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League of Legends s’offre un nouveau mode de jeu… temporaire

Tic, tac, tic, tac, tic, tac...

League of Legends s'offre un nouveau mode de jeu... temporaire

Le 11 septembre 2014 à 10h00

Riot Games, le studio à l'origine de League of Legends vient de dévoiler un nouveau mode de jeu, baptisé Ascension, qui doit venir compléter le contenu proposé par son titre phare. Il ne faut toutefois pas se réjouir trop vite, car il ne sera disponible que pendant quelques jours.

Le succès de League of Legends n'est plus à démontrer. Chaque mois, le titre free-to-play de Riot Games rassemble des dizaines de millions de joueurs, et ses grandes compétitions continuent de battre des records d'audience. Le studio ne compte pas pour autant se reposer sur ses lauriers durement acquis, et cherche à renouveler quelque peu le contenu proposé par son jeu. 

 

Ainsi Riot propose depuis hier un nouveau mode de jeu baptisé Ascension. Celui-ci prend place sur la carte déjà utilisée par le mode Dominion et oppose deux équipes de cinq joueurs. Le principe est assez simple : sur la carte se trouvent trois reliques ainsi qu'un boss, Xerath le transfiguré. La première équipe marquant 200 points remporte la victoire. Les joueurs pourront faire grimper le score en tuant leurs adversaires, en capturant les reliques, ou bien en éliminant le boss. 

 

Ce dernier a d'ailleurs une importance capitale, puisqu'il offre un bonus de puissance au joueur lui portant le dernier coup, capable de renverser le cours d'une bataille. Il profitera en effet d'un bonus aux points de vie, aux dégâts infligés ainsi qu'à la pénétration de ses attaques, tout en profitant d'une réserve infinie de mana. Par contre, les effets des soins sont réduits de moitié sur le joueur « transfiguré ».

 

Si l'idée est plutôt sympathique sur le papier, il y a un « mais ». Le mode Ascension ne sera en effet disponible que jusqu'au 21 septembre prochain, les joueurs ne pourront donc en profiter que durant moins de deux semaines, tout juste le temps de grappiller quelques icônes bonus en remplissant divers objectifs, ce qui est plutôt dommage. En attendant que Riot change d'avis (ou pas), voici quelques images pour illustrer le principe de ce mode éphémère :

 

Commentaires (30)

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Habituellement les modes de jeu temporaire était réservé à des modes “funs” (6v6, tous le même perso, Ultra rapid fire).



Là je ne retrouve pas du tout le côté fun, du coup je suis un peu déçu.

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L’intérêt c’est de battre un record de connexions simultanées ou bien ? <img data-src=" />

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Pourquoi avoir mit mon pseudo comme sous titre de la nieuws ?



^^

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Crysalide a écrit :



Il ne doit pas y avoir bcp de joueurs de Dota 2 parmi les rédacteurs de PCI, on se tape souvent des news sur cette daube casu qu’est LoL alors que Techies attendu depuis des années est sorti sur Dota. <img data-src=" />





J’ai tenté Dota 2 que je trouve très moche. En plus, je l’ai trouvé très lent. Je n’ai pas du tout été convaincu. Espèce de Troll imberbe !


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Heureusement que ce mode là est temporaire.

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Résumé de ce mode de jeu :







  • Choisir un Bruiser top Tier

  • Win







    Ils ont quand même réussi à me faire mal aux yeux avec du sable virtuel en guise de brouillard de guerre, je dis bravo. <img data-src=" />



    C’est marrant 5 minutes puis on se force à jouer jusqu’à ce que la partie se termine.



    Je ne comprends pas pourquoi ils ne remettent le mode URF, à lui seul je le trouve 100x plus fun que ARAM et Dominion réunie.

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Crysalide a écrit :



Il ne doit pas y avoir bcp de joueurs de Dota 2 parmi les rédacteurs de PCI, on se tape souvent des news sur cette daube casu qu’est LoL alors que Techies attendu depuis des années est sorti sur Dota. <img data-src=" />







Au passage mon pseudo est I report Techies <img data-src=" />


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Ohmydog a écrit :



J’ai tenté Dota 2 que je trouve très moche. En plus, je l’ai trouvé très lent. Je n’ai pas du tout été convaincu. Espèce de Troll imberbe !







