Electronic Arts vise le milliard avec ses DLC et micro-transactions en 2014
Le milliard !
Le 27 août 2014 à 08h00
2 min
Société numérique
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Alors que l'éditeur vient de lancer Madden NFL 15, un de ses titres majeurs pour cette fin d'année, Electronic Arts semble confiant sur sa capacité à faire mieux que l'an passé sur le plan financier. L'entreprise pense même que ses revenus tirés des DLC et des micro-transactions pourraient dépasser le milliard de dollars.
Comme la plupart des jeux édités par EA Sports, Madden NFL 15 intègre un mode baptisé « Ultimate Team », permettant aux joueurs de former leur propre équipe en collectionnant des cartes représentant l'ensemble des sportifs du championnat NFL. Ce mode de jeu s'appuie assez largement sur un système de micro-transactions qui a déjà fait ses preuves, puisque l'an passé, les modes « Ultimate Team » des jeux d'EA ont représenté à eux seuls 380 millions de dollars de revenus, et la tendance est à la hausse.
En effet, sur l'exercice fiscal précédent, l'éditeur a réalisé un chiffre d'affaires de 760 millions de dollars grâce aux « contenus additionnels », une catégorie qui regroupe les DLC, mais également les revenus issus des micro-transactions. Un an plus tôt, il n'était question que de 654 millions de dollars, et cette année, la moisson promet d'être encore meilleure.
Ainsi, selon un porte-parole d'Electronic Arts, qui s'est confié à nos confrères de Bloomberg, « les revenus provenant des contenus additionnels pourraient atteindre la somme record de 1 milliard de dollars », explique-t-il, ajoutant que Madden NFL 15 pourrait assez largement contribuer à cela.
Au vu de la croissance affichée par les contenus additionnels affichée dans les documents financiers d'EA, la barre du milliard n'est effectivement plus très loin mais ne sera pas nécessairement atteinte. En supposant que le secteur garde le même taux de croissance que l'an passé, à savoir 16 %, ses revenus totaux frôleraient les 900 millions de dollars. Il reste donc encore à trouver une petite centaine de millions de dollars, ce qui n'a rien d'évident.
Commentaires (18)
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Abonnez-vousLe 27/08/2014 à 08h39
Pour moi les micro transaction c’est ça
Pas des skins a 2,5€
Le 27/08/2014 à 08h42
Le 27/08/2014 à 09h04
Pour tester actuellement Fifa World, il faut bien avouer que leur fameux “FUT” est diablement addictif. Cependant le jeu est en beta et buggé assez vilainement: mauvaise gestion des rage quitteurs, interface lourde et lente, bouton d’achat premium sans effet (lol). Quand je vois les équipes de certains, on ne peut s’empêcher de penser que le joueur a sorti la monnaie ! Exemple, un joueur rare tel que Robben coute sur le marché 2.4M de crédits alors qu’un match en rapporte environ 400. Ça laisse rêveur !
Le 27/08/2014 à 09h20
C’est bien ils ont bien compris les joueurs qui adddoooooorent les DLCs. Enfin pour ma part depuis BF3 j’ai été calmé, achat de la premium et quelques mois après il faut repayer le prix du jeu pour avoir des modes de jeu et des cartes en plus. Eh bien messieurs de EA vous n’êtes pas près de revoir un euro venant de ma poche. " />
Le 27/08/2014 à 09h52
Le 27/08/2014 à 10h04
Bielefeld vietnam !
Le 27/08/2014 à 10h14
Le 27/08/2014 à 10h38
Le 27/08/2014 à 11h23
Le 27/08/2014 à 11h36
Le 27/08/2014 à 11h54
Mais qui sont tout ces abrutis qui leur filent leurs thunes ? Ils doivent être très nombreux vu les chiffres avancés.
Allez dénoncez-vous que je vous insulte comme vous le méritez !
Le 27/08/2014 à 12h46
Le 27/08/2014 à 15h42
Je me souviens de l’époque ou Unreal Tournament arrivait sur le marche avec sa centaine de map + l’auto-d/l des map custom + la possibilité d’héberger son serveur.
Puis les DLC sont arrive, maintenant on a des jeux avec 6 maps qui se battent en duel, et c’est 2.99e pour les 4 maps en plus.
Le 27/08/2014 à 16h38
Le 27/08/2014 à 16h50
Le 27/08/2014 à 08h11
Attention au procès de Capcom !
Le 27/08/2014 à 08h16
Ils n’auront pas un sous de ma part tant qu’ils ne seront pas capables de fournir des jeux sans bugs grossiers et bloquants, sans un cloud digne de ce nom !
Exemple caracteristique : leur jeu buggué jusqu’à la moelle “Springfield Simpsons” sur mobiles….
Le 27/08/2014 à 08h27
Sans moi, merci non.