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Sony planche sur un programme Early Access sur PlayStation

De toutes façons, les jeux actuels sont déjà en bêta non ?

Sony planche sur un programme Early Access sur PlayStation

Le 15 juillet 2014 à 09h51

Sur Steam, de plus en plus de jeux sont proposés par le biais du programme Early Access, permettant aux développeurs de mettre en vente un produit jouable, mais pas encore finalisé. Ce principe rencontre un certain succès, et Sony envisage de proposer la même chose pour ses consoles.

Steam Early Access

 

À l'heure actuelle, plus de 220 jeux sont disponibles à la vente sur Steam alors même que leur développement n'est pas encore terminé. Parfois, ces versions alpha ou bêta de jeux rencontrent un franc succès, comme dans le cas de DayZ ou de Rust pour ne citer qu'eux, ce qui rend le concept d'autant plus attirant pour les éditeurs. Si jusqu'ici seuls des jeux indépendants étaient concernés, il y a fort à parier que l'appât du gain verra également venir de plus gros poissons d'ici quelques mois. 

 

Justement, Sony s'intéresse de très près au concept et envisage déjà de proposer une version de H1Z1 en accès anticipé. D'ailleurs, sa branche en charge de toutes les activités liées aux consoles PlayStation regarde également dans cette direction. 

 

Adam Boyes, le vice-président chargé des relations avec les développeurs et les éditeurs de Sony Computer Entertainment, s'est d'ailleurs exprimé à ce sujet auprès de nos confrères de Gamasutra. Selon lui l'introduction d'un système permettant de vendre des jeux en cours de développement sur ses consoles fait l'objet de « nombreuses discussions » chez Sony. « Honnêtement, nous travaillons sur le sujet en ce moment même. Nous essayons de déterminer ce qui est acceptable », explique-t-il. « Nous ne voulons pas que quelqu'un achète tel ou tel titre en s'attendant à découvrir un produit fini et que son expérience soit négative ».

 

La mode des jeux en accès anticipé n'est donc pas près de disparaitre et pourrait au contraire trouver un nouvel élan si celle-ci devait s'étendre aux consoles. Il se pourrait même que ceci finisse par devenir un véritable standard dans l'industrie vidéoludique, ce qui aurait pour principal avantage de permettre aux studios de raccourcir quelque peu les temps morts entre la sortie de deux titres d'une même série, mais au prix de combien d'inconvénients ?

Commentaires (21)

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Ça se fait déjà les DLC en early access ? Ou alors les DLC en version finale pour des jeux en early access ? Ça laisse encore des pistes à explorer pour nos marketeux du JV ^^

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dodo021 a écrit :



Il est loin le temps ou tu mettais ton DVD/Bluray et que tu jouais tout de suite… <img data-src=" />







Tu veux dire où l’on mettait sa cartouche/CD ? <img data-src=" />



Sinon ça existe toujours du côté de chez Nintendo avec la Wii U, même si ça manque encore de jeux <img data-src=" />


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je déteste EA depuis fight night round 3…l’étrange impression de m’être fait avoir (nul part sur la jaquette il n’était précisé que pour continuer a jouer en solo il fallait acheter la suite du mode entrainement, non vraiment, ça me déplait de genre de manière de procéder..je boycott cet éditeur…purement et simplement

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gogo77 a écrit :



On peut au moins dire qu’il y a un aspect sur lequel ça innove beaucoup ces dernières années dans le JV : il n’ont jamais été aussi inspirés pour inventer toute une variété de business models et soutirer de l’argent à tout le monde ^^





C’est aussi ce qui a pu donner naissance aux pépites des dernières années. Minecraft en haut de la liste. Donc bon…


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On parle d’ailleurs de mettre en Early Access Final Fantasy 15 et Last Guardian <img data-src=" />







































































Nan j’déconne <img data-src=" />

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RaYz a écrit :



C’est aussi ce qui a pu donner naissance aux pépites des dernières années. Minecraft en haut de la liste. Donc bon…







C’était une boutade ^^ En soit je ne trouve pas l’early access mauvais parce que c’est l’opportunité pour plein d’indé de faire aboutir leurs projets. Mais quand on parle de gros éditeurs, on peut être sûrs à 2000% qu’ils vont en faire une mauvaise utilisation.


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jamais trouvé un intérêt a minecraft…franchement j’ai essayé de m’y mettre mais je me suis fait chier d’une force…

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gallean a écrit :



jamais trouvé un intérêt a minecraft…franchement j’ai essayé de m’y mettre mais je me suis fait chier d’une force…





En même temps tous les jeux ne peuvent pas plaire à tout le monde…


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on est dac chacun ses gouts ^^

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Ript0r a écrit :



Tu veux dire où l’on mettait sa cartouche/CD ? <img data-src=" />



Sinon ça existe toujours du côté de chez Nintendo avec la Wii U, même si ça manque encore de jeux <img data-src=" />





C’est vrais que sur Wii U jamais eu de problème. A part les mise à jour de la console de temps en temps, les jeux qui sortent fonctionnes directement que se soit en solo ou en multi.


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De toutes façons, les jeux actuels sont déjà en bêta non ?





