Assassin’s Creed Unity ne fera sa révolution qu’en novembre
Ubi&Co : deux semaines pour tout changer
Le 29 août 2014 à 07h20
2 min
Société numérique
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Ubisoft vient d'annoncer sur son blog officiel que le lancement d'Assassin's Creed : Unity, le jeu attendu sur PC PlayStation 4 et Xbox One allait connaitre un peu de retard. L'éditeur s'offre un délai de deux semaines supplémentaires afin de le rendre conforme aux attentes des joueurs.
Si vous attendiez Assassin's Creed : Unity de pied ferme, il va vous falloir faire preuve d'encore un peu plus de patience. Ubisoft vient en effet d'annoncer que le lancement de son titre phare en cette fin d'année va connaître un peu de retard, puisqu'il n'est plus question d'une sortie pour le 28 octobre prochain, mais pour le 13 novembre en Europe. Un délai que l'éditeur assure vouloir mettre à profit pour peaufiner les derniers détails sur son jeu.
Sur le blog officiel de l'éditeur français, on peut lire que ce temps supplémentaire sera mis à profit afin de peaufiner quelques détails. En pratique il est même plutôt question « de gros efforts » selon les termes employés par Ubisoft. « C'est un jeu entièrement consacré aux consoles de nouvelle génération, cela demande beaucoup de travail, beaucoup de production et beaucoup d'apprentissages. C'est toujours difficile d'être précis et de quantifier exactement la quantité de travail que cela implique. Et en nous approchant de la dernière ligne droite, nous avons réalisé que nous étions proches du but, sans vraiment y être encore », explique ainsi Vincent Pontbriant, le producteur senior du titre.
L'éditeur précise qu'une mise à jour sera également proposée le jour même du lancement, afin de corriger un certain nombre de problèmes rencontrés sur le jeu. Une situation qui n'est pas sans rappeler celle rencontrée par un autre titre de l'éditeur : Watch_Dogs, même si ici, le retard pris n'est que de deux semaines, quand Watch_Dogs a demandé six mois de plus, pour un résultat pas toujours à la hauteur des attentes.
Espérons qu'Ubisoft n'aura pas reproduit avec Assassin's Creed : Unity les mêmes erreurs qu'avec Watch_Dogs, notamment concernant la version pour PC du titre. Quoi qu'il en soit, sachez que Unity sera disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 13 novembre, soit le même jour qu'Assassin's Creed : Rogue, qui se réserve quant à lui à la PlayStation 3 et la Xbox 360.
Commentaires (23)
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Abonnez-vousLe 29/08/2014 à 10h06
Le 29/08/2014 à 10h07
Le 29/08/2014 à 11h23
Le 29/08/2014 à 11h23
Je conseil à tous les PCistes de ne pas acheter le jeux day-one. Vous pouvez attendre 1 ou 2 mois, ça va pas vous tuer " /> . Ou bien ne pas l’acheter du tout d’ailleurs ^^
Le 29/08/2014 à 13h25
Le 29/08/2014 à 14h43
Le 29/08/2014 à 15h38
Ce qui est marrant dans les arguments des pro-pc ‘g_réson” versus “console-arnaque” c’est uniquement une question de graphisme… puis quand vient la question des graphismes sur un jeu PC “ah mais les graphismes ce n’est pas aussi important que e gameplay blablabla”
Oui j’ai des jeux sur pc et sur consoles, j’en ai même quelqu’un sur mon smartphone et ma tablette " /> ; et franchement : oui ca va je vais bien " />
Le 29/08/2014 à 17h24
Le 29/08/2014 à 07h24
J’aime bien les reports de deux semaines.
Ca fait très. On a pas eu le temps mais t’inkiet deux semaines et on sera ok.
Ca fait juste 4 ans qu’ils bossent sur le titre… ça me fait un peu peur.
Le 29/08/2014 à 07h26
Pas vraiment convaincu, encore une fois je pense me passer d’achat PC sur celui là…" />
Le 29/08/2014 à 07h29
Je pense qu’ils ne veulent pas avant tout court-circuiter Farcry 4. Mois de novembre chez Ubi c’est FC4, ACU, ACR et The Crew. Dans le même mois il y aura aussi les Dragon Age Inquisition, Call of, Project Cars (lol j’ai des gros doutes pour celui là)…
Le 29/08/2014 à 07h29
C’est un jeu entièrement consacré aux consoles de nouvelle génération
Donc comme watch_Dog cela va être une grosse bouse sur PC avec des graphismes bridés afin de satisfaire les consoleux … " />
Le 29/08/2014 à 07h40
Le 29/08/2014 à 07h42
Le 29/08/2014 à 07h43
Assassin’s Creed Unity
Vivement Assassin’s Creed Unreal et Assassin’s Creed Havok " />
Le 29/08/2014 à 07h46
Le 29/08/2014 à 07h53
Le 29/08/2014 à 07h56
Deux semaine de retard pour changer la donne " />
Sachant qui sont déjà en train de coder les mises à jour, tout doit déjà être prêt à mettre sous presse. Je pense plutôt à un retard AlaCon du coté prestataire.
Mais l’excuse “C’est pour vous qu’on fait ca !” ca fait toujours son effet " />
Le 29/08/2014 à 08h11
Le 29/08/2014 à 08h25
C’est le temps de peaufiner le portage vers la PS3 et la 360 ! " />
( " /> )
Le 29/08/2014 à 08h33
Espérons qu’Ubisoft n’aura pas reproduit avec Assassin’s Creed : Unity les mêmes erreurs qu’avec Watch_Dogs, notamment concernant la version pour PC du titre.
Vous faites bien de le rappeler. Pour ma part, j’avais vu tourner ACU il y a 2 ans ( dans une réunion de consommateurs) et il m’avait mis une sacrée baffe. Au point que je me suis demandé quelle machine de dingue pouvait le faire tourner…
Le 29/08/2014 à 08h47
Au moins ils nous font pas le coup du : On retarde la version PC pour la peaufiner !
Maintenant ils savent que personne ne les croient !
Le 29/08/2014 à 09h19
A prendre sur PC.
Quand tu vois que sur les nouvelles consoles on aura droit au mieux à 1080p et 30fps avec une qualité moyenne comparé au PC on se dit que cette génération de consoles c’est vraiment l’arnaque (notez que le correcteur m’a mis “énarque” ça marche aussi) " />