Watch_Dogs : NVIDIA publie un nouveau pilote WHQL, celui d’AMD arrive
Après les tests reconnus, les pilotes optimisés
Le 26 mai 2014 à 14h11
2 min
Sciences et espace
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Alors que Watch_Dogs est au centre de nombreuses polémiques ces derniers temps, sa sortie est prévue pour demain sur le territoire français. Les constructeurs de cartes graphiques se préparent bien entendu et tant AMD que NVIDIA proposeront de nouveaux pilotes dédiés. Le père des GeForce est d'ailleurs le premier à tirer.
Watch_Dogs sera officiellement disponible chez nous dès demain. Pour assurer la meilleure expérience possible à leurs clients, AMD et NVIDIA communiquent sur de nouveaux pilotes qui seront diffusés pour l'occasion. Si pour le premier il faudra encore attendre quelques heures, le second a déjà mis en ligne sa mouture 337.88 WHQL.
Celle-ci reprend bien entendu les optimisations de sa branche, que nous avions déjà évoquées précédemment, et apporte des profils SLi nouveaux ou des versions mises à jour pour une quinzaine de titres : Battlefield 4, Bound by Flame, Call of Duty: Online, Dark Souls II, Daylight, Diablo III, Everquest : Landmark, Icarus, Smite, Sniper Elite 3, Total War : Rome 2, War Thunder, Watch_Dogs, Wildstar, Windborne et World of Tanks. Il en est de même pour 3D Vision.
NVIDIA évoque aussi sa nouvelle fonctionnalité « Shader cache » que certains avaient déjà remarqué dans la mouture précédente au sein du panneau de contrôle. Le but est ici de mettre en cache sur le disque dur les shaders compilés afin qu'ils puissent rapidement être exploités à nouveau. Cela sera d'autant plus facilité si le périphérique de stockage sera un SSD.
Par défaut, cette fonctionnalité sera mise en place pour l'ensemble des jeux et sauvegardera jusqu'à 256 Mo de données. NVIDIA indique qu'il est possible de modifier le dossier utilisé via les variables d'environnement ou via un point de jonction. Vous pouvez aussi décider de désactiver cette fonctionnalité.
En marge des optimisations pour Watch_Dogs, la marque a publié un guide qui reprend les fonctionnalités qui pourront être utilisées avec ses cartes, et qui est donc à prendre avec des pincettes. Pour les détails et le téléchargement, ça se passera par ici. AMD diffusera pour sa part ses nouveaux pilotes demain dans la matinée, si tout va bien.
Commentaires (44)
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Abonnez-vousLe 26/05/2014 à 15h18
Il y a encore des BSOD aléatoire(rose rouge orange selon l’envie) avec cette version ? J’aimerais bien rejouer à WoW mais avec les 1000 de latences en soirée avec mon f.a.i et les crash/BSOD aléatoire c’est pas vraiment amusant quoi :s
Le 26/05/2014 à 15h33
Etrangement je viens de l’avoir sur une viellissante gts360m supposée ne plus être supportée… (Et qui n’est pas prête de lever les jeux récents)
Le 26/05/2014 à 15h38
Dark Souls II, Daylight, Diablo III, Everques
sur les notes de version ils ne parlent pas de DIablo III " />
http://www.nvidia.fr/download/driverResults.aspx/76025/fr
Le 26/05/2014 à 15h49
Vous utilisez pas gforce experience pour faire la mise à jour ?
Le 26/05/2014 à 16h10
Ça fait longtemps que je ne joue plus sur PC, et je tombe un peu de ma chaise là… Les pilotes de la carte vidéo sont “optimisés” jeux par jeux ?
Le 26/05/2014 à 16h16
Le 26/05/2014 à 16h42
Le 26/05/2014 à 16h49
Le 26/05/2014 à 17h15
Le 26/05/2014 à 17h33
Le 26/05/2014 à 17h46
Le 26/05/2014 à 18h06
Le 26/05/2014 à 18h48
Le 26/05/2014 à 22h16
Bon, impossible de les installer ces 337.88…
En fait j’avais bien réussi à installer les pilotes graphiques à un moment (après moultes reboots et tentatives), mais les pilotes PhysX et 3D Vision n’avaient pas réussi à s’installer.
