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NVIDIA Shield et mode console en 1080p à 60 fps : possible, mais avec un fil

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NVIDIA Shield et mode console en 1080p à 60 fps : possible, mais avec un fil

Le 02 décembre 2013 à 17h45

NVIDIA propose depuis peu une nouvelle possibilité sur sa console de jeu portable sous Android, la Shield : jouer à travers elle sur une TV depuis un PC distant qui effectue les calculs, le tout, sans fil. Si c'était possible en 720p sans trop de problème, le passage au 1080p @ 60 fps vient d'être annoncé. Pour en profiter, il faudra tout de même faire quelques concessions.

NVIDIA Shield Console Mode Gamestream 

Une manette Bluetooth, un PC distant, une TV Miracast : en route pour le « Console Mode »

 

Avec sa Shield, NVIDIA expérimente des fonctionnalités plutôt intéressantes qui arrivent à peine sur les consoles de jeux de dernière génération, comme Gamestream. Derrière ce nom se cache la possibilité de jouer sur la console à un jeu lancé sur un PC un distant, parfois même avec la possibilité de renvoyer le flux vers une TV via la technologie Miracast. On parle alors du « Console Mode ».

 

Une possibilité qui fonctionnait sans fil jusqu'au 720p et qui veut désormais passer en Full HD. Mais il semblerait que le Wi-Fi arrive ici à ses limites, même avec toute la bonne volonté du monde. NVIDIA précise ainsi dans sa documentation (mais pas dans son annonce) une condition plutôt particulière pour que tout fonctionne parfaitement : il faut relier la Shield au réseau via un câble Ethernet.

 

Ce bon vieux RJ45 vient donc à la rescousse, mais pour cela, il faudra bien entendu un adaptateur Micro USB qui ne se trouvera pas partout. Il faudra aussi disposer de la dernière version du système de la console et de GeForce Experience 1.8 qui vient d'être annoncée. Seuls certains jeux sont supportés officiellement pour le moment, tels qu'Assassin's Creed IV : Black Flag, Batman : Arkham Origins, Battlefield 4, BioShock Infinite, Borderlands 2, Crysis 3 et The Elder Scrolls V : Skyrim.

 

Enfin, les petits chanceux qui sont en Californie du Nord peuvent commencer à profiter de la bêta de GRID, le système de « Cloud Gaming » maison que le caméléon espère sans doute commercialiser via ses partenaires à ceux qui auront craqué pour sa console ou sa remplaçante dans les mois qui viennent. La société qui vient d'annoncer que selon elle, le futur des applications est dans le « Cloud » et le streaming, estime sans doute qu'il en est de même pour les jeux, dans un futur où les consoles à 500 € n'auront plus de raison d'être... au profit de services exploitant ses technologies.

Commentaires (8)

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Avec un fil ! <img data-src=" />

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dommage que cette console ne marche qu’avec des geforce ça pourrais être pas mal



j’aime bien le concept

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Euh alors là je capte plus rien du tout <img data-src=" /> Je pense que j’ai vraiment du rater un épisode.



Donc, si on résume, on a une console portable dont l’écran est sur la TV et dont les calculs sont fait à partir du PC… Et pour que ça marche en full HD, il faut mettre un fil entre la console et le réseau.

Mais alors, quelle différence avec une simple manette ? On relie le PC sur le port HDMI de la télé et voilà ! En 1080p et on peut même faire mieux que la shield avec une manette sans fil !

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Cacao a écrit :



Euh alors là je capte plus rien du tout <img data-src=" /> Je pense que j’ai vraiment du rater un épisode.



Donc, si on résume, on a une console portable dont l’écran est sur la TV et dont les calculs sont fait à partir du PC… Et pour que ça marche en full HD, il faut mettre un fil entre la console et le réseau.

Mais alors, quelle différence avec une simple manette ? On relie le PC sur le port HDMI de la télé et voilà ! En 1080p et on peut même faire mieux que la shield avec une manette sans fil !





Mais chut ! don’t tell anyone <img data-src=" />


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Mais c’est juste énorme ça !! Et certains vont acheter !!

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Non mais l’utilité de la chose est pour des gens qui ont leur PC dans leur chambre et du coup avec la Shield joue en “mobilité” dans toute la maison et même sur la TV du salon avec le console mode. Mais avec les steam machine qui arrive l’utilité du truc sera évidemment amoindris.





Par contre ça reste top en déplacement à condition d’avoir un upload pas trop degeux et de laisser allumer son PC.

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A mon avis, c’est que la vidéo doit être encodée en h.264. Normal que ça passe moyen en débit.

mais le décodeur de la shield doit être (en partie, voir totalement) hardware, donc même si une MAJ permet de passer l’encodage en HEVC/VP9, réduisant le débit, (encore une fois, j’en doute. Les encodeurs sont pas hardware également sur les cartes graphiques ?) il faudra sans doute une nouvelle version de la console.



Pour moi, le plus gros handicap de la shield c’est quand même le fait que le PC ne puisse pas servir pendant qu’on joue sur la télé ou sur la console.

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Là, on est rentrés dans l’intile et le marketing douteux…



Je suis assez d’accord sur le câble hdmi depuis le PC, c’est pareil.



Et pour le wifi, je les comprends, la plupart des adaptateurs wifi que l’on trouve un peu partout indiquent un débit super sur l’étiquette, mais quand tu veux copier un fichier par le wifi, on pleure…

En plus, la fiabilité avec le niveau de brouillage que l’on a dans un immeuble, c’est moche, ici, j’en reçois 26, et encore, certains pourraient être masqués… On finit avec un débit anémique et des déconnexions.

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