Take Two : Bioshock reste une franchise « très importante »
Une annonce de ce genre avant l'E3, c'est jamais innocent
Le 01 juin 2015 à 12h30
2 min
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Take Two promet depuis plusieurs semaines l'annonce d'un nouveau jeu « AAA » publié par le label 2K Games. Hasard du calendrier ou pas, Strauss Zelnick, le PDG de l'éditeur, s'est assez largement étendu sur les ventes de la série Bioshock lors d'une conférence a New York.
Take Two est principalement connu pour ses franchises Grand Theft Auto, dont le dernier volet a franchi la barre des 50 millions d'exemplaires vendus, Civilization ou encore Borderlands, qui ont également rencontré un très large succès. L'activité de l'éditeur ne se résume toutefois pas à ces trois piliers et il peut aussi compter sur d'autres franchises qui elles aussi réalisent de bons scores de vente.
Justement, Strauss Zelnick, le PDG de Take Two, a tenu un discours à l'occasion de la Technology, Media, & Telecom Conference ce week-end à New York, à laquelle nos confrères de Gamespot ont pu assister. Le dirigeant y expliquait notamment que la franchise Bioshock était « une propriété intellectuelle très importante pour l'entreprise. Et même si je n'ai pas d'annonces à faire à ce sujet, oui, c'est une franchise vraiment importante pour nous », insiste-t-il. Côté ventes, d'après lui, l'ensemble des jeux de la série cumulent 25 millions de copies vendues depuis 2007, dont 11 millions pour le dernier opus : Bioshock Infinite.
De tels scores de ventes permettent habituellement d'envisager la sortie d'une suite. Dans le cas de Bioshock, la situation est par contre un peu plus compliquée. Irrational Games, le studio à l'origine de la série, a en effet fermé ses portes en février 2014, suite à la volonté de son fondateur de travailler sur des projets de plus petite envergure. La franchise a alors été confiée à un autre studio, 2K Marin, qui avait déjà assuré une partie du développement de Bioshock 2.
Justement, lors de la présentation de ses derniers résultats financiers, Take Two a laissé entendre qu'un titre « AAA » placé sous le label 2K Games devait être annoncé très prochainement, pour un lancement au premier trimestre 2016. Les épisodes de Bioshock étant toujours sorti avec un écart de trois ans et Infinite remontant déjà à 2013, le timing semble idéal pour voir le prochain épisode faire ses débuts à l'E3, à moins que Take Two ne nous réserve d'autres surprises.
Commentaires (42)
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Abonnez-vousLe 02/06/2015 à 08h53
Ah Infinte quelle claque ce jeu ! " />
C’est un des rares qui m’a vraiment marqué, à fond dans l’histoire du début à la fin. " />
Et pourtant j’ai une détestation profonde des FPS, je suis nul nul nul à ce genre de jeu… Mais au moment de la scène avec les balles de baseball, j’ai su que j’allais souffir mais que je terminerai ce jeu coûte que coûte, et je ne l’ai pas regretté !! " />
Le 02/06/2015 à 08h59
Le 02/06/2015 à 09h00
Le 02/06/2015 à 09h30
Le problème des fps, c’est que la difficulté ne sera jamais intéressante. Les bioshocks, dishonnered ou le dernier tomb raider, même au niveau max le jeu ne pose presque pas de difficulté et se retrouve trop vite fini.
Le 02/06/2015 à 11h39
Je ne pense pas qu’on puisse mettre tous les fps dans le même sac, d’autant que le dernier Tomb Raider en était pas un dans mes souvenirs.
Dishonored peut se finir vite effectivement, mais l’intérêt est dans la rejouabilité, les possibilités offertes par l’environnement et les fins multiples, et crois moi, en difficulté max c’est pas facile de finir le jeu en tuant le minimum de personnes " />
Mais le problème dont tu parles ne touche pas que les fps malheureusement, la plupart des jeux actuels ont une durée de vie assez courte, l’objectif des éditeurs est de vendre le maximum de jeux possibles au prix du marché, de préférence avec des achats complémentaires type DLC qui seront vendus après la sortie du jeu.
Et comme tout le monde le fait, rare sont les éditeurs à tirer leur épingle du jeu en proposant des titres riches en contenu.
Le problème touche particulièrement les jeux d’action-aventure (Tomb Raider, Assassin’s Creed et consorts) où dans beaucoup de cas, l’expérience utilisateur se résume à une histoire courte, parfois quelques missions secondaires et les quelques objets à collecter en x exemplaires qui vont allonger la durée de vie du jeu de façon significative pour qui voudra tous les récupérer.
Le 02/06/2015 à 12h05
Le 02/06/2015 à 12h15
J’ai dit la plupart, j’ai cumulé plus de 1000 heures sur Skyrim donc je pense que la durée de vie du bouzin est suffisante (pas testé TESO) " />
Le 01/06/2015 à 12h38
Bioshock infinite était cool par son ambiance, mais qu’est ce qu’il est répétitif. Les ennemis sont toujours les même et je parle même pas des PNJ qui sont au nombre de 3 (2hommes et 1 femme) en dehors des personnages faisant partie de l’histoire.
Le 01/06/2015 à 12h43
J’avais adoré le scenario aussi… n’en déplaise à un certain Usul… " />
Mais c’est vrai que sans le scénario pour me pousser à avancer, j’aurais vite décroché… de toute façon les FPS en général je sais pas si c’est l’âge qui fait ça ou quoi… mais j’ai de plus en plus de mal. " />
Le 01/06/2015 à 12h45
Perso, j’aimerai bien me refaire Bioshock infinite en OCR … parce que les décors étaient quand même splendides " />
Le 01/06/2015 à 14h02
Oui c’est vrai surtout une fois dans la partie “résistance” … y a plus personne dans les plateformes…
Le 01/06/2015 à 14h03
Tu as trouvé?
