Deezer se met à jour sur mobile et prépare une application universelle pour Windows 10
Même pas que pour les clients Orange cette fois !
Le 11 décembre 2015 à 09h00
2 min
Société numérique
Société
Alors que Deezer vient tout juste de mettre à jour ses applications pour Android et iOS, la plateforme de streaming se prépare à lancer une application universelle pour Windows 10. Un formulaire d'inscription a été mis en ligne, mais il faudra attendre encore avant de pouvoir la tester.
Dans le petit monde des services de streaming en ligne, il existe de nombreuses offres et il n'est pas toujours simple de se démarquer de la concurrence, surtout quand des mastodontes comme Apple et Google entrent dans la danse. Récemment Deezer a ainsi annoncé l'arrivée d'une offre famille, qui est pour le moment réservée aux clients Orange, et d'un profil pour les enfants de moins de six ans.
Une application universelle Windows en approche
Hier, Christopher Maneu, développeur chez Deezer, annonçait sur Twitter la mise en place d'un formulaire d'inscription afin de tester la Preview d'une application universelle pour Windows 10, ce qui signifie qu'elle pourra ainsi bien être installée sur les ordinateurs, les tablettes et les smartphones. Rien n'a été par contre confirmé pour la Xbox One.
Hormis un visuel sur une tablette et un smartphone, l'éditeur ne donne aucune information supplémentaire, si ce n'est qu'il compte proposer cette Preview « dans les prochaines semaines », mais uniquement à ses clients Premium+.
Gros lifting de l'interface sur Android, petits ajouts sur iOS
Il y a quelques jours, c'était l'application Android qui était mise à jour, avec un design qui se rapproche de la mouture iOS. Sur le blog officiel de Deezer, Vincent Elgrishi (chef de produit), explique que « la nouvelle application Deezer pour Android a nécessité plus de travail que l'application iOS. Nous avons dû la reconstruire à partir de zéro ».
Parmi les changements, il est question d'un « design optimisé » et d'un nouveau menu qui permet de naviguer plus facilement dans l'application. Comme toujours, pour télécharger Deezer sur Android, c'est par là que ça se passe.
Sur iOS enfin, la version 5.9.0 a été mise en ligne hier. Les notes de versions indiquent que Deezer est désormais intégré dans CarPlay et prend en charge 3D Touch. De plus, un petit badge bleu s'affiche lorsqu'une musique est ajoutée à une liste de lecture. Pour récupérer Deezer pour iOS, c'est par là.
Deezer se met à jour sur mobile et prépare une application universelle pour Windows 10
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Une application universelle Windows en approche
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Gros lifting de l'interface sur Android, petits ajouts sur iOS
Commentaires (19)
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Abonnez-vousLe 11/12/2015 à 09h55
Reste à voir la qualité de l’application. Parce que jusqu’à présent, ça a jamais été top Deezer sur WP …
Le 11/12/2015 à 09h58
Développer une appli WP8.1 migrable par la suite vers une app universelle, ça se fait mais c’est une perte d’argent et de temps…
Il reste à voir si les apps seront de meilleure qualité que celles dispos sous WP8.1 / W10M Beta….
Le 11/12/2015 à 10h47
Le 11/12/2015 à 10h57
“Deezer a ainsi annoncé l’arrivée d’une offre famille, qui est pour le moment réservée aux clients Orange” -> Uniquement clients mobiles… J’ai Deezer en complément de mon offre internet et je ne suis hélas pas éligible à l’offre famille.
Le 11/12/2015 à 10h58
Le 11/12/2015 à 11h36
C’est quoi cette mode de mettre comme des “onglets” en haut pour la navigation, c’est la même pour Youtube, manque de chance pour moi, je préfère le menu sur le coté gauche…
Le 11/12/2015 à 11h51
Attention, avec deezer famille la fonction de multicomptes ne marche pas avec l’appli sous w8.1…
Le 11/12/2015 à 14h17
Donc maintenant que l’appli android fonctionne sans gros problème après des mois de bug/latence/ramage, ils vont la mettre à jour, je n’ai vraiment pas hâte de tester ça …
Le 11/12/2015 à 14h43
Peuvent mettre à jour la version pc ?
Je m’en sert pour pouvoir user des boutons play/stop/suivant du clavier. Mais l’interface est une vraie plaie.
Ca marche, mais c’est clairement pensé pour le tactile et c’est imbuvable quand t’es au mulot. :(
Le 11/12/2015 à 16h06
C’est justement prévu avec l’application universelle.
Le 12/12/2015 à 13h46
p me semble que les développeurs développent une appli W10indépendant (ou quasi) de son caractère mobile. Alors certes, le parc W10 mobile est petit mais le parc W10 PC lui c’est autre chose. Donc j’imagine que les développeursfont avant tout des appli pour W10 PC et comme ça ne coûte pas grand chose de l’adapter pour mobile alors ils le font Même si pour l’instant peu d’utilisateur sont là
Le 12/12/2015 à 14h39
Le 12/12/2015 à 19h25
Le 11/12/2015 à 09h39
Et rien pour l’appli sous Windows Phone 8.1 qui déconne à plein tube ?
Le 11/12/2015 à 09h48
Bien joli toute cette boite qui font des doigts à W8.1 sur mobile en attendant de dév une appli W10 mais au train où ça avance chez MS le parc W10 mobile risque pas d’être énorme avant un moment.
Toujours aucune date de sortie officiel, aucune idée du planning de déploiement en fonction des mobiles (d’ailleurs quel mobile y auront le droit exactement)….
Une grande partie du parc risque de rester sur 8.1 encore un moment. C’est si compliqué que ça de développer une appli 8.1 qui sera migrable vers 10?
Hier je lisais encore que Strava sera en relation avec MS pour développer leur applis sous W10.
Bref vivement W10 en espérant que toutes ces boites développent réellement leurs applis comme elles l’annoncent. En attendant on reste sur nos W8.1 à regarder le store pourrave avec des sous applis qui n’arrive pas à la cheville de leurs équivalents sous iOS ou Android pour la plupart.
Le 13/12/2015 à 08h50
Ils ont implémenté une “feature” très “intéressante” sur la version Android : pour écouter un album de musique téléchargée il faut aller sur la fiche album, par consequent il n’est plus possible d’écouter de la musique téléchargée hors-ligne… Bien vu deezer!
Le 13/12/2015 à 10h15
Le 14/12/2015 à 07h55
Le 14/12/2015 à 09h04
Normalement, les applications universelles sont sensées répondre à ce genre de problématique : faire en sorte qu’une application fonctionne sur n’importe quel support avec n’importe quel périphérique avec quasiment le même code source. Il n’y a que l’UI qui sera éventuellement à être géré par les développeurs pour s’adapter correctement au device (le framework est normalement capable de gérer ça avec des UI basiques).
C’est quand même un nouveau framework et un nouvel SDK qui sont sortis pour gérer tout ça. On ne peut pas se baser sur le développement actuel d’applications W10 Desktop et mobile.
Sur le papier, je trouve ça prometteur et plutôt fonctionnel…. pour des applis avec une interface basique. Pour le reste, c’est comme partout, il faut que les développeurs soient un minimum rigoureux pour que ça marche et que Microsoft ne demande pas de coder une usine à gaz dès qu’une appli souhaite avoir un comportement qui sorte un peu de l’ordinaire ou une interface poussée. WPF, avec son XAML et son découplement du code et de l’interface, est déjà une bonne base pour ça.