+1



J’ajouterai même qu’il est très difficile de suivre ce qu’il se passe dans la partie notamment à cause des reliefs qui, je trouve, cache et nuit à la bonne visibilité de la map. (Et c’est aussi pour ça que je fear un peu la VU de la faille de l’invocateur sur LoL, m’enfin de toute façon je n’y joue presque plus tellement le jeu m’a gonflé <img data-src=" /> )


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Ohmydog a écrit :



J’ai tenté Dota 2 que je trouve très moche. En plus, je l’ai trouvé très lent. Je n’ai pas du tout été convaincu. Espèce de Troll imberbe !





Très moche ? C’est plutot LoL qui est moche avec son moteur graphique désormais dépassé. Dota devrait en plus tourner sur le Source Engine 2 d’ici 1 an, quand les custom mods seront dispos en release.

Très lent parce que t’es pas compris qu’il y a un turn rate dans Dota 2 et que les perso n’ont pas tous la même attack speed…


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Crysalide a écrit :



Très moche ? C’est plutot LoL qui est moche avec son moteur graphique désormais dépassé. Dota devrait en plus tourner sur le Source Engine 2 d’ici 1 an, quand les custom mods seront dispos en release.

Très lent parce que t’es pas compris qu’il y a un turn rate dans Dota 2 et que les perso n’ont pas tous la même attack speed…









<img data-src=" />



Aller je mords à l’hameçon et je te répond : google —&gt; Summoner’s rift VU



Et pour la deuxième partie, c’est également le cas pour LoL alors je ne pige pas trop ton argument.


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Crysalide a écrit :



Il ne doit pas y avoir bcp de joueurs de Dota 2 parmi les rédacteurs de PCI, on se tape souvent des news sur cette daube casu qu’est LoL alors que Techies attendu depuis des années est sorti sur Dota. <img data-src=" />





“casu”


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Crysalide a écrit :



Il ne doit pas y avoir bcp de joueurs de Dota 2 parmi les rédacteurs de PCI, on se tape souvent des news sur cette daube casu qu’est LoL alors que Techies attendu depuis des années est sorti sur Dota. <img data-src=" />







Deux choses.



Si je devais me limiter exclusivement aux jeux auxquels je joue, vous boufferiez du Diablo III 3 fois par jour <img data-src=" /> Après je ne suis pas certain que le terme “se taper souvent des news” soit super approprié dans le cas de LoL qui a eu le droit à 15 actus en 2 ans sur le site. Un peu plus d’une tous les deux mois en moyenne.



Après, effectivement, j’ai plus de facilité a parler de LoL qui m’est plus famillier que Dota. Accessoirement la communauté de l’un est plus large que celle de l’autre ce qui change un poil les priorités. Ca m’empêche pas de parler de The International pour autant <img data-src=" />


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Ohmydog a écrit :



Le mode qui m’avait beaucoup plu était l’Ultra Rapid Fire ! C’était vraiment drôle ce truc ! C’était hyper nerveux !







evelyne dans ce mode <img data-src=" />

perma q <img data-src=" />


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Crysalide a écrit :



Très moche ? C’est plutot LoL qui est moche avec son moteur graphique désormais dépassé. Dota devrait en plus tourner sur le Source Engine 2 d’ici 1 an, quand les custom mods seront dispos en release.

Très lent parce que t’es pas compris qu’il y a un turn rate dans Dota 2 et que les perso n’ont pas tous la même attack speed…





Parce que je n’ai pas compris ? L’attack speed varie dans LOL aussi… C’est toi qui visiblement n’a pas compris…


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agiTed a écrit :



Habituellement les modes de jeu temporaire était réservé à des modes “funs” (6v6, tous le même perso, Ultra rapid fire).



Là je ne retrouve pas du tout le côté fun, du coup je suis un peu déçu.





