L’App Store continue son ascension et a généré 10 milliards de $ en 2013
Pour une grosse poignée de dollars
Le 08 janvier 2014 à 07h00
4 min
Société numérique
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Nous l'avions noté lors de son dernier bilan financier, Apple vient de le confirmer : l'App Store est une véritable machine à cash, au point d'avoir atteint pour la première fois en 2013 la barre des 10 milliards de dollars de chiffre d'affaires. Un bilan exceptionnel qui confirme l'importance grandissante de la plateforme de téléchargement d'applications.
Cet indispensable et incontournable App Store
Pièce majeure de l'iPhone, de l'iPad et même des Mac désormais, l'App Store permet à la fois de retenir les clients actuels de la pomme, tout en attirant de nouveaux adeptes grâce à un grand nombre et une forte variété d'applications. Si seul le Play Store d'Android a pour le moment réussi à rejoindre la plateforme d'Apple, les autres concurrents s'y cassent encore les dents, ce qui entraine un cercle vicieux avec de faibles ventes d'appareils, ne poussant ainsi pas les développeurs à se lancer sur ces plateformes tierces, ce qui rebute d'autant plus les clients potentiels à passer le pas.
En mai dernier, l'App Store atteignait la barre symbolique des 50 milliards de téléchargements, un total réalisé après moins de cinq ans d'existence. Selon nos calculs, au cours des cinq premiers mois de l'année 2013, un milliard de téléchargements tous les 12 jours ont été réalisés, contre une moyenne de un milliard de téléchargements tous les 20 jours entre mars 2012 et janvier 2013. Le tableau ci-dessus montre ainsi parfaitement la rapide évolution de la plateforme au cours de ces dernières années.
15 milliards de dollars reversés aux développeurs
Financièrement, les revenus de l'App Store suivent logiquement le rythme des téléchargements. Sans surprise, l'année 2013 a donc battu tous les records. Plus de 10 milliards de dollars ont ainsi été dépensés l'an dernier, dont un milliard uniquement lors du mois de décembre. Ce mois a d'ailleurs été d'autant plus exceptionnel que plus de trois milliards d'applications ont été téléchargées lors de cette période, même si bien entendu, toutes n'étaient pas payantes. Décembre a donc permis à Apple d'atteindre une moyenne d'un milliard de téléchargements tous les dix jours.
Apple précise que depuis la création de l'App Store, plus de 15 milliards de dollars ont été versés aux développeurs. Une donnée peu étonnante, qui nous permet de rappeler que la pomme reverse 70 % des ventes d'applications (hors taxes) aux développeurs. Il est aussi bon de noter qu'en octobre 2012, Apple a augmenté les tarifs de base de toutes ses applications payantes, ce qui a bien évidemment aidé à gonfler les revenus générés, tout du moins à quantité de ventes égale.
Remarquez aussi qu'en avril dernier, des études indiquaient que malgré un nombre de téléchargements quasi équivalent avec la plateforme de Google, l'App Store d'Aple arrivait tout de même à réaliser un bilan financier largement supérieur. La faute aux nombreuses applications gratuites du Play Store très probablement. Rajoutons que les jeux vidéo sur smartphones et tablettes représentaient la majorité du chiffre d'affaires de l'App Store (70 %) et du Play Store (80 %), ceci en grande partie grâce au Japon et à la Corée du Sud notamment, deux territoires très friands des jeux sur mobile.
Les boutiques en ligne d'Apple, bientôt plus importantes que les ventes de Mac ?
Enfin, comme annoncé en introduction, cette nouvelle publiée par Apple n'est pas une grande surprise. Lors de son dernier bilan financier, nous avions en effet noté que l'App Store (et l'iTunes Store) était plus important que jamais dans les finances de la firme de Cupertino. Ses différentes boutiques en ligne ont ainsi généré lors du dernier trimestre enregistré (clos le 28 septembre) un chiffre d'affaires de 4,26 milliards de dollars. Un résultat exceptionnel qui a permis à ces plateformes de surpasser (en valeur) les ventes d'iPod, et même, plus étonnant encore, de se rapprocher de celles des Mac.
En octobre dernier, nous estimions alors que l'App Store et iTunes Store pouvaient d'ici quelques trimestres très bien devenir la deuxième source de revenus pour Apple après l'iPhone, et donc devant tous les autres produits et services de l'entreprise américaine.
