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The Elder Scrolls Online a le droit à son premier DLC

Les joies du free-to-play

The Elder Scrolls Online a le droit à son premier DLC

Le 02 septembre 2015 à 12h00

Bethesda vient d'annoncer le lancement du tout premier DLC pour son MMORPG The Elder Scrolls Online. Là où les mises à jour gratuites sont la norme sur ce type de jeu, l'éditeur a préféré miser sur un modèle payant.

Dans le monde des MMORPG, plusieurs modèles économiques tiennent la corde. Certains misent sur un abonnement obligatoire, avec des mises à jour gratuites et des extensions payantes, d'autres préfèrent rendre l'abonnement facultatif et facturent l'accès à certains contenus. Depuis son passage à l'abonnement optionnel, The Elder Scrolls Online se trouve dans le deuxième camp.

Toute première fois

Bethesda vient en effet d'annoncer le lancement d'Imperial City, le premier DLC pour son MMORPG phare. Il est disponible depuis hier sur PC, et débarquera sur Xbox One le 15 septembre, puis le 16 septembre sur PS4. Le modèle économique retenu pour sa commercialisation est par contre un peu particulier.

Le DLC se sépare donc en deux parties. Une première constituée d'un épais patch gratuit (2.1.4) pour le jeu de base, dont tout le monde pourra profiter quoi qu'il arrive. Il y est principalement question de très nombreuses modifications de l'équilibrage du jeu, ainsi que de l'ajout de nouvelles recettes d'artisanat et d'une refonte du système de récompenses lors des campagnes en Cyrodiil. Aucun contenu supplémentaire n'est par contre au programme.

Une mise à jour à deux vitesses

La deuxième partie ne concerne par contre que les personnes en possession du DLC. Cela inclut donc les joueurs disposant d'un abonnement ESO Plus actif, ou ceux qui auront déboursé 2 500 couronnes dans la boutique en jeu. Cela correspond à l'équivalent d'une vingtaine d'euros.

Malheureusement, si vous voulez profiter de nouveaux contenus sur le jeu, il est indispensable de passer à la caisse, d'une manière ou d'une autre. Le DLC Imperial City ouvre comme son nom l'indique les portes de la Cité Impériale, une zone PvP accessible à partir du niveau 10. Les joueurs pourront non seulement se battre dans les rues de la ville mais aussi dans le dédale d'égouts qu'elle surmonte. 

Deux donjons PvE à quatre joueurs sont également disponibles. Le premier se déroule dans une tour et est prévu pour les joueurs de niveau 25, tandis que le second se déroule dans les prisons de la Cité Impériale, et vise plutôt les personnages de niveau 35 et supérieur. Ces donjons renferment une vingtaine d'ensembles d'objets, qui pourront également être obtenus chez certains marchands. Il est enfin question de l'ajout de nouvelles mascottes et montures, pour montrer au monde que vous avez lâché une vingtaine d'euros dans ce DLC.

Commentaires (40)

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Enfin ça fait un bon bout de temps qu’ils en parlent.

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Bon première pensée, pourquoi c’est pas une “extension” ?



Relis l’article



Ok c’est parce que c’est plus une maj dont on fait payer une parti pour accéder au contenu….



J’ai bon ?

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C’est un contenu téléchargeable sans support physique <img data-src=" />

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je vote pour extension aussi. au moins pour la partie patch.

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Là où les mises à jour gratuites sont la norme sur ce type de jeu, l’éditeur a préféré miser sur un modèle payant.



Ce n’est pas l’impression que j’en ai.

FFXIV Heavensward 34,99€ sur PC et 44,99€ sur PS4.

WoW Warlords of Draenor 44,99€

Guild Wars 2 Heart of Thorns 44,99 €, vous aviez fait une actu dessus.

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Ah tu distingues juste comme ça ? Peut importe la taille du contenu ?









geekounet85 a écrit :



je vote pour extension aussi. au moins pour la partie patch.







Sauf que tu te trompes, je vote pour le DLC, c’est comme ci tu considérais la maj de D3 comme une extension <img data-src=" />


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l’extension de Guild Wars 2 (par exemple), elle est avec support physique?

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“Le DLC se sépare donc en deux parties.”

“La deuxième partie ne concerne par contre que les personnes en possession du DLC.”

Nom de Zeus!!!





“ceux qui auront déboursé 2 500 couronnes dans la boutique en jeu”

Cela inclut-il les couronnes offertes avec le jeu qu’on dépense? Du coup la somme à débourser serait réduite.

