Visual Studio 2015 : CTP de l’Update 1 et nouvelle préversion du SDK Windows 10

Visual Studio 2015 : CTP de l’Update 1 et nouvelle préversion du SDK Windows 10

Oui, cela concerne les développeurs

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Vincent Hermann

Publié dans

Logiciel

14/10/2015
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Visual Studio 2015 : CTP de l’Update 1 et nouvelle préversion du SDK Windows 10

Microsoft propose depuis hier une nouvelle version du SDK Windows 10, mais uniquement pour ceux qui veulent l’essayer en Preview. Avec son numéro de build 10563, il suit de près la 10565 de Windows 10 sortie lundi soir. À noter qu’une préversion de l’Update 1 pour Visual Studio 2015 est également disponible.

Les développeurs travaillant sur des applications universelles notamment pour Windows 10 peuvent se pencher désormais sur la Preview du nouveau SDK 10563. Il est à réserver à ceux qui développent sans forcément avoir en tête une publication prochaine d’application dans le Store. Il modifie en effet l’environnement et pourrait causer des difficultés. En outre, Microsoft recommande de désinstaller une ancienne Preview afin d’éviter les soucis d’interface dans Visual Studio lors du choix de l’émulateur.

Cette build 10563 inclue en effet une nouvelle version de l’émulateur Windows 10 Mobile. Ce qui a permis notamment à Neowin d’aller explorer ce qui ne manquera pas d’arriver prochainement sur les smartphones. La dernière build disponible sur ces derniers est en effet la 10536 et nos confrères ont noté par exemple un accès des fonctionnalités principales dans Edge, un réglage pour ajuster la taille du texte, des applications et autres éléments, la possibilité de télécharger les cartes ailleurs que dans la mémoire centrale du smartphone ou encore celle d’ajouter une quatrième colonne de vignettes sur l’écran d’accueil, si l’écran affiche au moins du 1080p.

Une première CTP pour l'Update 1 de Visual Studio 2015

Quitte à rester dans les préversions, Microsoft propose également depuis quelques jours une Community Technology Preview de l’Update 1 de Visual Studio 2015.  Quelques fonctionnalités font leur apparition, comme la possibilité d’utiliser Modifier et Continuer durant la phase de débogage des projets Windows Store C++. Les API de script pour C# et Visual Basic sont par ailleurs disponibles sur GitHub. L’Update 1 corrige surtout plusieurs problèmes détectés par les développeurs, dont la liste complète est disponible sur cette page.

Il n’y a cette fois pas d’avertissement spécifique concernant la publication d’applications dans le Store. On gardera à l’esprit que comme toute préversion, le code peut contenir des erreurs et donc empêcher l’environnement de fonctionner correctement. La CTP de l’Update 1 peut être récupérée depuis cette page.

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Écrit par Vincent Hermann

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Commentaires (14)


EMegamanu Abonné
Le 14/10/2015 à 12h38

#1


Oui, cela concerne les développeurs


Pas si sûr, il ne fait toujours pas le café. :)


Edtech Abonné
Le 14/10/2015 à 12h39

#2


ou encore celle d’ajouter une quatrième colonne de vignettes sur l’écran d’accueil, si l’écran affiche au moins du 1080p


C’est déjà le cas depuis longtemps. A chaque mise à jour certains découvrent des choses qui existaient déjà…


KIllersg Abonné
Le 14/10/2015 à 12h57

#3

Ah bon  ? Je suis sur la dernière build sur mon 930 et j’ai que 3 colonnes au max.


charon.G
Le 14/10/2015 à 13h17

#4

Perso j’attends le “Safer C++” présenté au CPPCon. Il serait censé être intégré dans la finale de l’ update1 de VS2015 normalement.


Edtech Abonné
Le 14/10/2015 à 13h18

#5

Etrange, ça fait longtemps que les 1080p ont le droit à la quatrième tuile. Par contre, sur le 1520 c’était par défaut jusqu’à la dernière build qui elle remet 3 par défaut, mais c’était déjà modifiable dans les paramètres.


Strimy
Le 14/10/2015 à 13h23

#6

J’aimerai bien que cette Update 1 corrigera la qualité lamentable de Blend (même si le changelog n’en parle absolument pas)…

De manière régulière et aléatoire, les instances de Blend disparaissent de la barre des tâches (obligé de Alt + Tab pour revenir dessus) et la gestion des ressources de type Brush se vautre lamentablement les rendant impossible à modifier : l’outil n’affiche qu’une couleur transparente (et revient à la normale de manière toute aussi aléatoire).

Bon, son coté, VS2015 est plutôt une bonne évolution du 2013 et ne m’a pas encore posé de problèmes.


KIllersg Abonné
Le 14/10/2015 à 13h42

#7

Alors je viens de regarder, j’ai bien l’option “Afficher plus de vignette” activé, si je le désactive je n’ai plus que 2 colonnes.

T’es sûre que c’est juste une histoire de résolution ? 
Pas de taille d’écran aussi ?


Strimy
Le 14/10/2015 à 13h51

#8

La taille d’écran rentre bien en compte ;)
Les téléphones n’ont pas tous le même “scale factor”, et celui du 930 est un peu batard si je me souviens bien…


Edtech Abonné
Le 14/10/2015 à 14h05

#9

Ca risque d’être vachement petit 4 tuiles sur un 930 d’ailleurs. Déjà sur le 1520, le texte des vignettes est parfois bien petit… (6” contre 5”)


Thoscellen Abonné
Le 14/10/2015 à 14h29

#10

Il me semble, vue que les tuiles sont sensé avoir une taille adapté aux doigts, le nombre de colonnes doivent dépendre de la taille d’écran et de la résolution ^^

Je suis pas (encore) dev sous Windows phone, mais j’avais remarqué le même phénomène sur le Start Screen de Windows 8 entre mon écran secondaire de 24” et celui de mon portable de 15”


KIllersg Abonné
Le 14/10/2015 à 15h22

#11

Donc c’est bien un rajout, ils donnent la possibilité aux écrans plus petit d’avoir 4 colonnes <img data-src=" />


Slippropre
Le 14/10/2015 à 15h42

#12

Comme ça avait d’ailleurs était le cas au début pour la 3ème colonne sous WP8 il me semble.


v6relou
Le 14/10/2015 à 16h20

#13

Perso j’attends une version de VS 2015 et de Windows 10 utilisable en machine virtuelle (Virtual Box). Je suis passé de 8,1 qui fonctionnait sans problème à 10 où je ne pouvais plus modifier VS donc pas installer le SDK Win 10 donc pas dév d’app Win 10, pas d’app WP8 non plus car l’éditeur Xaml lagguait à mort, pas d’app WPF car le driver graphique empêchait le lancement de l’app… J’ai fini par développer mon prototype en ligne de commande avec Xamarin sur OS X, WTF Microsoft ?


Mr.Nox Abonné
Le 14/10/2015 à 21h46

#14

Tout dépend de ce que l’on entend par 4eme tuiles. Depuis pas mal de temps maintenant, même les écrans avec une définition modeste, peuvent afficher plus de 4 tuiles mais si l’on prend la taille intermédiaire qui aussi celle de base lorsqu’on l’ajoute au start screen, là ce serait plus cohérent.

4 tuiles de taille intermédiaire sur le start screen avec un écran ayant au minimum une définition de 1080p, là c’est déjà plus parlant.&nbsp;

&nbsp;