Activision abandonne la marque True Crime
True Story
Le 31 décembre 2014 à 08h30
3 min
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En 2003, à une époque où Grand Theft Auto faisait déjà recette, Activision s'était également lancé sur le créneau des jeux d'action en monde ouvert, où il est question de trafics, de mafia et de grande délinquance avec True Crime : Streets of LA. Un peu plus de dix ans plus tard, la série a été oubliée de tous, et l'éditeur a renoncé à renouveler ses droits sur la marque.
En 2001, Rockstar rencontrait un énorme succès avec le lancement sur PlayStation 2 de Grand Theft Auto III. Le studio avait alors surpris son monde en faisant entrer sa série phare dans le monde de la 3D, et en posant de nouvelles bases dans le domaine des jeux d'aventure en monde ouvert. Plusieurs millions d'exemplaires vendus plus tard, les éditeurs concurrents ont tenté de sortir leur GTA-Like en espérant avoir autant de succès.
Chez Activision, ce concurrent s'appelait True Crime : Streets of LA. Et plutôt que d'incarner un voyou passant du statut de petite frappe à celui de figure du grand banditisme, le jeu de l'éditeur américain propose plutôt d'incarner un policier chargé de ramener le calme à Los Angeles, et d'endiguer la progression des mafias russes et chinoises.
La recette aurait pu fonctionner. Avec environ 5 millions d'exemplaires vendus, le succès était au rendez-vous, mais probablement pas au niveau des attentes de l'éditeur. Une suite verra le jour deux ans plus tard, True Crime : New York City, mais avec à peine plus d'un million d'exemplaires vendus, et un score de 60/100 sur Metacritic, cette suite a scellé le destin de la série. « Vous pouvez jouer un bon flic ou un méchant flic, mais dans les deux cas vous jouerez à un mauvais jeu », expliquaient alors nos confrères de GameSpot.
Presque dix ans après le lancement de ce dernier opus, la marque True Crime est restée dans le giron d'Activision Blizzard, prête à resservir si l'occasion devait se présenter. Cependant, l'éditeur semble avoir décidé qu'elle ne sera plus jamais utilisée, puisqu'il a abandonné la marque il y a maintenant quelques jours. Activision aurait tout simplement décidé d'annuler son dépôt, et étant donné que la situation dure depuis maintenant une dizaine de jours, il est difficile d'imaginer que ceci est l'œuvre d'un plaisantin, comme cela avait pu être le cas pour Ubisoft et Watch_Dogs. Si vous attendiez des nouvelles d'un nouvel opus de True Crime, faites-vous une raison, cela n'arrivera pas.
Commentaires (24)
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Abonnez-vousLe 31/12/2014 à 19h30
Le 31/12/2014 à 19h34
J’avais joué à True Crime : New York City sur GameCube à l’époque. J’avais bien aimé si ce n’est les rollback de sauvegarde qui m’ont empêché d’y jouer passé la moitié " />
Le 31/12/2014 à 20h48
Le 01/01/2015 à 15h27
J’ai joué qu’au premier il était vraiment pas mal, on pouvait même débloquer Snoop dog en perso principal :p
Le 31/12/2014 à 08h54
Bah, ensuite c’est la cuisine INterne d’Acti qui file n’INporte quoi à n’INporte qui " />
Le 31/12/2014 à 08h56
C’est encore un peu plus compliqué que ça " />
Le 31/12/2014 à 09h03
True Crime LA était excellent, par contre NY était bourré de bugs … puis la mécanique du jeu était “rêche” . il manquait de “passion” :p à l’époque Activision était pas totalement pourri ^^
Le 31/12/2014 à 09h04
Ça cache des histoires de copyright ça ! " />
Le 31/12/2014 à 09h11
c’est pour mieux se Concentrer sur ses licences vomitives…
Le 31/12/2014 à 09h38
Quand on voit les chiffres de vente de sleeping dog ce n’est peut être pas une si mauvaise idée que ça…
GTA fait des chiffres monstrueux par contre le reste ne fait que des miettes et se fait défoncer par la presse.
Le 31/12/2014 à 09h41
Moi à l’époque, c’était GTA sur PS2… " />
(C’est mal, j’avais pas 18ans en plus bouhh pas bien " /> )
Le 31/12/2014 à 09h58
Si vous attendiez des nouvelles d’un nouvel opus de True Crime, faites-vous une raison, cela n’arrivera pas.
On peut toujours attendre un True Crime, mais pas de la part d’Activision " /> " />
Le 31/12/2014 à 10h18
Le 31/12/2014 à 10h54
“AhAhAh el fuego el fuego !”
“Give me your keys, your car, and step down !”
J’ai adoré ce jeu ^^
Le 31/12/2014 à 11h55
Bon débarras " />
Le 31/12/2014 à 11h57
True Crime : Street of LA était vraiment un jeu fun (notamment quand on tirait dans les plaques d’immatriculations :p).
Par contre pour le second volet, j’en garde une amère expérience (sur PC en tout cas) : jeu moche et mal optimisé, gestion des contrôles hasardeuse, …
Si la marque est abandonnée, que devient les anciens jeux ? Ils tombent dans le domaine public ?
Le 31/12/2014 à 13h19
Le 31/12/2014 à 13h27
Sleeping Dogs était un True Crime, a muté puis a changé de studio et a perdu son appelation de True Crime (pour faire simple)
Le 31/12/2014 à 14h06
J’avais apprécié le 1 pour le scenar et l’ambiance mais je me rappelle que le côté sandbox, qu’offre un GTA depuis le 3ème opus, était proche de zero lorsqu’on était entre les missions. Donc aussitôt fini aussitôt oublié…
Le 31/12/2014 à 19h12
Perso, je voudrais bien qu’ils relancent la licence des Space Quest, car si je ne m’abuse, suite au rachat de Sierra, c’est Activision qui détient les droits. En espérant qu’ils n’ont font pas un étron comme ils ont fait avec les deux derniers Larry Leisure Quest (bon, OK, ça volait peut être en dessous de la ceinture, mais c’était quand même bien plus intelligement écrit et réalisé).
Et puis bon, un jeu où l’on incarne un agent d’entretien dans l’espace, avec une femme hyper jalouse et une maitresse sauvée de justesse, ça pourrait le faire, vu qu’en ce moment c’est aussi la mode des jeux décalés (comme Goat Simulator).
Mais bon, on peut rêver comme on dit…
Le 31/12/2014 à 08h42
Bah moi j’avais vraiment bien aimé Streets of L.A.
Vraiment.
Le 31/12/2014 à 08h43
La conclusion de Gamespot est merveilleuse 😂
Je pense aussi que Activision/Blizzard a déjà assez de chats à fouetter pour relancer une série arrêtée il y a autant de temps…
Le 31/12/2014 à 08h45
C’est pas Sleeping Dogs qui était prévu pour être un épisode de la série avant qu’Acti ne coupe le robinet à dollars ?
Le 31/12/2014 à 08h50
Y’a une histoire dans ce goût là, mais dans la mesure où les 2 premiers volets ont été faits par un autre studio que celui qui a fait Sleeping Dogs, c’est un poil plus compliqué que ça à priori " />