J’ai vraiment pas compris pourquoi les modes fun n’étaient disponible que temporairement… Ils ont peur que les joueurs ne fassent plus que ça ? URF &gt; all


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RaYz a écrit :



J’ai vraiment pas compris pourquoi les modes fun n’étaient disponible que temporairement… Ils ont peur que les joueurs ne fassent plus que ça ? URF &gt; all







C’est Riot, on comprend pas tout. (Et encore, si c’était que ça <img data-src=" />)


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Ils ne veulent pas les laisser principalement parce que c’est totalement pas inéquilibré pis bon après 5 games de nidalee ou de ziggs en One for All, je prefere faire de la ranked calssique x)

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Ca me rappel étrangement ce que fais régulièrement Valve (Avec plus ou moins de succès d’ailleurs) sur dota 2.



? ?_? ?? Give ascension riat

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Mouais.. A essayer mais je ne suis pas convaincu. J’ai jamais accroché au mode dominion de toute façon.

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Scaaar a écrit :



c’est totalement pas inéquilibré





Donc c’est équilibré <img data-src=" />


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RaYz a écrit :



J’ai vraiment pas compris pourquoi les modes fun n’étaient disponible que temporairement… Ils ont peur que les joueurs ne fassent plus que ça ? URF &gt; all





C’est surtout que cela crée des files supplémentaires. Avec 20 files d’attentes, on rentre dans une partie bien moins rapidement que q’il n’y en a que 5. (contre des adversaire de niveau équivalent, évidemment)



Déjà actuellement, selon ton niveau, certaines files sont quasi déserte…


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Le mode qui m’avait beaucoup plu était l’Ultra Rapid Fire ! C’était vraiment drôle ce truc ! C’était hyper nerveux !

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Ca va être l’effet,



1.je fais une partie.



2.Mouais ok je n’y retournerai plus.

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Ohmydog a écrit :



Le mode qui m’avait beaucoup plu était l’Ultra Rapid Fire ! C’était vraiment drôle ce truc ! C’était hyper nerveux !







Je plussoie !



Qu’es-ce que je m’amusais avec LeBlanc !


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tic tac a écrit :



Pourquoi avoir mit mon pseudo comme sous titre de la nieuws ?



^^





Pour remonter les pendules qui avait pris 2 mois de vacances. <img data-src=" />


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Ohmydog a écrit :



Le mode qui m’avait beaucoup plu était l’Ultra Rapid Fire ! C’était vraiment drôle ce truc ! C’était hyper nerveux !





Egalement bien aimé ce mode ^^


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Bah, c’est pas le premier mode de jeu temporaire qu’ils sortent, le but est d’apporter un peu de variété aux modes de jeux principaux surtout.



Comme l’as dit Scaaar (enfin, tenté de dire :P) juste avant, ces modes ne sont en général pas très équilibrés donc ne visent qu’à être fun pendant un court moment.

Cependant, si le mode se trouve être très populaire, il est possible qu’ils étendent un peu la durée (comme ils l’ont fait pour URF, même si sur URF y avait de moins en moins de persos jouables au fil du temps, vu qu’ils désactivaient les persos trop pétés dans ce mode de jeu <img data-src=" />).



Et ça doit leur permettre de tester de nouveaux modes, peut-être pour y les intégrer de manière permanente plus tard si ils fonctionnent bien, mais sous une forme plus travaillée.

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vu qu’ils désactivaient les persos trop pétés dans ce mode de jeu





Ahh, la revanche de Sona ! Je l’ai spammée avant qu’elle soit désactivée, et c’était un pur bonheur, vu que que beaucoup de joueur ne la considéraient pas comme dangereuse <img data-src=" />

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Soltek a écrit :



Donc c’est équilibré <img data-src=" />









My bad, c’est totalement pas pas inéquilibré =D


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Il ne doit pas y avoir bcp de joueurs de Dota 2 parmi les rédacteurs de PCI, on se tape souvent des news sur cette daube casu qu’est LoL alors que Techies attendu depuis des années est sorti sur Dota. <img data-src=" />

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