EVE Valkyrie partagera de nombreux aspects avec EVE Online et DUST 514
I'm in space
Le 28 octobre 2013 à 14h50
3 min
Société numérique
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Si CCP Games est plutôt discret concernant son MMORPG prenant place dans l'univers de Vampire the Masquerade, les annonces autour d'EVE : Valkyrie se multiplient. En effet, nous apprenons que le jeu de combat spatial disposera d'un marché interne et d'un chat reliés à ceux d'EVE Online, de la même façon que pour DUST 514.
Ce week-end David Reid, le responsable Marketing de CCP Games s'est entretenu avec nos confrères de Rock, Paper, Shotgun au sujet du prochain titre du studio islandais : EVE Valkyrie. Pour rappel il s'agit d'un jeu basé sur EVE-VR, la démonstration technique proposée par quelques développeurs. Celle-ci consistait à opposer deux équipes de trois personnes lors d'un « dogfight » dans l'espace, le tout grâce à l'Oculus Rift.
Depuis, le jeu est devenu un projet à part entière dans les locaux de CCP Games. Pour l'heure le titre est loin d'être finalisé, mais il est encore temps pour les développeurs de se poser certaines questions, notamment au sujet de l'interaction entre EVE Valkyrie, EVE Online et DUST 514.
Au minimum, les passerelles entre les trois jeux seront plutôt d'ordre social si l'on s'en tient aux déclarations de David Reid. « Au final, on devrait avoir des choses comme permettre aux corporations de s'étendre sur les trois jeux, EVE, Valkyrie et DUST. Le chat devrait aussi s'étaler sur les trois jeux. Le marché devrait se répandre sur les trois jeux, ce genre de choses arrivera ».
Cependant, l'interaction ne sera probablement aussi poussée que celle entre EVE et DUST 514. En effet, les mercenaires de ce dernier peuvent influer sur la souveraineté des régions de l'univers d'EVE Online, tandis que les capsuleurs peuvent bombarder les planètes où se déroulent les combats, ce qui ne devrait pas être le cas avec Valkyrie. « Ils partagent des ressources, ils partagent une économie et des choses comme ça, mais les mécaniques de combat comme celles du bombardement orbital entre EVE et DUST, Valkyrie n'aura pas ça. Les vaisseaux de Valkyrie ne volent pas dans le même espace que les frégates et les titans d'EVE », affirme le responsable.
Malheureusement, il ne sera donc pas possible d'anéantir un vaisseau de classe titan avec une simple frégate, à la façon de Luke Skywalker avec son X-Wing contre l'Étoile noire. Quoi qu'il en soit, il faudra tout de même faire preuve de patience, puisque le titre n'est prévu que pour l'an prochain. En attendant, rien ne vous empêche de jeter un œil à la bande-annonce ci-dessous :
Commentaires (24)
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Abonnez-vousLe 28/10/2013 à 14h53
et avec Star Citizen ? :)
Le 28/10/2013 à 14h55
Malheureusement, il ne sera donc pas possible d’anéantir un vaisseau de classe titan avec une simple frégate
Encore heureux !!! Sinon j’me barre de EVE Online direct moi !!! " />
Le 28/10/2013 à 14h58
Franchement l’interaction entre EVE et DUST n’est vraiment pas terrible… Enfin c’est du CCP du coup d’ici 5 à 10 ans cela peut devenir pas mal :o)
D’après ce que j’ai lu stars citizen sera un gros multijoueur genre à 100-120 personnes par partie.
Alors que EVE doit composé avec beaucoup plus de gens sur LE serveur et proposé des fight pouvant réunir des fleet de 1000 à 2000 personnes. Le défaut c’est que les combats sont moins immersif de par la vue 3éme personnes.
Alors sur que sur une plus petite échelle star citizen semble plus alléchant niveau immersion. Je pense que c’est une grossière erreur de comparer les deux jeux qui n’auront rien avoir.
Eve compose une dimension Economique et politique qui n’a pas son pareille dans aucun jeu à ma connaissance.
Idem le nouveau X est une tuerie avec un IA sans pareil et une profondeur énorme, mais cela reste du solo comme un skyrim…
Le 28/10/2013 à 15h22
Le 28/10/2013 à 15h27
Star Citizen proposera de très nombreuses interactions Economiques et Sociales. Il sera possible de créer sa propre entreprise pouvant employer PNJ et PJ. De même, il sera possible de prendre possession de stations spatiales et de certaines planètes neutres et/ou inhabitée.
Alors qualifier Star Citizen de jeu réunissant 100 à 120 personnes est completement à coté de la réalité. Tu n’as qu’à voir le nombre de participants à l’Alpha pour te rendre compte que nous sommes loin de ces nombres.
Le 28/10/2013 à 15h39
D’ailleurs, X rebirth sort le 15 nov normalement. Une petite previem de la team pc inpact est prévu ? ;)
Le 29/10/2013 à 09h26
Le 29/10/2013 à 09h38
Le 28/10/2013 à 15h39
Le chasseur que l’on voit juste apres le decollage ressemble beaucoup a un chasseur cylon…et la facon de decoller, on se croirait dans battlestar…
Le 28/10/2013 à 15h39
I’m in space
SPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACE !
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Le 28/10/2013 à 15h44
Le 28/10/2013 à 15h45
Le 28/10/2013 à 15h47
Le 28/10/2013 à 15h48
Le 28/10/2013 à 15h56
Le 28/10/2013 à 16h03
Le chasseur que l’on voit juste apres le decollage ressemble beaucoup a un chasseur cylon…et la facon de decoller, on se croirait dans battlestar…
Euh ouais ou quand on voit l’avant, dans un Jedi Starfighter de la République.
Le 28/10/2013 à 16h11
Le 28/10/2013 à 16h15
Le 28/10/2013 à 16h34
« Ils partagent des ressources, ils partagent une économie et des choses comme ça, mais les mécaniques de combat comme celles du bombardement orbital entre EVE et DUST, Valkyrie n’aura pas ça. Les vaisseaux de Valkyrie ne volent pas dans le même espace que les frégates et les titans d’EVE »
C’est tellement dommage. J’aurais bien aimé avoir une interaction avec EVE et/ou DUST514. Même si avec du recul, l’équilibre est sans doute compliquer à obtenir pour permettre l’intégration de Valkyrie dans EVE. .
Le 28/10/2013 à 17h30
Le 28/10/2013 à 17h59
Le 28/10/2013 à 19h26
Le 28/10/2013 à 20h03
Est-ce que ça rend asocial, parano et addict comme jeu ?
C’est juste pour savoir avant de tester…
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Le 29/10/2013 à 07h53