Assassin’s Creed Unity : la prochaine mise à jour aura un peu de retard
Soit ça va trop vite, soit ils prennent leur temps chez Ubisoft
Le 16 décembre 2014 à 16h06
3 min
Société numérique
Société
Ubisoft planche toujours sur la quatrième vague de correctifs prévue pour Assassin's Creed Unity. Celle-ci doit se consacrer à la résolution des derniers bugs mais également à stabiliser le taux de rafraîchissement des images dans les situations où celui-ci pose problème. Mais contrairement au plan initialement prévu, elle n'arrivera pas cette semaine.
Quand on entend parler d'Assassin's Creed Unity, ce n'est pas souvent pour ses qualités, mais plutôt pour les nombreux couacs qui ont entouré son lancement. Entre sauvegardes corrompues, absence de textures sur certains visages, une intelligence artificielle perfectible et des soucis liés à l'application compagnon, Ubisoft est très loin d'avoir réussi le meilleur lancement de l'année.
On recherche une guillotine pour trancher la tête des bugs
Pour se faire pardonner auprès de ses clients, l'éditeur français a tout de même consenti à offrir le premier DLC du jeu à l'ensemble des joueurs, tandis que les possesseurs du Season Pass auront le droit de télécharger un autre titre du catalogue Ubisoft gratuitement. Dans le même laps de temps, trois mises à jour ont été déployées sur l'ensemble des plateformes afin de résoudre les problèmes les plus gênants.
Cependant, malgré ces trois mises à jour, quelques soucis restent d'actualité, avec des soucis de plantages au lancement sur PC, ou encore des temps de chargement longs sur Xbox One. Mais surtout, des chutes de framerate, ainsi que divers bugs graphiques sont encore au programme, et une grande partie de tous ces soucis devaient être corrigés avec le « Patch 4 », attendu pour aujourd'hui.
Un quatrième patch arrive... avec du retard
C'était sans compter sur un billet publié hier sur le blog officiel dédié à la franchise Assassin's Creed, qui démarre de façon plutôt comique. « Il est primordial pour nous d'effectuer de rigoureux contrôles qualité sur nos produits, et vos retours ces dernières semaines indiquent que c'est aussi important pour vous ». Au moins, le message semble être bien passé.
La suite de ce court billet explique que contrairement à ce qui a été promis, le patch ne pourra pas être déployé dans les temps. Un retard dû à la nécessité de retravailler entièrement la carte de Paris, une tâche qui nécessite quelques jours supplémentaires pour être menée à bien. En attendant que cette mise à jour soit finalement déployée, on se consolera en se disant que cette fois-ci, Ubisoft semble avoir retenu la leçon et ne souhaite plus mélanger vitesse et précipitation. Dommage que cela n'ait pas été le cas un peu plus tôt.
Assassin’s Creed Unity : la prochaine mise à jour aura un peu de retard
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On recherche une guillotine pour trancher la tête des bugs
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Un quatrième patch arrive... avec du retard
Commentaires (29)
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Abonnez-vousLe 16/12/2014 à 16h19
C’est sur que le patch il faut le sortir quand tout le monde aura fini le jeu.
Le 16/12/2014 à 16h25
Faut faire le courageux et résister à jouer jusque la sortie du patch 4!
Le 16/12/2014 à 16h28
Ou attendre le GOTY
Le 16/12/2014 à 16h35
“Il est primordial pour nous d’effectuer de rigoureux contrôles qualité sur nos produits”
J’ai bien ri :)
Le 16/12/2014 à 16h42
Contrôle qualité chez Ubi:
“C’est bon chef, toutes les données sont des 0 et des 1, on peut faire la release. Champagne !”
Le 16/12/2014 à 16h51
a mon avis il va falloir au moins 10 patchs pour rendre Assassin’s Creed Unity jouable
Le 16/12/2014 à 17h08
J’attends, pas moyen de jouer saccadé sur ma GTX770
Le 16/12/2014 à 17h34
Voilà comment ils ont lancé le jeu:
L’IDE ne retourne plus d’erreur, il compile ! Aller, on lance le jeu. " />
Le 16/12/2014 à 17h53
Et sur PC ça commence à pouvoir être jouable? De toute façon je viens d’acheter black flag. Unity je me le prendrai l’année prochaine.
Le 16/12/2014 à 17h56
Sur mon i7 860 @ 3.0 Ghz, R9 280x 3 Go, 8 Go RAM le jeu tourne correctement désormais.
Version 1.3 du jeu et Catalyst Omega 14.12 qui ont boosté les fps. De 25 fps en ville je suis passé à 40-50 fps et de 15 fps en intérieur, 50 fps et plus.
Donc la 1.4 ne fera pas de mal (ou si " /> ).
Seul problème, j’ai déjà fini le jeu et il ne me reste que les trucs secondaires plus ou moins chiants à faire.
Le 16/12/2014 à 18h18
J’ai rigolé. Ils sont forts, le patch était lui aussi bugué.
Le 16/12/2014 à 18h25
Le 16/12/2014 à 18h55
Le 16/12/2014 à 19h53
J’ai le compagnon App qui ne synchronise rien avec le jeu. Sauf si les missions se terminent pendants que je joue…
Le 16/12/2014 à 20h32
je me le fais offrir pour noel, donc ça va y a le temps
Le 16/12/2014 à 20h34
Fallait jouer sur consoles. Presque pas eu de bug sur console, ni de baisse de framerates. J’en suis à 100% de terminé.
Ah les PCistes….
Le 16/12/2014 à 21h04
6.7Go le patch sur Ps4 et Xone ….
Le 16/12/2014 à 21h50
Le 16/12/2014 à 22h29
Mon coloc’ l’a sur PS4, j’ai vu passer tellent de bugs (et j’ai regardé que deux sessions sur la dernière semaine) que très clairement ça ne m’a pas retiré mon impression du premier que ce jeu est tellement buggé que c’est abusé et que très clairement je n’ai pas envie d’y jouer.
Après tant mieux pour toi " />
Le 17/12/2014 à 00h01
Un jeu de merde, sur PC ou consoles, ça reste un jeu de merde…
Le 17/12/2014 à 07h15
Il est sorti le patch (sur console)
http://www.jeuxvideo.com/news/411773/assassin-s-creed-unity-la-patch-4-est-la-et…
Le 17/12/2014 à 07h46
je termine black flag sur one, j’attaquerai unity ensuite sur xbox one.
j’avais commence, unity, mais j’etais decu par les nombreux bug. je sais pas si jevais continuer ma sauvegarde ou recommencer a zero.
en tout cas black flag sur one est un jeu superbe.
Le 17/12/2014 à 08h21
en train de me farcir 40giga de mise a jour unity sur xbox one grrr" /> ca vas me prendre 1 journee
Le 17/12/2014 à 08h29
Il faut désinstaller le jeu de la One et le réinstaller. Le bug du 40Go vient du patch 3.
source :http://www.gameblog.fr/news/47577-assassin-s-creed-unity-40go-de-mise-a-jour-sur…
Le 17/12/2014 à 09h23
Le 17/12/2014 à 09h38
Chacune des plateformes a ses avantages et inconvéniants, voilà tout.
Un gamer reste un gamer que ce soit sur consoles ou sur PC " />
Le 17/12/2014 à 14h06
Bah ouép, mais en même temps il a parler de XONE. Donc bon je compte pas ça dans la catégorie console " />
Le 17/12/2014 à 20h23
Le 16/12/2014 à 16h11
“la quatrième vague de correctifs”
au moins y a du patchs. :)