C’est claire, mais ça veut dire qu’on pourra payer pour jouer aux versions alpha <img data-src=" />

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Fini le temps ou l’on découvrait un jeu tous ensemble, ou on se mettait sur la gueule sur le online, tous ensemble… adieu monde du jeu vidéo sans saveur, sans rien.

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Danytime a écrit :



Fini le temps ou l’on découvrait un jeu tous ensemble, ou on se mettait sur la gueule sur le online, tous ensemble… adieu monde du jeu vidéo sans saveur, sans rien.







On peut au moins dire qu’il y a un aspect sur lequel ça innove beaucoup ces dernières années dans le JV : il n’ont jamais été aussi inspirés pour inventer toute une variété de business models et soutirer de l’argent à tout le monde ^^


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Si c’est sur le même modèle que steam, ils ne paient pas plus ils ont juste accès au jeu plus tôt. De plus ça permet aux joueurs de l’ealy access de faire de la pub, ça fonctionne tant que ce n’est pas généralisé.

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gogo77 a écrit :



C’est claire, mais ça veut dire qu’on pourra payer pour jouer aux versions alpha <img data-src=" />





une idée en OR ça <img data-src=" />

Je n’aurais pas pu dire mieux


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A partir du moment où les joueurs sont prêts à payer pour une beta, je ne vois pas le problème.



Ce modèle s’écroulera certainement avec le temps, en partie dû au fait que de plus en plus de jeux sont proposés en early, et que tous ne seront pas forcément terminés, ou mal terminés. La mauvaise pub de certains développeurs fera de l’ombre à tout ce système.



J’ai acheté 4 jeux en early depuis son début, 3 ne sont toujours pas terminés… Mais par contre les développements avancent, et l’avantage c’est de pouvoir proposer des améliorations / corrections / nouveautés aux jeux.

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Je trouve drôle que les constructeurs de console reprennent des concepts propre au PC alors qu’il n’arrête pas de dire que le marché du PC n’est pas bon.



Sans oublier que tout les problèmes des PC, commence à arriver sur console sans les avantages du PC. Il est loin le temps ou tu mettais ton DVD/Bluray et que tu jouais tout de suite… <img data-src=" />

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De toutes façons, les jeux actuels sont déjà en bêta non ?

Je savais bien que t’étais pro X1 <img data-src=" />

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Dans le monde indé PC ça peut être bien pour bosser sur des jeux en mode SCRUM/agile tout en bénéficiant d’une rentrée financière qui permet de se concentrer sur ça.



Sur console ça me parait foireux sans canaux de feedback solides envers les développeurs. Là on paye vraiment pour une alpha/beta. Quid si le jeux est abandonné, Sony rembourse?

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Quel affreux concept… Sur quel type de jeu cela s’applique ?

Je comprend pour du multijoueur comme le fait EA ou activision avec respectivement Battlefield et Destiny (bientôt COD ?) mais sur un jeu d’aventure ça marche comment ?

Puis alpha ou beta limité en nombre d’achat ? Le délais entre l’achat de l’alpha ou beta et le jeu final ?



C’est un peu comme ci on payait pour voir les teasers de film 1an avant leur sortie… si ils sortent <img data-src=" />



Je comprend plus trop les joueurs et cette industrie du jeu perso. <img data-src=" />

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Le filon DLC n’est pas encore tari que déjà les éditeurs cherchent une alternative , venant de EA et consort cela ne m’étonne pas plus que ça mais de Sony la je tombe sur le fessier…



Remarque y a des précédents hein ? gran turismo… 5 ans de démo payante…(no troll) , on va pas parler de mgs c’est pas du made in sony…



mais bon y a quand même un truc , à force de jouer à ce jeu dès le début quid de l’interet du jeu lors de sa sortie finale…

Encore si c’est un mmo ou mmo rpg le temps ne changera rien mais un jeu d’arcade classique genre Tomb raider par ex ben je suis désolé tu le fais une fois , 2 fois pour trouver tous les secrets et après c’est direction l’étagère…

Au final le jeu quand il sort vraiment ben tu n’as plus envie d’y jouer…

Remarque c’est peut être le but recherché , à voir si c’est payant leur truc ou un service inclus dans le psn+





Nous ne voulons pas que quelqu’un achète tel ou tel titre en s’attendant à découvrir un produit fini et que son expérience soit négative





Il est vrai que parfois il est dur de se faire une idée avec des tests dans les sites/magazines pro , tant ceux ci sont parfois…….(nan j’ai pas dit soudoyés)



Mais le mr il débarque pour ça , ça fait plus de 20 ans que les démos existent , et quand je dis démo c’est pas 30mn de vidéo et 5mn de gameplay…

in bon la solution est aussi de bloquer un jeu , c’est le cas de alienbreed sur ps3 , tu as une partie du lvl 1 sans restrictions , puis à un moment le jeu te demande un code de déblocage (autrement dit tu achetes le jeu) pour continuer



De la foutaise les propos de ce vice machin chose de chez sony , une excuse bidon comme une autre pour justifier un un dépouillage en rêgle du joueur



Remarque quand je vois la mentalité et la manière de faire des gars qui veulent (certains exigent même) un accés béta à l’addon WoD de WoW je me dis que ça va marcher…












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