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Red Faction Guerilla quitte Games For Windows Live pour Steamworks

Les jeux de l'amour

Red Faction Guerilla quitte Games For Windows Live pour Steamworks

Le 04 décembre 2014 à 09h40

Depuis la fermeture en juillet 2013 de la boutique en ligne de Games For Windows Live, bon nombre d'éditeurs ont tendance à quitter cette plateforme, très largement critiquée par les joueurs. Les éditeurs vont même jusqu'à sortir complètement leurs anciens jeux du service de Microsoft afin de basculer sur Steamworks, et aujourd'hui encore, les migrations continuent

Cela fait maintenant plus d'un an que Microsoft a fermé la boutique en ligne de son service Games for Windows Live. Malgré cette fermeture, celui-ci permet encore de gérer les fonctionnalités multijoueur de certains jeux, mais petit à petit les éditeurs tendent à déserter la plateforme de Microsoft.

 

Depuis l'annonce de la fermeture de cette boutique, nombre de jeux qui fonctionnaient avec le système d'activation de Microsoft l'ont abandonné. BioShock 2, et la série Batman Arkham de Warner Bros ont par exemple assez rapidement basculé sur Steamworks. D'autres studios, comme Bethesda ont même tout simplement choisi de ne plus vérifier les clés CD pour le mode multijoueur de certains de leurs jeux, notamment pour Fallout 3.

 

Bientôt un an et demi après la fin de la boutique GFWL, les migrations se poursuivent encore. Nordic Games, vient ainsi d'annoncer que désormais, la connexion au service de Microsoft n'est plus requise pour jouer à Red Faction Guerrilla, Steamworks prenant le relais.

 

Le studio profite d'ailleurs de l'occasion pour corriger quelques bugs mineurs, et ajouter diverses options à son jeu. C'est le cas pour quelques cartes en multijoueur. Il est désormais possible de changer l'hôte d'une partie en cours de jeu et de rejoindre une session en cours. Un nouveau mode de jeu, Behemoth, a même été implémenté. Bien évidemment, la plupart des fonctionnalités proposées par Steamworks sont également de la partie, avec des Steam Trading Cards, un classement en ligne, des trophées, et un système de discussion vocale. Pas si mal comme suivi pour un jeu vieux de 2009, vendu en promotion à 1,49 € jusqu'à la fin de la semaine.

Commentaires (16)

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kimsse a écrit :



Y’a que moi que cette phrase choque

?



comme Bethesda ont même tout simplement choisi de ne plus vérifier les clés CD pour le mode multijoueur de certains de leurs jeux, notamment pour Fallout 3. Nous n’avons pas dû même jouer au même jeu :p



Euh, effectivement, ya un multi dans Fallout 3? Je l’ai pas vu :)

 Le jeu ne vérifie certes pas la Clef CD,  mais il faut se débarrasser de GFWL (et déplacer les dlc dans le dossier d F3)

 

Et pour cela -> émulateur de GFWL (xlive.dll), la même chose que l’on doit faire pour Steam.

L’émulateur GFWL est mis à jour de temps en temps chez nos amis Russes de CSrin.



Ce qui est navrant, c’est de devoir faire ca quand on a acheté le jeu



Bravo à l’éditeur de ce jeu !


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Street Fighter va faire de même dans quelque temps. Je ne l’ai pas vu dans l’article.

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Il n’y a pas que la boutique qui disparaît, tous les services online vont s’arrêter définitivement (c’était pas prévu pour Juin d’ailleurs?)

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Super Street Fighter 4 AE a basculé sur steam au mois de juillet je crois. Ultra Street est donc logiquement sur steam, puisque sorti après.



Par contre, la qualité des match en ligne n’est pas toujours formidable, et magrès les patchs de Capcom, la situation ne s’arrange pas beaucoup.

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De mémoire, ça a été annulé, ils laissent quelques serveurs tourner pour gérer certains jeux, mais ça foire massivement de toute façon.



En début d’année prochaine (2015), on attend les maj steamworks qui dégagent GFWL chez Capcom des jeux :




  • Dead Rising 2

  • Dead Rising 2 : Off The Record

  • Resident Evil 5

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Et toujours rien de la part de R* concernant GTA IV où on est obligés de mettre un hack en place si on veut jouer <img data-src=" />



Le suivi de ce jeu est lamentable. À croire que R* n’aime pas la plateforme PC ou s’en fout. J’espère que GTA V ne connaîtra pas le même fiasco <img data-src=" />

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Vekin a écrit :



À croire que R* n’aime pas la plateforme PC et s’en fout.





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edit : d’ailleurs, c’est une certitude, pas une croyance! <img data-src=" />


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GFWL, encore un truc d’une qualité incroyablement faible qui est sorti de chez Microsoft. C’est le truc qui me fait toujours hurler quand je lance Drift, à croire que personne à Seattle ne l’a vraiment testé. Steam est peut être le premier sur le marché, mais c’est mérité quand on voit Origin, GFWL et Ubi…

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Dire que je venais de le réinstaller et que je me suis justement tapé ce GFWL de me !!!!! Argh !!!!



Sinon à 1,50 €, je vous le conseille, il est plutôt fun !



&nbsp;

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J’ai perdu ma sauvegarde à cause de GFWL (j’étais à la dernière mission)

Et donc maintenant il faut en plus bricoler pour contourner GFWL? C’est n’importe quoi !

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Et Fable 3 a été tout bonnement retiré. Il n’est plus possible de l’acheter. Merci Microsoft. <img data-src=" />

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Justement, ce hack permet de ne plus avoir de sauvegardes liées au profil du joueur et en plus les problèmes de perte des sauvegardes n’existent plus <img data-src=" />



C’est tout bénef et il est possible que les performances du jeu soient meilleures (pas certain sur ce point).



En gros, ce hack est mieux fait que GFWL <img data-src=" />

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Ah enfin, j’arrivais pas à sauvegarder… :-(

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Est-ce que comme pour les Batman on peut utiliser la clef CD du jeu pour l’ajouter dans sa biblio Steam ? (j’ai tenté, ça n’a pas fonctionné:/)

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Y’a que moi que cette phrase choque

?



comme Bethesda ont même tout simplement choisi de ne plus vérifier les clés CD pour le mode multijoueur de certains de leurs jeux, notamment pour Fallout 3.



Nous n’avons pas dû même jouer au même jeu :p

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