des missions militaires mais même pas.


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guegue45 a écrit :



la fin de l’article je dirais : “cela permettra aux joueurs ayant perdu leur personnage de repartir sur un bon pied” <img data-src=" />





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ArhK a écrit :



Et c’est motivant de farmer une monnaie virtuelle pendant des heures pour s’acheter des objets virtuels ?



En lisant ton commentaire ça me semble ultra répétitif et un peu aliénant, mais bon, je n’ai pas de console donc je n’ai pas encore pu jouer et tester !







Jamais dit ça, je l’ai fait 3 fois (oui ultra répétitif), je sais juste qu’il y en a plein qui l’ont fait au début du jeu.


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Lyron a écrit :



Ca pète pas un peu l’intérêt du jeu d’avoir autant de flouze ?







non car on débloque les armes/type de missions par niveau donc tu peut juste acheter des appartements, vehicules non militaire et munitions.







GoldenTribal a écrit :



Espérons que ceux qui profitent de cet argent ne se fassent pas tuer ingame <img data-src=" />







si tu met ton argent tout de suite en banque, ça risque rien, surtout que tu peut le mettre directement depuis ton portable.

Quand tu paye pour un achat c’est le compte en banque qui est débiter donc aucun interet d’avoir de l’argent sur soi.


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Je trouve que c’est un peu facile pour R+

500k c’est beaucoup et que dalle en fait



500k sans utiliser de glitch et sans abuser du replay des missions , ça se fait en 2-3 jours



500k c’est loin de faire oublier ceci:



-Un jeu chaotique (même en solo) depuis l’ouverture du online

-l’effacement des persos

-un cloud qui tombait en panne tous les jours à 17h quasi pile poil

-Divers bug de textures qui disparaissaient



-et surtout la fameuse erreur 800010514 avec l’excuse bidon des devs disant c’est de votre faute , pas de la notre , nettoyez votre lecteur ou changez votre bloc optique car celui est naze…



Enfin de compte rien de tout ça , certes c’est le même code d’erreur que pour un bloc optique fatigué mais quand c’est uniquement sur GTA , même avec une console neuve , on peut douter de la véracité de leur propos.

Le soucis venait pourtant bien d’eux , certains lot de la version “pre-commande” (avec le code du dirigeable fourni avec la boite du jeu) ont un soucis de gravure (enfin pressage) , un simple échange en magasin et le soucis résolu…

Merci à R+ de la part de ceux qui ont changé leur bloc pour rien (en moyenne ça coute 80E)



Vu les casseroles que se traine ce jeu depuis sa sortie j’attendais un peu plus de la part de R+ qu’une simple modif de save pour changer une valeur bancaire…

Je sais pas trop , un DLC ou un simple t-shirt marqué “survivor” pour commémoré ces 2 semaines de bugs aurait été bien plus sympa

Parce que la j’ai l’impression que R+ me dit ‘prend l’oseille et ferme là”

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chouette je vais étres riche ;)

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MikeNeko a écrit :



Boh en solo aussi il y a ça… avec un peu de jeu de bourse je suis monté à 2.6 milliards par tête de pipe (un coup d’une soirée le temps de faire les missions d’assassinats capitalistes après le casse du siècle), tout acheté, et finito.

Pas vraiment d’intérêt, je pensais qu’acheter le tank ouvrirait des missions militaires mais même pas.







Euh, le jeu est pas capé à 2.1 milliard par perso ? (2^31 pour être exact)


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iXce a écrit :



Euh, le jeu est pas capé à 2.1 milliard par perso ? (2^31 pour être exact)







Sisi, il est capé, je me suis plantèche à la saisie :)



C’est très facile à reproduire, en prenant la méthode “bourrine” pour le dernier coup, en prenant la conductrice issue d’une rencontre fortuite (blessée au milieu de la “nationale”), et pour le reste des petits nuls qui ne prennent rien au ‘cut’. On termine ainsi avec plus de 40 millions pour les investissements de base (j’ai eu 46 millions il me semble)..

Et après c’est une question de méthode (je vais avouer que j’ai suivi une recette du net) . On achète le concurrent, on bute, il monte fort (chaque assassinat a une limite différente), on revend; puis on achète celui qui s’est cassé la figure et 48 heures plus tard (utiliser le canapé de Trevor au strip club, le temps passe plus vite, 12h par 12h) on revend (+50 à +100%) . Il y a des petites nuances en fonction des coups mais c’est le principe.

Enfin bon, ensuite l’argent ne sert plus à grand chose quand on a acheté toutes les propriétés, et quelques véhicules “exotiques”…


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MikeNeko a écrit :



Sisi, il est capé, je me suis plantèche à la saisie :)



C’est très facile à reproduire, en prenant la méthode “bourrine” pour le dernier coup, en prenant la conductrice issue d’une rencontre fortuite (blessée au milieu de la “nationale”), et pour le reste des petits nuls qui ne prennent rien au ‘cut’. On termine ainsi avec plus de 40 millions pour les investissements de base (j’ai eu 46 millions il me semble)..

Et après c’est une question de méthode (je vais avouer que j’ai suivi une recette du net) . On achète le concurrent, on bute, il monte fort (chaque assassinat a une limite différente), on revend; puis on achète celui qui s’est cassé la figure et 48 heures plus tard (utiliser le canapé de Trevor au strip club, le temps passe plus vite, 12h par 12h) on revend (+50 à +100%) . Il y a des petites nuances en fonction des coups mais c’est le principe.

Enfin bon, ensuite l’argent ne sert plus à grand chose quand on a acheté toutes les propriétés, et quelques véhicules “exotiques”…







Je confirme ^^ J’étais tellement aigri quand j’ai vu que mes 3 milliards étaient capés à 2.1 :/


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