De guerre lasse j’ai désinstallé tout ce qui concerne Nvidia sur mon PC, et j’ai retenté 3x l’installation de ces nouveaux drivers => échec à chaque tentative de l’installation des pilotes graphiques (alors que eux étaient passé à un moment plus tôt).
Du coup j’ai lancer l’installation des 335.23, tout s’est bien passé nickel du premier coup, et j’ai tout qui fonctionne comme avant.
Je ferai l’impasse sur cette version " /> (et n’étant apparemment pas le seul à avoir eu des problèmes avec, j’espère que Nvidia va rapidement livrer une nouvelle version patchée)
Le 27/05/2014 à 01h07
Le 27/05/2014 à 02h44
Apres une petite heure de test, en 1920x1080 avec textures en “Élevé”, occlusion ambiante activée, TXAA x2, le framerate moyen est pas dégueu, mais j’ai de grosses chutes a 4-5 fps dont je n’ai pas encore pu identifier la raison.
Ca fait quand même tâche avec un 4670k et une GTX670.
Je ferais des tests plus poussés dans la semaine mais il me semble que pour l’optimisation, c’est pas encore ca. Ou alors ma carte graphique à pris un sacré coup de vieux.
Le 26/05/2014 à 14h17
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Le sous-titre " />
Le 26/05/2014 à 14h21
Le 26/05/2014 à 14h21
Merci, màj en cours. " />
Le 27/05/2014 à 06h02
Le 27/05/2014 à 06h05
ras pour l’installation
Google" />
Le 27/05/2014 à 06h16
Le 27/05/2014 à 07h29
Le 27/05/2014 à 07h31
Le 27/05/2014 à 07h36
Ceux qui ont des problèmes avec ces drivers, vous avez quoi comme CG?
Je me tâte à les installer, mais vu les retours, ça me refroidit un peu.
Le 27/05/2014 à 07h37
Le 27/05/2014 à 08h00
Le 27/05/2014 à 12h01
Le 26/05/2014 à 14h23
Donc en fait, pour la version PC s’entend, les testeurs ont reçu des pilotes ûber optimisés pour Watch Dog…
Le 26/05/2014 à 14h24
Je viens de mettre à jour.
C’est bien la première fois qu’une mise à jour de drivers me fait flipper comme ça !
Ecran noir pendant une à deux minutes, GPU qui bipe plusieurs fois avec un bip de fin un peu foufou, et finalement l’image revient. Ouff’ " />
Le 26/05/2014 à 14h24
Après, ils ont peut-être testé le jeu avec le mineur bitcoin inclus ? " />" />
Le 26/05/2014 à 14h25
“Pour assurer la meilleure expérience possibleque ça marche à leurs clients,”" />
Le 26/05/2014 à 14h39
Disponible demain ?
Alors pourquoi je peux y jouer depuis Uplay sans être emmerdé ?
J’ai entré ma clé et téléchargé le jeu comme si de rien était
Le 26/05/2014 à 14h40
Le 26/05/2014 à 14h41
Le 26/05/2014 à 14h42
Le 26/05/2014 à 14h45
Pas terrible cette nouvelle version… Désactiver le “Cache des ombrages” ne désactive pas la création du dossier et des fichiers (%APPDATA%\NVIDIA\GLCache), ça laisse juste les fichiers à 0.
Et maintenant, les dernières versions de Dolphin donnent un son parfois haché.
Le 26/05/2014 à 14h51
Le 26/05/2014 à 14h57
Le 26/05/2014 à 15h03
Le 26/05/2014 à 15h06
Le 26/05/2014 à 15h06
Le 26/05/2014 à 15h08
Le 26/05/2014 à 15h08