Indice: Gunnm
Le 01/06/2015 à 14h07
(sauf que c’est pas vraiment sur la lune " />)
mal lu le com d’origine, my bad " />
Le 01/06/2015 à 14h13
Bioshock infinite " />
Mention spéciale à la musique au début quand on rentre dans l’église , j’étais sur le cul!
Le 1 était sympa aussi, le 2 a moins bonne réputation… mais bon il faudrait déjà qu’il marche sur mon PC au lieu de se fermer tout seul au bout de 10min de jeu…
Le 01/06/2015 à 14h34
Allez….un voeu pieux : SS3 ?
Je n’y crois pas et c’est bien dommage ! " />
Le 01/06/2015 à 14h41
Drôle de coïncidence. J’ai fini le SS2 il y a 2 semaines, avec, j’avoue, l’aide de soluces. Je trouve que le jeu a mal vieilli et était excessivement difficile à cause d’un mauvais gameplay (bien que c’était un gros progrès par rapport à SS1). C’était même tellement flagrant que les bosses de fin m’ont paru beaucoup plus facile que les premiers monstres. Pis le “nah” tout à la fin m’a un peu déçu. :nah:
Donc SS3, ok si c’est aussi bien que deus ex 3. Sinon, ce ne sera pas une grosse perte.
Le 01/06/2015 à 15h28
Et pour ceux pas familier avec un sigle en particulier, c’est quoi SS?
Le 01/06/2015 à 15h34
SS–> System Shock. Le 1 a mal vieilli à cause son âge (1994) mais un gameplay excellent le 2 (1999) est dans la même veine un peu mieux graphiquement grâce au Dark Engine. Le 3 est une attente fortement ancrée chez les fans…
Le 01/06/2015 à 16h14
Idem j’ai bien aimé infinite, j’ai pas bien compris ce que les gens reprochaient à l’histoire. M’enfin les gouts et les couleurs…
Le 01/06/2015 à 17h59
Le 01/06/2015 à 19h15
Pour moi les jeux video se sont arrétés à pong. Je n’ai pas vu l’intérêt ou l’engouement d’aller plus loin. ^^
Le 01/06/2015 à 23h55
Le fait de devoir passer par le compte windows live gaming était vraiment très irritant dans Bioshock 2.
Il reste à bioshock dans son avenir tout le système solaire pour continuer sur la lancée, ça plus la théorie des
cordes " />
Le 02/06/2015 à 07h10
" /> je me relis pas des fois et je devrais :)Mais c’est beau
Le 02/06/2015 à 07h13
Moi j’ai vraiment adoré bioshock infinite. A fond dans l histoire du début a la fin !
Le 02/06/2015 à 07h44
Le 02/06/2015 à 07h53
Personnellement j’adore les FPS mais j’en fait de moins en moins car la qualité n’est pas au rendez-vous…
Le 01/06/2015 à 12h45
Franchement, je verrais bien un Bioshock dans l’espace. Si si, sérieusement. Une ville spatiale (ou carrément sur la Lune), laissée pour son compte, dans la même ambiance malsaine et décrépie que les anciens, miam !
Le 01/06/2015 à 12h46
Tant que cela se vent …après les dlc, les packs bioshock, les bonus bioshock …le remakes bioshock pour next gen …la promo bioshock …le humble bioshock ….
Enfin bon , le premier l’ambiance au top. LE infinite, j’ai bien aimé en fin de compte.
manque plus que Bioshock in the moon …
Le 01/06/2015 à 12h58
Pour moi Bioshock s’est arrêté au premier opus. Je n’ai pas vu l’intérêt ou l’engouement d’aller plus loin.
Le 01/06/2015 à 13h00
Ca pourrait faire une annonce sympa en effet. J’ai beaucoup accroché à Infinite, mais faut toujours que je me fasse le 1 et 2.
Le 01/06/2015 à 13h03
le 1 est pour moi indispensable (bon, faut dire que je l’ai payé 2€, donc un EXCELLENT rapport qualité prix … merci Steam " />) … le 2 … moins " />
Le 01/06/2015 à 13h07
Avec Dead Space, Bioshock fait partie un des peu de jeux que j’ai vraiment apprécié.
Le 01/06/2015 à 13h08
Une préquelle à Bioshock Infinite où tu joues Comstock en mode city builder, avec des DLC pour construire la prison d’Elizabeth ? " />
Le 01/06/2015 à 13h10
Je les ai eu quelque chose comme 5€ pour le 1+2 sur Steam mais ils prennent la poussière en attendant ma prochaine période de chomage.
Le 01/06/2015 à 13h11
Dead space ?" />
Le 01/06/2015 à 13h15
Jeru?
Le 01/06/2015 à 13h17
Un peu dans le même genre oui, mais dans l’Univers de Bioshock.
Le 01/06/2015 à 13h18
Je ne connais pas, je vais voir, merci.
Le 01/06/2015 à 13h29
Le 01/06/2015 à 13h36
Le 01/06/2015 à 13h46
Oui, mais infinite par rapport à bioshock est un peu plus dépaysant.
Mais bon, tourner en rond peut vite être préjudiciable.
Le 01/06/2015 à 13h52