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vu les ajouts de la 2.3, ça pourrait être considéré comme une extension (ajout d’une fonctionnalité originale, ajout d’une nouvelle zone, ajout de sets… il manquait juste l’ajout de d’une classe et de 10 lvl max! <img data-src=" /> et un acte supplémentaire <img data-src=" /> )

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Oui, mais ca, ce sont de vraies extensions…



Si blibli te vendait la 6.2 a 45€, ca braillerait sur les fofo mondiaux <img data-src=" />

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Sais jamais quel mmorpg jouer (comme si j’etais obligé <img data-src=" />)



J’ai passé 3 mois sur FFXIV, le endgame etait comment dire… linéaire et sans ame.

GW2 c’est cool pour un dimanche de pluie quand tu te fais chié.

Wildstar, le premier mmorpg ou j’ai pas eut la force d’atteindre le niveau max.

Reste le dilème avec WoW, bon en faite quitte a farmer autant retourner sur WoW, mais ca avait l’air tellement compliqué d’avoir une sortie raid sans passer la soirée a tourner en rond :/

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Folgore a écrit :



J’ai passé 3 mois sur FFXIV, le endgame etait comment dire… linéaire et sans ame.

GW2 c’est cool pour un dimanche de pluie quand tu te fais chié.

Wildstar, le premier mmorpg ou j’ai pas eut la force d’atteindre le niveau max.

Reste le dilème avec WoW, bon en faite quitte a farmer autant retourner sur WoW, mais ca avait l’air tellement compliqué d’avoir une sortie raid sans passer la soirée a tourner en rond :/



Bah celui-ci c’est simple c’est un Jeu Massivement Solo, (plus que SW:the old republic qui est difficile sans un autre humain) avec les quêtes principales ou le multi est interdit.


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MuadJC a écrit :



Bah celui-ci c’est simple c’est un Jeu Massivement Solo, (plus que SW:the old republic qui est difficile sans un autre humain) avec les quêtes principales ou le multi est interdit.







Ouai avec une storyline, un peu de défis et de temps en temps de l’aventure a plusieurs ca peut me suffire.



Ca me rappel legend of amalur: un mmorpg a la base transformé en rpg solo mais avec tout les trucs chiants d’un mmorpg <img data-src=" />


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MuadJC a écrit :



(Skyrim)  Oui mais moi je l’ai fini. avec les extensions.





Idem, en y prenant grand plaisir !

Bon, les maisons, j’ai cheat pour choper le matos (j’ai construit les 3 en full). Ce qui nosu a enormement fait rire et plaisir avec ma femme, c’est qu’un troubadour qu’on embauche dans nos maisons propose une chanson dont l’heroine s’appelle comme ma fille : Mathilda la guerriere (ca se trouve sur youtube), et fallait pas la faire chier si on en croit les paroles <img data-src=" />


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Niktareum a écrit :



Idem, en y prenant grand plaisir !

Bon, les maisons, j’ai cheat pour choper le matos (j’ai construit les 3 en full). Ce qui nosu a enormement fait rire et plaisir avec ma femme, c’est qu’un troubadour qu’on embauche dans nos maisons propose une chanson dont l’heroine s’appelle comme ma fille : Mathilda la guerriere (ca se trouve sur youtube), et fallait pas la faire chier si on en croit les paroles







T’as appelé ta fille « Mathilda Laguerrière » ? <img data-src=" />


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Ben 20 euros pour une map, 2 donjons (durée et loot inconnus) et du cosmétique. Si t’es pas fan de pvp, ça fait cher pour ce que c’est

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Un ajout de contenu. <img data-src=" />

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SWTOR fait exactement la meme, ils m’envoient tous les 6mois un spam pour me faire acheter leur DLCs

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<img data-src=" />



Non, Mathilda tout court <img data-src=" />

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Il est bien ce jeu en fait ? Y’a des gens qui y jouent ?

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Drôle d’époque que de faire payer du contenu (hors extension) sur un mmorpg..

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Daemonium a écrit :



Il est bien ce jeu en fait ? Y’a des gens qui y jouent ?



J’ai trop peu joué (pas encore un mois) pour faire une critique complète.

A peine sorti de Skyrim, je le trouve moins immersif dans ses quêtes (pour du solo), mais je trouve les ennemis en général faciles à battre (pour un MMO)… jusqu’au lv22 en tout cas.



Je n’ai pas encore testé correctement le craft, mais le système est original (différent des autres TES).

J’ai voulu y jouer à la 1ere personne mais je préfère jouer ce TES à la 3e personne (mage, archer, et même combat à 2 lames) à cause des AOE des ennemis et celles qu’on lance.


