League of Legends s’offre un nouveau mode de jeu… temporaire
Tic, tac, tic, tac, tic, tac...
Le 11 septembre 2014 à 10h00
2 min
Société numérique
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Riot Games, le studio à l'origine de League of Legends vient de dévoiler un nouveau mode de jeu, baptisé Ascension, qui doit venir compléter le contenu proposé par son titre phare. Il ne faut toutefois pas se réjouir trop vite, car il ne sera disponible que pendant quelques jours.
Le succès de League of Legends n'est plus à démontrer. Chaque mois, le titre free-to-play de Riot Games rassemble des dizaines de millions de joueurs, et ses grandes compétitions continuent de battre des records d'audience. Le studio ne compte pas pour autant se reposer sur ses lauriers durement acquis, et cherche à renouveler quelque peu le contenu proposé par son jeu.
Ainsi Riot propose depuis hier un nouveau mode de jeu baptisé Ascension. Celui-ci prend place sur la carte déjà utilisée par le mode Dominion et oppose deux équipes de cinq joueurs. Le principe est assez simple : sur la carte se trouvent trois reliques ainsi qu'un boss, Xerath le transfiguré. La première équipe marquant 200 points remporte la victoire. Les joueurs pourront faire grimper le score en tuant leurs adversaires, en capturant les reliques, ou bien en éliminant le boss.
Ce dernier a d'ailleurs une importance capitale, puisqu'il offre un bonus de puissance au joueur lui portant le dernier coup, capable de renverser le cours d'une bataille. Il profitera en effet d'un bonus aux points de vie, aux dégâts infligés ainsi qu'à la pénétration de ses attaques, tout en profitant d'une réserve infinie de mana. Par contre, les effets des soins sont réduits de moitié sur le joueur « transfiguré ».
Si l'idée est plutôt sympathique sur le papier, il y a un « mais ». Le mode Ascension ne sera en effet disponible que jusqu'au 21 septembre prochain, les joueurs ne pourront donc en profiter que durant moins de deux semaines, tout juste le temps de grappiller quelques icônes bonus en remplissant divers objectifs, ce qui est plutôt dommage. En attendant que Riot change d'avis (ou pas), voici quelques images pour illustrer le principe de ce mode éphémère :
Commentaires (30)
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Abonnez-vousLe 11/09/2014 à 10h14
Habituellement les modes de jeu temporaire était réservé à des modes “funs” (6v6, tous le même perso, Ultra rapid fire).
Là je ne retrouve pas du tout le côté fun, du coup je suis un peu déçu.
Le 11/09/2014 à 10h16
L’intérêt c’est de battre un record de connexions simultanées ou bien ? " />
Le 11/09/2014 à 10h19
Pourquoi avoir mit mon pseudo comme sous titre de la nieuws ?
^^
Le 11/09/2014 à 13h54
Le 11/09/2014 à 13h55
Heureusement que ce mode là est temporaire.
Le 11/09/2014 à 14h35
Résumé de ce mode de jeu :
Ils ont quand même réussi à me faire mal aux yeux avec du sable virtuel en guise de brouillard de guerre, je dis bravo. " />
C’est marrant 5 minutes puis on se force à jouer jusqu’à ce que la partie se termine.
Je ne comprends pas pourquoi ils ne remettent le mode URF, à lui seul je le trouve 100x plus fun que ARAM et Dominion réunie.
Le 11/09/2014 à 14h45
Le 11/09/2014 à 15h25
Le 11/09/2014 à 16h29
Le 11/09/2014 à 17h42
Le 11/09/2014 à 18h59
Le 12/09/2014 à 09h17
Le 15/09/2014 à 11h39
Le 15/09/2014 à 13h54
Le 11/09/2014 à 10h20
Le 11/09/2014 à 10h21
Le 11/09/2014 à 10h37
Ils ne veulent pas les laisser principalement parce que c’est totalement pas inéquilibré pis bon après 5 games de nidalee ou de ziggs en One for All, je prefere faire de la ranked calssique x)
Le 11/09/2014 à 10h38
Ca me rappel étrangement ce que fais régulièrement Valve (Avec plus ou moins de succès d’ailleurs) sur dota 2.
? ?_? ?? Give ascension riat
Le 11/09/2014 à 10h53
Mouais.. A essayer mais je ne suis pas convaincu. J’ai jamais accroché au mode dominion de toute façon.
Le 11/09/2014 à 10h55
Le 11/09/2014 à 11h21
Le 11/09/2014 à 11h25
Le mode qui m’avait beaucoup plu était l’Ultra Rapid Fire ! C’était vraiment drôle ce truc ! C’était hyper nerveux !
Le 11/09/2014 à 11h40
Ca va être l’effet,
1.je fais une partie.
2.Mouais ok je n’y retournerai plus.
Le 11/09/2014 à 11h43
Le 11/09/2014 à 11h47
Le 11/09/2014 à 11h47
Le 11/09/2014 à 12h09
Bah, c’est pas le premier mode de jeu temporaire qu’ils sortent, le but est d’apporter un peu de variété aux modes de jeux principaux surtout.
Comme l’as dit Scaaar (enfin, tenté de dire :P) juste avant, ces modes ne sont en général pas très équilibrés donc ne visent qu’à être fun pendant un court moment.
Cependant, si le mode se trouve être très populaire, il est possible qu’ils étendent un peu la durée (comme ils l’ont fait pour URF, même si sur URF y avait de moins en moins de persos jouables au fil du temps, vu qu’ils désactivaient les persos trop pétés dans ce mode de jeu " />).
Et ça doit leur permettre de tester de nouveaux modes, peut-être pour y les intégrer de manière permanente plus tard si ils fonctionnent bien, mais sous une forme plus travaillée.
Le 11/09/2014 à 12h19
vu qu’ils désactivaient les persos trop pétés dans ce mode de jeu
Ahh, la revanche de Sona ! Je l’ai spammée avant qu’elle soit désactivée, et c’était un pur bonheur, vu que que beaucoup de joueur ne la considéraient pas comme dangereuse " />
Le 11/09/2014 à 13h33
Le 11/09/2014 à 13h49
Il ne doit pas y avoir bcp de joueurs de Dota 2 parmi les rédacteurs de PCI, on se tape souvent des news sur cette daube casu qu’est LoL alors que Techies attendu depuis des années est sorti sur Dota. " />