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Electronic Arts récolte 650 millions de dollars par an avec Ultimate Team

Messi c'est possible...

Electronic Arts récolte 650 millions de dollars par an avec Ultimate Team

Le 03 mars 2016 à 13h30

Le directeur financier d'Electronic Arts est toujours très bavard lorsqu'il tient des conférences et cela permet bien souvent d'obtenir des chiffres intéressants. Dernièrement, il s'est ainsi étendu sur les revenus des micro-transactions dans ses jeux de sport.

Les micro-transactions dans les jeux à gros budget sur console ont tendance à pulluler ces dernières années. Les éditeurs n'hésitent plus à proposer des bonus cosmétiques payants, voire des raccourcis permettant de progresser plus rapidement. Si la pratique n'est pas appréciée de tous les joueurs, elle semble néanmoins très rentable. 

Electronic Arts, par exemple, ne s'en est jamais caché. Le géant américain a toujours été très transparent, tout du moins avec ses actionnaires et les analystes concernant les revenus générés par ce type de produit. L'an dernier, lors de la présentation de ses résultats en mai, l'éditeur avait ainsi déclaré 580 millions de dollars de revenus tirés des micro-transactions de ses seuls jeux de sport (Ultimate Team), un montant en croissance de 53 % sur 12 mois et correspondant à près de 13 % de son chiffre d'affaires.

Cette semaine, au cours de la Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference, Blake Jorgensen, le directeur financier d'Electronic Arts s'est une nouvelle fois étalé sur les revenus générés par ce mode de jeu. « Le marché des contenus additionnels représente chez nous 1,3 milliard de dollars par an. Grossièrement, la moitié de ce chiffre provient d'Ultimate Team », lâche-t-il devant un parterre d'investisseurs et d'analystes.

Ainsi, les joueurs du monde entier auraient dépensé environ 650 millions de dollars sur le mode Ultimate Team de FIFA, Madden et NHL. Une somme colossale qui correspond à l'ensemble des revenus annuels d'EA Mobile, pourtant bien aidés par le succès de The Simpsons : Tapped Out qui figure en bonne position dans les boutiques d'applications depuis quelques années.

Ces 650 millions de dollars représentent également un peu moins du tiers des revenus d'EA issus de ventes de produits dématérialisés. À ce train-là, les micro-transactions ont encore de très beaux jours devant elles, y compris dans des jeux vendus 60 euros pièce.

Commentaires (14)

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…avec la carte kiwi   :)

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À ce train-là, les micro-transactions ont encore de très beaux jours

devant elles, y compris dans des jeux vendus 60 euros pièce.

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Ben ils surfent sur kikalaplusgrosse et effectivement comme je pense que c’est bien profondément écrit génétiquement en nous, ce n’est pas près de ne plus fonctionner.

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<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /> je la sors tout le temps celle là, juste pour faire ch.er&nbsp; <img data-src=" />

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On aura beau trouver ça honteux, si ça marche aussi bien ils ont parfaitement raison de le proposer.

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Malheureusement vrai.

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De toute façon le grand public a été “éduqué” à ces pratiques maintenant, notamment grâce à l’explosion du mobile, et ce sera de plus en plus vrai avec les jeunes générations. Elle sont rentrées dans les mœurs, c’est fini.

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Quand on pense qu’il suffirait que les gens ne les achètent plus pour que ça ne se vende pas !

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pako31 a écrit :



Quand on pense qu’il suffirait que les gens ne les achètent plus pour que ça ne se vende pas !





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TAGG a écrit :



…avec la carte kiwi &nbsp; :)





C’est malin ça ! s’en va se crever les tympans pour se sortir cette maudite chanson de la tête


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Ça consiste en quoi ce mode Ultimate team dans FIFA ? Vite fait, hein.

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Grossièrement.

Tu gagnes des points/crédit durant des matchs et tu les echanges contre des joueurs, des accessoires de customisation visuelle (stade, equipement,etc…)

Le but étant de faire ta dream team.

Tu as bien sur un marché des transferts pour cela. Chaque objet à une valeur. Sur fifa par exemple il te ponde l’équipe de la semaine avec des joueurs aux stats améliorés qui coûtent entre 50 000 et 650 000 crédits. Sachant qu’en moyenne tu en obtiens 500 par matchs joués.



Donc si tu veux te payer des gros joueurs soit tu n’as plus de vie, soit tu achètes des crédits.



Voila pour résumer

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FUT, c’est un jeu de cartes (carte = joueur de foot ou autres accessoires) dont le but est de se construire l’équipe de ses rêves.



On peut gagner des packs de carte et de l’argent virtuel en jouant des matchs (en solo ou multi). Il est également possible d’acheter des packs de carte avec du vrai argent.



A coté de cela il y a un “marché des transferts” aux enchères perpétuel où joueurs peuvent mettre en vente leurs cartes.

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Et cette manne financière se répercute sur le développement de tout le jeu en lui-même : EA s’occupe tellement de sa vache à lait qu’il en “oublie” ses autres modes de jeu qui mériteraient des mises à jours mais qui sont de plus en plus délaissés.

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C’est comme CS GO avec les skins!

Je vois parfois des joueurs qui claquent 50 ou 60 € pour avoir un beau couteau … Qui n’est pas plus efficace que le basique ;)

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