Mode Big Picture de Steam : n’affichez que les jeux adaptés à votre machine
Une bonne idée est souvent une idée simple
Le 30 octobre 2014 à 08h15
2 min
Logiciel
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Avec la diversité des plateformes supportées et des jeux proposés, Valve fait désormais face à un problème au sein de sa boutique Steam : il n'est pas toujours simple de savoir quels jeux peuvent fonctionner sur telle ou telle machine. Le mode Big Picture vient d'être adapté en conséquence.
Récemment, Valve annonçait sa volonté de renforcer le côté personnalisé des éléments mis en avant dans l'interface de Steam. Le but était alors de tenir compte des habitudes et des préférences des joueurs afin de leur faire découvrir du contenu adapté à leurs envies. Aujourd'hui, on apprend que c'est un autre type de filtre qui a été mis en place, afin de faciliter la vie des clients.
En effet, Steam est désormais disponible sous Linux, OS X et Windows, avec des jeux relativement différents qui peuvent se jouer aussi bien au clavier, qu'à la souris ou avec une manette, parfois même en Streaming local. Actuellement, il est proposé de n'afficher que certains éléments en choisissant manuellement ceux qui ne fonctionnent qu'avec une manette, qui sont compatibles avec Linux, etc. Mais l'application a connaissance au départ de votre environnement, pourquoi ne pourrait-elle pas s'en servir pour constituer elle-même cette liste ?
C'est ce qu'il sera désormais possible de faire, mais uniquement en mode Big Picture pour le moment. Ainsi, dans les dernières versions bêta du client ou de SteamOS, vous trouverez un nouveau filtre vous permettant de limiter l'affichage dans la boutique ou dans votre bibliothèque aux jeux parfaitement compatibles avec votre machine (mais pas à ses performances). De quoi là encore vous faciliter la vie, mais aussi vous permettre de trouver plus facilement des titres à acheter qui correspondent à votre usage.
On ne sait pas encore si ce filtre va être généralisé, mais sa présence est sans conteste une bonne chose. Aucun calendrier pour le déploiement sur la version stable de Steam n'a été donné.
Commentaires (14)
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Abonnez-vousLe 30/10/2014 à 08h39
Tout simplement parce qu’il y a GeForce Experience qui fait déjà ça. Et qui connait mieux que Steam le matériel de l’ordinateur.
Le 30/10/2014 à 08h40
Et surtout ça demande des ressources (notamment humaines). Les paramètres utilisés dans GFE ne tombent pas du ciel ;)
Le 30/10/2014 à 08h52
Le 30/10/2014 à 08h56
Le 30/10/2014 à 09h28
Le 30/10/2014 à 09h29
Pas forcément.
J’ai surtout l’impression que le GFE ratisse large concernant les options graphiques.
Il se “couvre” en quelques sortes car un jeu peut tout à fait être toujours aussi fluide en choisissant une configuration plus élevée. Pour en avoir fait l’expérience sur ma ludothèque, ça se confirme sur une bonne poignée de jeux.
Le 30/10/2014 à 10h16
Pour ma part les “optimisations” de GeForce expérience sont souvent à côté de la plaque… Il me règle ma résolution comme un cul sans aucune raison (2 jeux sur 3 il ne me met pas en 1080p mais une plus faible, j’ai un ecran 1080 connectique DVI) tandis que pour les réglages graphiques ça passe.
(config : i5 4690K, Gigabyte GTX760, 8Go 2400MHz)
Pour en revenir au sujet, j’ai récupérer mon ancien PC pour en faire une “steam machine” avec windows dessus (bin oui j’arrive pas a installer SteamOS (Striker II formula, E8500 4GHz, 6Go DDR2 1000MHz, GTX260 ==> si quelqu’un connait une solution) et cette fonction serrait vraiment la bienvenue. Il me semble que dans notre bibliothèque on peut déjà appliquer ce filtre depuis un moment… non ?
Le 30/10/2014 à 11h09
<HS
J’ai plus l’impression que GFE privilégie la fluidité avec un objectif du style pas de chute sous les 30 FPS. J’ai un Asus ROG G53 avec 460 GTX M et je trouve les réglages très(trop) optimisés fluidité. L’expérience de jeu et vraiment constante sur des petites config comme la mienne, c’est plutôt cool.
/HS>
Maintenant, si c’est pour que Steam me dise “Oh, tu as branché t’as manette tu peux jouer à trial evolution” ou “Oh tu n’as pas branché ta manette c’est pas super de jouer à trial evolution”… je m’en passe.
Pffff, cette dictature du joypad…tous ça c’est de la faute des éditeurs qui ont mis des FPS sur consoles…" />
Le 30/10/2014 à 13h07
Le 30/10/2014 à 08h23
Hum… Un filtre sur l’OS, OK c’est pertinent. Mais un filtre sur clavier / manette, autant c’est bien de le proposer en option, autant pour moi ça devrait en aucun cas être un filtre automatique.
Je pense que plein de joueurs (moi le premier) jouent aussi bien au clavier qu’à la manette, suivant le jeux !
Le 30/10/2014 à 08h29
Je ne comprends pas pourquoi Steam ne propose pas un équivalent à GeForce expérience pour configurer les jeux avec les options “optimales”…c’est un vrai plus.
Le 30/10/2014 à 08h30
Le 30/10/2014 à 08h30
C’est surtout pour ne montrer un jeu “manette” que s’il y a une manette sur la machine je pense, ce qui correspond à une certaine logique ;) Après une fois de plus, ce n’est qu’un filtre, on peut ne pas l’utiliser. Mais se limiter à l’OS n’aurait pas plus de sens je pense.
Le 30/10/2014 à 08h38
Pour avoir testé cette option dans Geforce Experience, j’ai trouvé le paramétrage automatique des options bien en déca de ce que ma machine peut faire tourner.
Au final à ma mano j’ai repassé les options graphiques en qualité supérieur.