L’App Store continue son ascension et a généré 10 milliards de $ en 2013
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Cet indispensable et incontournable App Store
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15 milliards de dollars reversés aux développeurs
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Les boutiques en ligne d'Apple, bientôt plus importantes que les ventes de Mac ?
Commentaires (34)
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Abonnez-vousLe 08/01/2014 à 09h18
Le 08/01/2014 à 09h27
Tiens, Apple arrive a faire du fric avec du dématérialisé ? Pourquoi les autres n’y arrivent pas? C’est vrai quoi, vendre du dématérialisé plus chère que du physique, pourquoi ça marche pas (vite allons nous plaindre au gouvernement pour qu’ils nous aident a garantir nos rentes)
Le 08/01/2014 à 09h27
Le 08/01/2014 à 09h29
Le 08/01/2014 à 09h35
Le 08/01/2014 à 09h39
Juste pour vous prévenir d’ un truc …
Sur mac (os x même ios ) il y a trois choix pour obtenir ou installer une app :
je pense que dans quelques temps la troisième va disparaitre. " />
je me trompe rarement …. " />
cdn.macrumors.com/article-new/2012/02/gatekeeper_preferences.jpg
Bonne année 2014 … à l’app store.
Le 08/01/2014 à 10h29
Le 08/01/2014 à 11h11
Le 08/01/2014 à 11h32
Le 08/01/2014 à 11h35
Le 08/01/2014 à 11h40
Le 08/01/2014 à 12h30
Le 08/01/2014 à 12h37
Le 08/01/2014 à 12h38
Le 08/01/2014 à 12h39
Les trolls sont légers aujourd’hui, dois-je en déduire que les trolls sont partis faires les soldes? De là à dire ques les troll sont féminins, il n’y a qu’un pas que je franchis allègrement " />
Le 08/01/2014 à 12h40
La question de _PHX ne portait pas spécifiquement sur les applis mobiles mais sur le dématérialisé en général, c’est pourquoi j’ai expliqué que le cas de l’App store était particulier.
Le 08/01/2014 à 08h40
Franchement ils prennent 30% sur toute les ventes mais, pour quel service ?
Développer une api, mettre une doc en ligne, et mettre des serveurs en ligne pour télécharger, et ? 30% de 15 milliards c’est juste énorme pour ça non?
Ils s’en mettent plein les fouilles et font de la distribution, ce sont des intermédiaires, pas de l’édition et pas des éditeurs (censurer les nipples c’est pas de l’édition), et ils arrivent ensuite à esquiver les impôts en déclarant la vente des ces apps ailleurs.
Et Google, en plus de profiter du travail des dévs, pousse abusemment au gratuit, en mettant en avant les contenus gratuits, pour capturer les utilisateurs, pas pour que les dévs fassent de meilleurs applis/jeux, non non… Seulement pour rendre captif les utilisateurs.
Ce que les stores montrent, c’est que là ou le web avait réussi à être le premier marché mondial à s’affranchir des intermédiaires de distributions (qui parasitent la relation demande/offre en la déviant), “grâce” aux stores propriétaires, on a remis un intermédiaire de distribution entre l’utilisateur et les dévs.
C’est exactement comme les producteurs de lait (ou autres matières premières) qui se plaignent que la distribution entretient des cours abusemment bas pour l’achat de lait alors qu’elle répercute les hausses x10 aux consommateurs, pour un service rendu très faible.
C’est pourri pour plein de raisons, et ça permet surtout à Apple/Google de faire croire que la valeur c’est eux qui la créent, alors que leur téléphone n’ont aucune valeur sans les applications qui les accompagne. Ca leur permet d’orienter la production d’applications, de faire pression sur les prix.
C’est un abus de position dominante, mais personne ne se penche là dessus.
Le 08/01/2014 à 08h40
Rajoutons que les jeux vidéo sur smartphones et tablettes représentaient la majorité du chiffre d’affaires de l’App Store (70 %)
Ce qui ferait 7 milliards sur 2013 si je ne me plante pas… ce qui ferait d’Apple le plus gros vendeur de jeux vidéo ? " />
Le 08/01/2014 à 08h53
Le 08/01/2014 à 12h42
Le 08/01/2014 à 12h44
Le 08/01/2014 à 12h50
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Le 08/01/2014 à 13h02
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Le 08/01/2014 à 13h11
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Le 08/01/2014 à 13h30
Le 08/01/2014 à 13h32
Le 08/01/2014 à 15h03
Le 08/01/2014 à 16h45