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A peut près parielle que MuadJC,

&nbsp;

&nbsp;Les quêtes sont pas mal mais un peu moins immersives que dans Skyrim où autre.

&nbsp;

J’y joue seul&nbsp; (comme si j’étais dans Skyrim) et c’est vrais que les ennemis sont généralement facile. A part quelques boss et les donjons j’ai jamais eu besoin d’aide.



&nbsp;Pour, le craft, il est utile mais pas nécessaire.

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Haemy a écrit :



Drôle d’époque que de faire payer du contenu (hors extension) sur un mmorpg..





Mais puisqu’on vous dit que le DLC c’est l’avenir du jeu vidéo.&nbsp;<img data-src=" />


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Tu vas sur un serv peuplé (Hyjal pve et Archimonde PvP) et tu te trouves une guilde sympa.



Ceci dit, si tu débutes et donc avant d’être max lvl, un peu stuff et connaissant un minimum sa classe, tu risques pas de trouver une guilde sympa avant qques semaines.







Sinon, y a Skyrim <img data-src=" />

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geekounet85 a écrit :



l’extension de Guild Wars 2 (par exemple), elle est avec support physique?





Et c’est partit pour le débat : extension / DLC

Je sort le popcorn <img data-src=" />


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il semble qu’on pourra augmenter l’inventaire via 3 nouveaux rangs de sac. C’est pas du luxe (vu que l’inventaire de base est de 50 ou 60 environ je crois) même si çà va certainement couter une fortune.

Je trouve que c’est un défaut du jeu (qui empêche de faire de l’alchimie par exemple), et beaucoup de joueurs semblent utiliser des mules pour contourner le problème.

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Il doit y avoir du physique normalement ouaip’

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Quand un patch sort sans extension mais ajoute du contenu dans WoW, c’est quoi du coup ?



A/ Un patch

B/ Un DLC gratuit

C/ Une extension

D/ Obi-Wan Kenobi

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Du contenu offert généreusement par Blizzard <img data-src=" />

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kingdom of amalur non?

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Niktareum a écrit :



Tu vas sur un serv peuplé (Hyjal pve et Archimonde PvP) et tu te trouves une guilde sympa.



Tiens, c’est vrai ça, pour le coté non-MMO: TESO ne nous propose pas de choisir un serveur, et toutes mes connaissances sont sur le même.

&nbsp;

&nbsp;



Niktareum a écrit :



Sinon, y a Skyrim <img data-src=" />



Oui mais moi je l’ai fini. avec les extensions.


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j’avais la meme question, merci de l’avoir posée <img data-src=" />

&nbsp;

&nbsp;Bon, merci pour l’article aussi, ca me confirme que j’ai bien fait d’arrêter le jeu assez tot, ils font toujours autant n’iimporte quoi &nbsp;<img data-src=" />

&nbsp;

&nbsp;

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de mémoire, un “mega server” européen non?

&nbsp;

&nbsp;Le meme genre qui avait été annoncé par wildstar accompagné d’un “mais vous inquitez pas c’est pas un fusion du tout c’est pas parcequ’on se pete la gueule c’est pour votre bien” (quelques mois avant le passage en F2P)

&nbsp;

&nbsp;ESO au moins ils ont démarré direct en merdant, c’est plus clair comme ca&nbsp;<img data-src=" />

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De rien, camarade communiste <img data-src=" />

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Il est enfin&nbsp;question de l’ajout de nouvelles mascottes et montures,

pour montrer au monde que vous avez lâché une vingtaine d’euros dans ce

DLC.



&nbsp;

&nbsp;J’adore cette phrase. Toi aussi, montre que tu es un pigeon

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[quote:Jhorblocks] J’adore cette phrase. Toi aussi, montre que tu es un pigeon[/quote]En même temps, si je devais sortir ma CB sur ce jeu, c’est surement pas pour leurs “consommables”… bien plus arnaque que de payer du cosmétique.

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Ellierys a écrit :



Quand un patch sort sans extension mais ajoute du contenu dans WoW, c’est quoi du coup ?



A/ Un patch

B/ Un DLC gratuit

C/ Une extension

D/ Obi-Wan Kenobi





Obi-Wan DLC.


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Ellierys a écrit :



Quand un patch sort sans extension mais ajoute du contenu dans WoW, c’est quoi du coup ?



A/ Un patch

B/ Un DLC gratuit

C/ Une extension

D/ Obi-Wan Kenobi





Jambon beurre pour ma part.


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c’est ça le problème avec les termes qui couvrent trop larges, on sait jamais lequel utiliser! <img data-src=" />

The Elder Scrolls Online a le droit à son premier DLC

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